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環(huán)球報(bào)道:?全世界都放棄元宇宙的時(shí)刻,怎么只有韓國(guó)在一往無(wú)前? 2023-03-15 12:39:02  來(lái)源:36氪

韓國(guó)計(jì)劃到2026年成為元宇宙中心——這是韓國(guó)政府于2022年初宣布的目標(biāo),彼時(shí)元宇宙風(fēng)頭正勁,政府、企業(yè)甚至個(gè)人喊出類似口號(hào)的都不在少數(shù),甚至有更大的餅被吹噓出來(lái)。

但一年過去,隨著全球范圍內(nèi)疫情影響的逐漸退去,人們的線下交流逐漸恢復(fù),再加之各種嘗試頻繁踩坑后,元宇宙已不再是一個(gè)可以被嚴(yán)肅對(duì)待的話題。

但韓國(guó)卻并未萌生退意,從政府層面的規(guī)劃,到民間經(jīng)濟(jì)的推動(dòng),從政府端、產(chǎn)業(yè)端應(yīng)用的紛紛落地,再到依托K-POP完整工業(yè)鏈條在娛樂業(yè)上的突破與創(chuàng)新,都很難讓人不得出這樣一個(gè)結(jié)論:


(相關(guān)資料圖)

不是吧,韓國(guó)好像真的對(duì)元宇宙認(rèn)真了?

1 政府的鼓勵(lì)實(shí)實(shí)在在

自2021年起,韓國(guó)就一直在探索元宇宙——其科學(xué)部將元宇宙定義為虛擬現(xiàn)實(shí)和物理現(xiàn)實(shí)融合的空間,以便人或物體可以互動(dòng),并創(chuàng)造經(jīng)濟(jì)、社會(huì)和文化價(jià)值。

從那時(shí)起,韓國(guó)當(dāng)局對(duì)挖掘元宇宙的潛力就表現(xiàn)出有別于其他國(guó)家的特殊興趣,并將其視作具有一定潛力的新濟(jì)增長(zhǎng)引擎,韓國(guó)總統(tǒng)尹錫悅甚至直接表示這項(xiàng)技術(shù)是國(guó)家的優(yōu)先事項(xiàng)。

在2022年12月9日首爾舉行的全球創(chuàng)新論壇上,外務(wù)大臣樸進(jìn)進(jìn)一步強(qiáng)調(diào)了這一信息,稱該國(guó)將成為元宇宙的強(qiáng)國(guó)。

這樣的聲明引起了轟動(dòng),因?yàn)榇舜握搲邪仿≡趦?nèi)的諸多以締造虛擬場(chǎng)景、構(gòu)建虛擬世界而聞名的相關(guān)人士參加,但有不少業(yè)內(nèi)人士質(zhì)疑這一愿景。

不過顯然韓國(guó)政府從決定制定五年元宇宙發(fā)展路線圖之時(shí),就已經(jīng)不會(huì)再去關(guān)心外界紛擾的評(píng)價(jià)。

這一路線圖旨在激活元宇宙平臺(tái)生態(tài)系統(tǒng)、培養(yǎng)專業(yè)人士和培育公司,第一步將是雇用至少220家銷售總額超過420萬(wàn)美元的元宇宙公司;接下來(lái),政府將建立一個(gè)“元宇宙學(xué)院”,到2026年將培養(yǎng)40,000名本地專家,而為了計(jì)劃的實(shí)現(xiàn),韓國(guó)政府的投入一直在不斷增加。

2022年1月,韓國(guó)成立了一項(xiàng)1.7億美元的基金,用于投資虛擬現(xiàn)實(shí)理念及其數(shù)字技術(shù),這筆基金也為韓國(guó)2026年躋身全球元宇宙發(fā)展前五國(guó)家的目標(biāo)奠定了基礎(chǔ)。

2022年2月,韓國(guó)科學(xué)與信息通信技術(shù)部宣布計(jì)劃設(shè)立一個(gè)1.8億美元的基金,用于投資該國(guó)的虛擬宇宙產(chǎn)業(yè)。

幾天前的3月8日,韓國(guó)科學(xué)和信息通信技術(shù)部再次宣布投資1810萬(wàn)創(chuàng)建了一個(gè)超過3020萬(wàn)美元的新基金,根據(jù)官方公告,該基金將使想要開發(fā)虛擬項(xiàng)目的公司能夠直接從韓國(guó)科學(xué)和信息通信技術(shù)部獲得資金。

一天后,韓國(guó)科學(xué)和信息通信技術(shù)部宣布了第二個(gè)項(xiàng)目,新項(xiàng)目與13項(xiàng)具體舉措的發(fā)展有關(guān),其中包括融合不同領(lǐng)域的元宇宙——包含技術(shù)、區(qū)域項(xiàng)目、公共部門和行業(yè)等等,針對(duì)第二個(gè)項(xiàng)目的2100萬(wàn)美元撥款也已經(jīng)完成。

這些投入獲得的成效或許短期內(nèi)難以顯現(xiàn),但一組來(lái)自過往的數(shù)據(jù)或許比紛擾的評(píng)論更能作證韓國(guó)政府決定的正確性:

自2016年以來(lái),韓國(guó)公司在虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)相關(guān)專利申請(qǐng)數(shù)量上僅次于美國(guó),在提交的7,760件申請(qǐng)中占19%,而美國(guó)與韓國(guó)合計(jì)占到了總數(shù)的75%。

在關(guān)于以政府之力推動(dòng)元宇宙發(fā)展的必要性上,科學(xué)和信息通信技術(shù)部軟件政策官員吳永洙的表態(tài)可謂一語(yǔ)中的:

由于國(guó)內(nèi)外經(jīng)濟(jì)形勢(shì)的惡化,民間風(fēng)險(xiǎn)投資已經(jīng)枯竭,元宇宙比以往任何時(shí)候都更需要政府的支持,是時(shí)候去做了。

在當(dāng)下諸多關(guān)于元宇宙的實(shí)踐帶來(lái)的挫敗感難以激發(fā)市場(chǎng)主動(dòng)投身元宇宙的情況下,韓國(guó)政府的思路無(wú)疑是清晰的,而其代表性的成果之一就是Metaverse Seoul項(xiàng)目。

2 Metaverse Seoul 好像真能成?

Metaverse Seoul項(xiàng)目,顧名思義是一個(gè)由首爾市政府建立的元宇宙,旨在讓韓國(guó)首都的居民能夠在虛擬環(huán)境中使用城市服務(wù)。

在今年1月16日的新聞發(fā)布會(huì)上,首爾市長(zhǎng)吳世勛宣布在對(duì)該項(xiàng)目進(jìn)行Beta測(cè)試后啟動(dòng)Metaverse Seoul的第一階段——這個(gè)虛擬世界計(jì)劃于2026年正式建成,其首要目標(biāo)是提高公共行政服務(wù)的效率。

吳世勛宣稱,Metaverse Seoul將成為首都市民交流的場(chǎng)所,使市民能夠虛擬參觀首爾的許多景點(diǎn)、獲取官方文件、提交某些投訴并獲得有關(guān)提交市政稅的問題的答案。

此外青年咨詢、為小企業(yè)尋求支持等服務(wù)也將上線,甚至閱讀電子書也可以在Metaverse Seoul中實(shí)現(xiàn)。據(jù)報(bào)道,首爾市政府已經(jīng)為元宇宙項(xiàng)目的第一階段花費(fèi)了大約160萬(wàn)美元。

在第二階段,Metaverse Seoul將往更方便老年人使用的方向努力,因?yàn)槔夏耆送嬖跓o(wú)法親自前往城市辦公室的可能。

這也是在步入老齡化社會(huì)時(shí),元宇宙針對(duì)潛在問題提出的解決方案——根據(jù)Statistica的數(shù)據(jù),截至2022年,超過17%的韓國(guó)人口年齡超過65歲。

此外,在第二階段Metaverse Seoul將擴(kuò)展到房地產(chǎn)和外國(guó)投資者服務(wù)領(lǐng)域,結(jié)合增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)來(lái)管理市政基礎(chǔ)設(shè)施,并計(jì)劃引入包括加密貨幣在內(nèi)的區(qū)塊鏈技術(shù)。

當(dāng)然Metaverse Seoul只是2022年韓國(guó)中央政府、地區(qū)和諸多城市對(duì)于元宇宙興趣的一個(gè)具體體現(xiàn):不僅是首爾,釜山、城南和龜尾等市政府都宣布了類似的元宇宙舉措。

此外,東慶北省已經(jīng)宣稱自己是韓國(guó)的“元宇宙之都”,并宣布了一項(xiàng)為期五年的計(jì)劃,將向當(dāng)?shù)卦钪娼?jīng)濟(jì)投資1380萬(wàn)美元,據(jù)估算,這將為該地區(qū)增加7.8億美元的產(chǎn)值。

不過縱然政府層面的投資遍地開花,讓韓國(guó)元宇宙可以突破唱衰的聲音得以持續(xù)發(fā)展,但其接下來(lái)的路程依然未必能一帆風(fēng)順。

3 爭(zhēng)議 依然不止

在文章開頭卷卷提到,韓國(guó)科學(xué)部將元宇宙定義為虛擬和物理現(xiàn)實(shí)融合的空間,人或物體可以互動(dòng),并創(chuàng)造經(jīng)濟(jì)、社會(huì)和文化價(jià)值。

但這個(gè)定義卻讓一些韓國(guó)在線游戲開發(fā)商感到不安,尤其是在當(dāng)局表示他們不會(huì)根據(jù)針對(duì)游戲開發(fā)商的現(xiàn)行法律來(lái)監(jiān)管元宇宙平臺(tái)之后。

出現(xiàn)這種反應(yīng)其實(shí)不難理解,與國(guó)內(nèi)類似,在韓國(guó)電子游戲也通常被視為學(xué)校兒童和青少年的荒廢學(xué)業(yè)的罪魁禍?zhǔn)?,與此同時(shí)在韓國(guó)獲得更高成績(jī)和進(jìn)入最好大學(xué)的壓力同樣很大。

直到今年,韓國(guó)才廢除了實(shí)施了10年的所謂“關(guān)機(jī)法”——即禁止16歲以下玩家在午夜至早上6點(diǎn)之間玩網(wǎng)絡(luò)游戲。

但即便如此,韓國(guó)的游戲行業(yè)仍受制于嚴(yán)格的規(guī)則,韓國(guó)最近對(duì)視頻游戲的限制之一是徹底禁止將區(qū)塊鏈元素納入游戲,包括此前流行的“邊玩邊賺”模式,部分專家認(rèn)為這樣的管控已經(jīng)過時(shí)。

當(dāng)游戲在條條框框中發(fā)展時(shí),與游戲在形式上具有相似性的元宇宙卻能繞過這一系列“阻礙”,韓國(guó)區(qū)塊鏈游戲開發(fā)商 Wemade Co. 的首席執(zhí)行官?gòu)埡嗬诮邮懿稍L時(shí)就吐槽道:

我稱之為認(rèn)知障礙,Metaverse就像游戲,但不能歸類為游戲,因?yàn)橐坏w類為游戲,它就會(huì)處處受限。

東洋大學(xué)游戲化教授金正泰將當(dāng)下把游戲和虛擬世界分開的政策比作“喜劇”,金正泰說:

雖然元宇宙在很大程度上是一種視頻游戲,但當(dāng)其被正式定義為“游戲”時(shí),就會(huì)立即產(chǎn)生負(fù)面含義。

首爾綜合科學(xué)與技術(shù)學(xué)院風(fēng)險(xiǎn)投資MBA項(xiàng)目教授樸慧珍則表示,元宇宙具有游戲元素,但作為社交平臺(tái)和經(jīng)濟(jì)活動(dòng)也具有更大的潛力,她說:

使用新技術(shù)的新產(chǎn)品和服務(wù)需要行業(yè)自律和監(jiān)管沙箱的支持,而不是現(xiàn)有法律或預(yù)先審議的支持。

雖然關(guān)于元宇宙是不是游戲的爭(zhēng)論在韓國(guó)仍在繼續(xù),但Miso Information Technology的安東旭顯然更愿意先推動(dòng)當(dāng)下元宇宙的發(fā)展:

韓國(guó)應(yīng)該繼續(xù)對(duì)元宇宙進(jìn)行投資,現(xiàn)在是該國(guó)進(jìn)行試驗(yàn)并讓其元宇宙領(lǐng)域發(fā)展的時(shí)候了。

因?yàn)樵钪鎺椭祟惪朔藭r(shí)間和空間的限制,不過它在需要面對(duì)面交流或情感互動(dòng)的情況下效果不佳,但這正是元宇宙努力制作真實(shí)環(huán)境復(fù)制品的原因。

韓國(guó)有潛力引領(lǐng)元宇宙時(shí)代,這得益于該國(guó)文化內(nèi)容例如 K-pop在全球的流行,而當(dāng)?shù)厝藙t會(huì)迅速適應(yīng)新技術(shù)。

依托已有優(yōu)勢(shì),克服當(dāng)下問題,面向未來(lái)布局,這或許就是韓國(guó)在面對(duì)元宇宙在全球范圍內(nèi)退潮之時(shí)依然保持定力,愿意持續(xù)投入的原因。

而也正如安東旭所說,K-pop在全球的流行也是促進(jìn)韓國(guó)引領(lǐng)元宇宙發(fā)展的重要因素——在下一次的原創(chuàng)文章中,我們將會(huì)走進(jìn)韓國(guó)虛擬偶像行業(yè)的發(fā)展與布局,不止是傳統(tǒng)認(rèn)知中的男團(tuán)女團(tuán),韓國(guó)人甚至已經(jīng)把選秀搬到了元宇宙中。

而娛樂,無(wú)疑是撬動(dòng)元宇宙發(fā)展的另一個(gè)重要杠桿。

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