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字節(jié)跳動文娛投資版圖上:游戲篇,300億投19家,從引擎買到“海外版王者榮耀” 2022-10-27 19:41:27  來源:36氪

聊完騰訊、網(wǎng)易和B站,這篇開始說字節(jié)跳動。

和前面這三家早期就以游戲為主要業(yè)務(wù)的“游戲大廠”不同,字節(jié)跳動對游戲的重視是從2019年才開始集中表現(xiàn)出來,屬于想來游戲市場分羹的外行大廠。

目前,字節(jié)跳動游戲業(yè)務(wù)有研發(fā)和發(fā)行兩條主線,研發(fā)有墨鹍、沐瞳、有愛互娛,發(fā)行有朝夕光年、Ohayoo和巨量引擎。內(nèi)容方面,主打休閑和中重度兩條賽道,目前代理為主,自研為輔。


(資料圖)

除了高薪搶人、與成熟公司合作(昆侖萬維、中手游、凱撒等)等,投資一直是其提高游戲業(yè)務(wù)能力的主要方式。

在這塊兒,前有字節(jié)跳動戰(zhàn)略與投資部,后有朝夕光年奇想基金,已經(jīng)在過去4年間投了至少19家游戲公司,總額近300億元。

1.整體:300億投22次,19家公司

據(jù)公開信息顯示,字節(jié)跳動過去4年間至少已經(jīng)在游戲領(lǐng)域做了22次投資,投資企業(yè)19家,比騰訊(189)、網(wǎng)易(46)、B站(43)都少,實際數(shù)量會更多。

據(jù)工商信息、官微、官網(wǎng)顯示,這19家標(biāo)的公司目前還都在正常運營。

1.1按時間來看,字節(jié)跳動游戲投資最多的一年是2021年,有10次,其次是2019年和2020年,分別是5次和4次。

公開信息顯示,字節(jié)跳動最早的一次游戲投資發(fā)生在2018年,是以數(shù)百萬元投資了休閑手游研發(fā)商大眼星空(玩?zhèn)€不停)的A輪,同年對其完成了并購。最近的一次是2022年投資Unity中國,是游戲引擎商Unity在華成立的新合資公司,負責(zé)整個大中華地區(qū)的運營。

1.2共有15次投資公布了金額,如果保守地把其中數(shù)千萬、數(shù)百萬算作1千萬、1百萬來計算,總額約292.4億元,加上未披露具體金額的,總額會更高。

在這15次投資里,占比最高的是1000萬元及以上,1億元以下的,有10次,占比約66.67%,其次是1000萬元以下的,有3次,占比約20%,1億元及以上的只有2次,占比約13%。

可以看到,字節(jié)跳動在游戲領(lǐng)域的投資以千萬級的大額投資為主,平均金額較高,雖然過億的只有2次,遠低于騰訊(53次)和網(wǎng)易(11次),但其中金額最高一次達到288.75億元,是2021年對《王者榮耀》海外主要對手《無盡對決》研發(fā)商沐瞳游戲的并購,總價40億美元。另外一次億級投資是2021年對《紅警OL》研發(fā)商有愛互娛的并購,金額為數(shù)億元。

1.3輪次方面,字節(jié)跳動在游戲領(lǐng)域的投資以并購和A輪等早期投資為主,其中最多的是并購,有8次,直接并購100%股權(quán),把產(chǎn)品、團隊直接并入字節(jié)游戲業(yè)務(wù)下,是字節(jié)跳動的主要選擇。如上海墨鹍在完成并購后,其主要成員就被并入101游戲工作室,負責(zé)研發(fā)中重度手游。(2022年中旬,業(yè)內(nèi)傳言101工作室已經(jīng)解散,字節(jié)官方稱為正常調(diào)整)

其次是A輪有6次,戰(zhàn)投3次。B輪、C輪、基石輪各一次。

在這些投資里,字節(jié)重復(fù)投資了3家企業(yè)。分別是有愛互娛、玩?zhèn)€不停和麥博游戲。

其中,麥博游戲是主攻歐美市場休閑手游的研發(fā)商,字節(jié)先后在2020年和2021年對其投資,目前持股約18.64%。

玩?zhèn)€不停和有愛互娛均為手游開發(fā)商,先后在2018年、2020年接受第一次投資,之后在2018年、2021年被字節(jié)跳動并購。

1.4持股比例方面,有17次投資公開了具體的持股比例,因為輪次中并購較多,50%及以上占比最高,有8次,都是持股100%。其次是20%至50%,有4次,占比約23.53%,持股10%至20%的有3次,占比約17.65%。

最少的是10%以下的,只有2次,占比約11.76%,分別是2019年對心動網(wǎng)絡(luò)的基石輪投資,持股約4.3%,以及2020年對麥博游戲的第一次投資,持股約3.96%。(2021年再次投資后持股18.64%)

2.細分:主攻成熟手游研發(fā)和引擎,休閑、動作、策略齊全

聊完整體的,我們更進一步,從成立時間、所屬地區(qū)、能力細分、估值/市值變化來看看這19家標(biāo)的公司的細節(jié)。

2.1從成立時間上看,成立5年以上10年以內(nèi),有成熟團隊、產(chǎn)品的成熟公司是字節(jié)跳動的主要選擇,共有8家,占比約42.1%。其次是成立2年以上5年以內(nèi)的較成熟公司和2年以內(nèi)的新公司,都是4家。

10年以上有3家,占比約15.8%。

其中,最新的公司是2020年成立的蓋姆艾爾,《仙境傳說RO:新世代的誕生》研發(fā)商,字節(jié)目前持股約27.43%。(2021年成立的Unity中國不算,Unity本身成立于2004年,屬于成熟公司。)

最老的,是注冊于2002年的林子互娛,旗下有手游發(fā)行、營銷等業(yè)務(wù)能力,字節(jié)跳動在2021年對其完成并購,目前持股100%。

2.2地區(qū)上,和騰訊(71家海外)、網(wǎng)易(20家海外)多投海外游戲商的情況不同,字節(jié)投的全部是國內(nèi)廠商,其中有明確海外市場能力的只有麥博游戲一家。

其中,北上廣排前三,分別有8、7和3家,江蘇有1家。是2020年投資的手游研發(fā)商神羅互娛,字節(jié)目前持股約20%。

2.3能力上,這19家標(biāo)的公司主要有三個分類,研發(fā)、發(fā)行和服務(wù),內(nèi)容上則以手游為絕對核心。

大類上,研發(fā)型公司最多,有13個,占比約66%。如上禾游戲、心動游戲都兼具研發(fā)、發(fā)行能力,主攻發(fā)行類公司主要是林子互娛一家。

此外,還有服務(wù)類公司,有3家,分別是引擎服務(wù)商Unity中國、物理引擎服務(wù)商代碼乾坤、以及AI游戲開發(fā)服務(wù)商深極智能,連續(xù)投資兩家開發(fā)引擎服務(wù)型企業(yè),可能也是出于從上游獲取開發(fā)者補全自研能力的目的。

從內(nèi)容來看,所投研發(fā)、發(fā)行型企業(yè)的主要產(chǎn)品均為手游產(chǎn)品,排名較靠前的幾個類別是休閑、動作、策略、二次元等。

2.4在投資成績方面,截至2022年10月,字節(jié)所投的19家企業(yè)里目前只有1家有了最新的估值/市值變動,是心動網(wǎng)絡(luò)。

心動在2019年底于港交所上市,首日收盤市值約46億元。字節(jié)跳動于2019年以1000萬美元參與了其基石輪融資,持股4.3%,投時估值約2.3億美元。目前,心動市值約63億元,按當(dāng)時持股比例算(目前字節(jié)持股不明),字節(jié)持股大約賺了2億元。

此外,字節(jié)跳動所投游戲公司中也有幾家算得上明星公司。

比如上游的研發(fā)引擎,Unity中國負責(zé)運營Unity大中華區(qū)業(yè)務(wù),Unity本身是全球性的知名游戲引擎商,2021年時,官方數(shù)據(jù)為觸及游戲月活用戶超過28億。字節(jié)在2021年對其進行了戰(zhàn)略投資,持股不明,當(dāng)時的投資者還包括米哈游、阿里巴巴、吉比特等。

另一家引擎商是國產(chǎn)的代碼乾坤,成立于2018年,主打物理引擎和UGC。一方面,這家公司是樂動卓越創(chuàng)始人邢山虎的再創(chuàng)業(yè),目前樂動卓越旗下有《我叫MT》系列、《征服與霸業(yè)》《全民龍族》《浪漫莊園》等多款游戲產(chǎn)品,是早期手游市場的明星公司之一。

另一方面,主力產(chǎn)品reworld的物理引擎+較低門檻的UGC也切中了元宇宙的概念,公司目前已經(jīng)完成三輪融資,其中A、B輪中投資方以真格基金、愉悅資本等投資機構(gòu)為主,字節(jié)跳動則為戰(zhàn)略投資。

另外,研發(fā)方面,較知名的是沐瞳游戲和有愛互娛。

其中,沐瞳成立于2014年,主要產(chǎn)品是《無盡對決》(Mobile Legends)和《Magic Rush 》。《無盡對決》主攻東南亞市場,到2021年底時,官方數(shù)據(jù)稱累計注冊用戶近10億,月活近1億,是海外市場內(nèi)少數(shù)能和《王者榮耀》《和平精英》等游戲掰手腕的競技手游。

2021年,字節(jié)跳動以總價約40億美元完成了對沐瞳的100%并購,目前保持獨立運營。

另一家有愛互娛,是《紅警OL》和《放置少女》的研發(fā)商,成立于2012年,同在2021年被字節(jié)跳動以數(shù)億元并購,目前持股100%。

以上,是字節(jié)跳動游戲投資的概況,下一篇,我們來說說字節(jié)跳動在游戲之外的其他文娛領(lǐng)域的近百次投資。

關(guān)鍵詞: 物理引擎 王者榮耀

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