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改編作品不斷,網(wǎng)絡漫畫如何攪動視頻內(nèi)容行業(yè)? 2021-12-22 09:50:06  來源:36氪

提起漫畫這種媒介,大多數(shù)年輕人腦海中浮現(xiàn)的往往會是《名偵探柯南》《龍珠》這樣的經(jīng)典IP,它們 最初都是以紙質(zhì)漫畫的形式出版,然后才會被改編 為動漫的形式。

紙質(zhì)漫畫已經(jīng)發(fā)展了幾十年,帶動了全球漫畫產(chǎn)業(yè)的輝煌,而如今一種新的漫畫形式——網(wǎng)絡漫畫崛起,這種新的漫畫形式不僅開始沖擊傳統(tǒng)漫畫產(chǎn)業(yè),甚至對電影業(yè)也產(chǎn)生了影響。

本期全媒派(ID:quanmeipai)編譯了國外關于網(wǎng)絡漫畫的一系列討論,從韓國的網(wǎng)絡漫畫談起,聊一聊這種新興漫畫形式為什么能夠吸引讀者,以及分析網(wǎng)絡漫畫產(chǎn)業(yè)是如何運作的。

內(nèi)容行業(yè)的新起之秀?

11月下旬,Netflix上收視率最高的劇集Hellbound引起了哄動與熱議。 在傳統(tǒng)動漫生 產(chǎn)過程中 ,動漫的素材往往來 自于紙質(zhì)漫畫。 如東映動畫制作的《海賊王》系列,其素材就來自于尾田榮一郎在集英社《周刊少年Jump》中連載的同名漫畫,也就是傳統(tǒng)的紙質(zhì)漫畫。 而爆款Hellbound的特別之處是,其素材來自于網(wǎng)絡漫畫——一種更適合在手機端觀看的漫畫形式。

Hellbound并非首例網(wǎng)漫成功改編的作品,在此之前,也曾有許多優(yōu)秀的網(wǎng)漫被二次制作。例如,2014年,韓國tvN電視臺就曾播出由網(wǎng)漫改編的系列視頻《未生》,其最高收視率達到8.2%。

與一般描述職場中職員間勾心斗角的劇情不同,《未生》講述的是韓國普通職工生活和工作中各種平凡的小事情。由于能夠在觀眾中引起共鳴,該網(wǎng)漫及其改編的電視劇都收到了不錯的評價。

《與神同行》是另一部被成功改編的網(wǎng)絡漫畫。該漫畫本身講述了三個不同的故事,分別發(fā)生在地獄、人間世以及天堂。這部網(wǎng)漫被改編成兩部同名的電影,在韓國取得不錯的口碑,中文版在豆瓣的評分分別為7.8和7.6。

《不可思議的傳說》則是一部恐怖向的網(wǎng)漫。它講述了主角們所經(jīng)歷的一系列不可思議的事件,如可怕的都市傳說、怪獸世界以及各種超自然的現(xiàn)象。這部漫畫也已經(jīng)被改編為一部日本電視劇。

其他一些被改編的電視劇還包括《觸及真心》《他人即地獄》以及《雞龍仙女傳》等。中國國內(nèi)也推出了由韓國網(wǎng)漫所改編的電視劇,如《外貌至上主義》就改編自網(wǎng)絡漫畫《看臉時代》。一些網(wǎng)漫也被改編成為電影,如《老男孩》《局內(nèi)人》等。

網(wǎng)絡漫畫正在成為新的內(nèi)容IP寶藏,為影視劇創(chuàng)作以及電影拍攝提供源源不斷的故事。而這也得益于網(wǎng)絡漫畫中豐富的內(nèi)容題材,能夠為不同偏好的受眾群體提供他們所喜歡的內(nèi)容。

最為常見的內(nèi)容題材是愛情類的題材,也就是網(wǎng)絡小說中的甜文。評價較高的網(wǎng)漫有True Beauty、Love Olympus以及Cheese in the Trap等。愛情題材的漫畫也往往和其他題材搭配出現(xiàn),如幻想類或者喜劇類。

另一類很受歡迎的題材則是恐怖向內(nèi)容,盡管網(wǎng)絡漫畫失去了視頻中的特效以及聲音效果,但漫畫依然保留了恐怖元素。除了上文中提到的《不可思議的傳說》,另一部備受好評的恐怖漫畫是《甜心屋》,Netflix已經(jīng)將其制作為電視劇。

還有的則是更加貼近現(xiàn)實生活的內(nèi)容,如前文提到的《未生》,講述了普通職場職工的經(jīng)歷。這一題材主要是從普通人的視角出發(fā)講述生活中的小事,強調(diào)場景的真實感以及可接近性,還有例如《我的書呆子男友》以及《藍椅》等。

就漫畫本身的內(nèi)容題材而言,網(wǎng)絡漫畫和紙質(zhì)漫畫之間并不存在顯著差異。但何以網(wǎng)絡漫畫能夠迅速在漫畫市場站穩(wěn)腳跟?以日本為例,2019年時,網(wǎng)絡漫畫的市場份額就已經(jīng)超過紙質(zhì)漫畫,達到了52%。而去年,這一比例更是達到了56%。[1]

網(wǎng)絡漫畫的讀者群體也呈現(xiàn)出一種全球化趨勢。韓國Naver的Webtoon以及Kakao的Tapas應用在美國Google Play免費漫畫應用程序類別的下載排名中分別位列第二和第三。截至9月份,美國市場每月的Naver Webtoon活躍用戶達到1400萬。[2]

網(wǎng)絡漫畫靠什么來吸引用戶?

對于漫畫而言,擁有多大的讀者群體決定了它的江湖地位高低。一部無法為讀者帶來舒適愉快的閱讀體驗的漫畫注定是會失敗的,也只有那些被讀者推崇和喜愛的漫畫才可能被再次創(chuàng)作,以視頻的形式出現(xiàn)。

乍一看,網(wǎng)絡漫畫和傳統(tǒng)漫畫之間似乎不存在太多差異,其創(chuàng)作手法都是分鏡式繪畫。但其實,網(wǎng)絡漫畫為讀者提供了一種截然不同的閱讀體驗。

網(wǎng)絡漫畫指的是主要在移動端進行閱讀的漫畫。 相比較于紙質(zhì)漫畫,在手機上閱讀漫畫更為方便,省去了攜帶實體書所帶來的麻煩。盡管漫畫書本身體積并不大,可是隨身帶漫畫書就意味著要額外背個包。但對于網(wǎng)絡漫畫來說,讀者卻可以在地鐵、公交上隨時開始閱讀。

網(wǎng)絡漫畫的閱讀界面也能夠隨讀者屏幕的大小進行調(diào)整。 盡管傳統(tǒng)的紙質(zhì)漫畫也能夠通過掃描的形式在電腦或者手機上閱讀,但是掃描成PDF在手機端上閱讀起來往往會很別扭,讀者需要不斷去調(diào)整圖片的大小。但對于網(wǎng)絡漫畫而言,讀者只需要往下滑即可。

其次,網(wǎng)絡漫畫會特意減少文字使用,同時更強調(diào)內(nèi)容的娛樂性。在畫面中,文字盡量以較為簡短的方式出現(xiàn)或者干脆就不出現(xiàn),更依靠畫面本身來傳遞信息, 這種形式也順應了互聯(lián)網(wǎng)時代受眾瀏覽信息的習慣。 由于許多網(wǎng)絡漫畫最終可能會被改編為電視劇,娛樂性的內(nèi)容也容易被更多的觀眾接受。

容易被 忽視的一點在于,網(wǎng)絡漫畫為小眾讀者群體提供了充足的漫畫資源。經(jīng)濟學中有一個概念被稱為“長尾效應”,它指的是不同的消費者對同一類型產(chǎn)品的需求呈倒U字型,盡管主要的需求集中在某幾個特定的產(chǎn)品上,但是依然存在許多小眾的、不同的需求。如果將這些需求相加,依然會是非常龐大的。

漫畫產(chǎn)業(yè)的生產(chǎn)也是如此,在傳統(tǒng)紙質(zhì)漫畫的生產(chǎn)過程中,編輯決定了一部漫畫最終能否與讀者見面,而編輯通常選擇那些具有廣泛讀者基礎的內(nèi)容,小眾的題材往往被忽視。但在網(wǎng)絡漫畫平臺上,任何作者都能夠發(fā)布他們所創(chuàng)作的內(nèi)容,不論受眾群體多么狹小,小眾漫畫家依然能夠找到自己的忠實讀者。

此外,網(wǎng)絡漫畫平臺也采用各種營銷方式來吸引用戶。比如,網(wǎng)絡漫畫平臺一般會有免費試讀模式。讀者可以先免費閱讀漫畫的前幾話內(nèi)容,然后決定是否進行購買。

各大平臺還會定期推出免費閱讀或打折活動,如“0元閱讀”“限時折扣”以及“觀看廣告即可免費閱讀一定章節(jié)”等活動。一些較為熱門的作品也會參與到這樣的免費活動中來。由韓國互聯(lián)網(wǎng)巨頭Kakao開發(fā)的網(wǎng)絡漫畫平臺Piccoma在最初進入日本市場時,就經(jīng)常推出免費贈送閱讀幣的活動來爭取讀者群。

網(wǎng)絡漫畫平臺也在技術層面做出了相應的嘗試。例如,為了加強與讀者的互動,一些平臺在恐怖向的漫畫中增加了閃光等效果;平臺的翻譯功能也為漫畫走向全球市場提供了便利。像 Piccoma這樣比較成熟的平臺也在結合大數(shù)據(jù)和人工智能為讀者提供他們“可能”感興趣的內(nèi)容。

韓國網(wǎng)絡漫畫業(yè)帶來的啟示

如今,網(wǎng)絡漫畫已經(jīng)在漫畫行業(yè)強勢崛起。甚至在日本這樣的紙質(zhì)漫畫生產(chǎn)大國,來自韓國的網(wǎng)絡漫畫平臺所占的市場份額也已經(jīng)超過了紙質(zhì)漫畫,網(wǎng)絡漫畫的讀者遍布全世界,一個成熟的產(chǎn)業(yè)體系已經(jīng)形成。

韓國的網(wǎng)漫平臺最早出現(xiàn)在2003年,Duam和Naver等互聯(lián)網(wǎng)公司走在前列。與我們以往在App上閱讀網(wǎng)絡小說類似,互聯(lián)網(wǎng)公司為漫畫家提供平臺,使他們能夠?qū)?chuàng)作的內(nèi)容發(fā)布在平臺上;而讀者能夠在平臺上進行閱讀。平臺主要以讀者支付獲益,并且給漫畫家一定的版權費。

成功的漫畫作品會給漫畫家?guī)砭薮蟮慕?jīng)濟收益。Hellbound的作者ChoiGyu-seok表示,由于他的作品被改編成影視作品,使得他在短短三四個月的時間內(nèi)賺到了原本三四年才能夠賺到的錢。

根據(jù)韓國創(chuàng)意內(nèi)容機構所公布的數(shù)據(jù)顯示, 截止到2016年,韓國的網(wǎng)絡漫畫平臺總數(shù)已經(jīng)達到60多個,其中規(guī)模最大的三家公司分別為Kakao、Naver以及Duam。 Kakao憑借旗下的Piccoma在日本漫畫市場中占據(jù)優(yōu)勢地位,今年7月,該平臺在日本非游戲類下載中位居第一,并且蟬聯(lián)榜首三個月。 而Naver則將重點放在美國、歐洲以及東南亞。

平臺并不僅僅只是為漫畫家的作品提供機會,他們也已經(jīng)參與到漫畫制作的過程中。 如Kakao為了強化在日本漫畫市場中的地位,并將韓國的漫畫輸出到日本,在2018年9月份,其向韓國的三家漫畫公司注入巨資,希望能夠創(chuàng)作一批韓國漫畫的原創(chuàng)IP出口到日本。

這些公司也逐漸向漫畫產(chǎn)業(yè)的下游發(fā)展,也就是視頻制作行業(yè)。一般而言,視頻制作公司會向平臺支付版權費以獲取IP改編的資格,但這些制作公司往往是第三方的公司,如電視臺或者是Netflix、Apple TV+以及Disney+等流媒體平臺。

今年下半年,迪士尼動畫宣布與Naver旗下的Webtoon漫畫平臺之間進行合作。這次合作并不僅僅只是關于某個版權,這次合作意味著迪士尼的動畫宇宙中會將加入新的故事線,而這條故事線來自于網(wǎng)絡漫畫。

9月8日,雙方合作的第一部漫畫《蝙蝠俠:韋恩家族歷險記》面世。Webtoon的美國內(nèi)容負責人David Lee在采訪中表示:“Webtoon很享受以一種新的方式探索DC宇宙,《蝙蝠俠》就是一個很好的例子。它表明,如果世界一流的創(chuàng)作團隊和DC這樣的娛樂公司合作,將會帶來別樣的驚喜?!?/p>

另一方面,Naver甚至計劃成立一個新的電視劇制作公司。這家公司可能會簽約一系列演員,由他們來飾演漫畫中的角色。

顯然,網(wǎng)絡漫畫的發(fā)展不僅對全球漫畫產(chǎn)業(yè)產(chǎn)生了不可逆的影響,也已經(jīng)逐漸滲透到全球電影產(chǎn)業(yè)中。這種影響不僅僅意味著網(wǎng)絡漫畫能為電影制作提供內(nèi)容資源,也意味著網(wǎng)漫公司將會直接參與到電影的制作過程中來。

Hellbound 的作者Choi Gyu-seok在采訪中也表示,這種新的創(chuàng)作模式比電影制作更加容易獲利。 而這也正是網(wǎng)絡漫畫平臺能夠不斷做大的原因,它為盡可能多的漫畫家提供了嘗試的機會。 Naver Webtoon平臺的IP業(yè)務負責人Lee Hee-yon認為: “我們的優(yōu)勢在于我們有許多正在進行的作品。 在一些平臺上,當某個熱門系列結束時,它們不再有足夠的替代品,而我們現(xiàn)在有數(shù)百部作品同時在創(chuàng)作。 ”

在傳統(tǒng)漫畫生產(chǎn)過程中,編輯掌握著核心的決策權,但在網(wǎng)絡漫畫平臺中,任何內(nèi)容都可以被發(fā)表,由讀者購買或者評論來決定哪部漫畫能夠取得成功。這種依賴于市場評價的生產(chǎn)方式能夠最大效率地促成漫畫行業(yè)內(nèi)部的資源聯(lián)結。漫畫家可以迅速根據(jù)市場的需求來對接下來的漫畫內(nèi)容進行調(diào)整,動漫制作公司也能夠?qū)ふ业阶钚碌臒衢TIP。

這也就是Lee所說的嘗試。對于電影行業(yè)而言,從劇本到制作,其依賴諸如作家、導演、攝影師等等一系列專業(yè)人士的判斷。當其成為最終的作品時,用戶才能給出評價。因此,當電影創(chuàng)作失敗時,這一系列專業(yè)人士都會受到影響。

而在網(wǎng)絡漫畫平臺,當漫畫家上傳第一話作品時,讀者就能夠?qū)β嫷膬?nèi)容進行評價,最終選擇出最為優(yōu)秀的作品,這便為電影改編者做了一次篩選。

未來,瀏覽網(wǎng)絡漫畫、觀看動漫和 影視作品 以及玩漫畫改編的游戲,整個網(wǎng)漫內(nèi)容產(chǎn)業(yè)的服務會變得愈發(fā)成熟,或許,就像此前對待播客、流媒體一樣,我們對于網(wǎng)漫的期待也可以變得再高一些。

【今日互動】

你是漫畫迷嗎,你都看過哪些網(wǎng)絡漫畫或是由它改編的電視劇、電影呢?你看好網(wǎng)絡漫畫的發(fā)展前景嗎?歡迎在評論區(qū)和我們討論~

參考鏈接:

[1]https://www.36kr.com/p/1509714339041284

[2]https://www.reuters.com/business/media-telecom/skorea-webtoon-firms-leverage-low-cost-stories-with-potential-huge-upside-2021-12-08/

[3]https://www.reuters.com/business/media-telecom/skorea-webtoon-firms-leverage-low-cost-stories-with-potential-huge-upside-2021-12-08/

[4]https://www.newuniversity.org/2021/03/28/digital-comics-the-new-internet-revolution/

[5]https://www.kedglobal.com/newsView/ked202008200004

[6]https://www.90daykorean.com/korean-webtoons/

[7]https://thenewsmotion.com/south-korea-webtoon-firms-leverage-low-cost-stories-with-potential-huge-upside/

[8]https://www.gyeonggido-korea.com/2020/04/what-is-webtoon-korean-culture-of-web-comic.html

[9]https://publishingperspectives.com/2021/09/south-korea-based-webtoon-announces-a-dc-comics-partnership/

[10]https://variety.com/2021/digital/asia/dc-comics-hybe-korea-naver-wattpad-webtoon-1235043465/

本文來自微信公眾號“全媒派”(ID:quanmeipai),作者:法夏,36氪經(jīng)授權發(fā)布。

關鍵詞: 漫畫 作品 內(nèi)容

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