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離開互聯(lián)網(wǎng),我在恐怖密室當(dāng)“鬼” 2021-12-12 12:04:12  來源:36氪

作者|陳文琦

嚇人是個(gè)技術(shù)活。

“有時(shí)候最恐怖的不是在某個(gè)拐角突然尖叫,而是我把你放在一個(gè)沒有聲音的房間,你也看不見,你害怕嗎?”陳柏彤說。他今年23歲,現(xiàn)在是北京市朝陽區(qū)高碑店一家恐怖密室的NPC(非玩家角色)。他有事沒事就會(huì)琢磨該怎么嚇人。

高碑店位于北京東五環(huán),長(zhǎng)安街東延長(zhǎng)線上,通惠河畔,往北一點(diǎn)有朝陽大悅城,往東一點(diǎn)是中國傳媒大學(xué)。這里曾經(jīng)是中小影視公司的天堂,現(xiàn)在被無數(shù)劇本殺、密室逃脫店占領(lǐng)。

大眾點(diǎn)評(píng)搜索高碑店區(qū)域的密室有50+結(jié)果

相比這個(gè)業(yè)態(tài)剛興起的時(shí)候,無論是劇本殺還是密室逃脫,體驗(yàn)都在向著“沉浸式”升級(jí),而最令人上癮的體驗(yàn),是恐怖?!翱植馈倍殖蔀槊苁业曛鱾兊慕鹱终信?。喪尸爆發(fā)、怨靈復(fù)仇、精神分裂成為恐怖密室里最常出現(xiàn)的元素。高質(zhì)量的密室主題不止驚嚇,同時(shí)配備完整的故事主線,把玩家真正帶入戲。

在伸手不見五指的密室中,玩家摸索著走過狹長(zhǎng)的走廊,燈光忽明忽暗,“鬼”可能會(huì)閃現(xiàn)在眼前朝你怒吼,后面或許還有拿著電鋸的NPC瘋狂追逐。在這樣的精神壓力下,玩家還要弄清地形,完成任務(wù),找到出口。

美國恐怖小說家洛夫克拉夫特曾經(jīng)寫 “人類最古老、最強(qiáng)烈的情感是恐懼”。一群年輕人,正在花錢買恐懼。這是一種帶有社交屬性的娛樂方式,也是通過強(qiáng)刺激有效轉(zhuǎn)移現(xiàn)實(shí)壓力與焦慮的途徑。

他們樂此不疲地組團(tuán)刷密室,在密閉幽暗的空間中,或尖聲驚叫嚇得抱成一團(tuán),或波瀾不驚地找線索解謎,或“調(diào)戲”NPC。由此,密室圈還發(fā)展出自己的一套黑話。

“奶”是膽子特別小的玩家,還細(xì)分為愛叫的“尖叫奶”、有勇氣的“倔強(qiáng)奶”、成事不足敗事有余的“毒奶”。還有“坦克”,膽子大的玩家,”法師”,負(fù)責(zé)解謎的人。當(dāng)你跟恐怖密室工作人員說“加麻加辣”,意思是,“我要更多的驚嚇!”

在玩家享受驚嚇的同時(shí),背后是一群絞盡腦汁制造恐怖的人——NPC。在玩家極致的恐怖密室體驗(yàn)背后,是工作人員的精心策劃、編排、演繹。演員們需要熟悉路線,背誦劇本,隨機(jī)應(yīng)對(duì)面對(duì)不同的玩家,聽場(chǎng)控(在場(chǎng)外看監(jiān)控,實(shí)時(shí)控制游戲節(jié)奏的工作人員)指揮推進(jìn)劇情走向。

卸妝后,這些以“嚇人”為職業(yè)的NPC們回歸了自我。他們當(dāng)中有人曾捧著銀行的金飯碗,有人曾是互聯(lián)網(wǎng)大廠的程序員,出于不同的理由選擇了這個(gè)不太尋常的職業(yè)。這份“嚇人”的工作真的有趣嗎?NPC又有哪些不為人知的“修養(yǎng)”?

以下是三位密室NPC的講述:

充滿樂趣的工作

陳柏彤,23歲,入行3年

我大學(xué)專業(yè)是體育,但是這行太累了。畢業(yè)之前我就因?yàn)橄矚g玩密室,就想著試試看看,沒想到一下子就那么長(zhǎng)時(shí)間了,一路也挺開心。

我記得我第一次扮演的角色是一個(gè)吸血鬼伯爵,玩家們來到我的城堡,我需要跟他們互動(dòng),引導(dǎo)他們做選擇,這會(huì)影響劇情走向。說實(shí)話,第一次還有點(diǎn)緊張。我們密室的故事會(huì)有劇本和一些固定的臺(tái)詞,但是還會(huì)有很多即興的環(huán)節(jié),我需要根據(jù)玩家的提問流暢地接話,而且把自己融入角色的形象和性格。

求職其實(shí)沒多難。有些角色對(duì)外形有一定要求,長(zhǎng)相、身高、標(biāo)準(zhǔn)的普通話。但是更重要的是個(gè)人學(xué)習(xí)能力。在試用期,密室會(huì)給你一些劇本去排練,看你的能不能勝任這個(gè)角色。來到這個(gè)密室是通過之前的老板介紹。

剛開始一個(gè)密室的新角色,我們需要排練。首先是熟悉地形,因?yàn)槟銈冊(cè)谶M(jìn)去玩的時(shí)候是純黑的,我們也一樣看不見路。我演村長(zhǎng)這個(gè)角色(一個(gè)在善良和瘋狂之間切換的人),很好演,因?yàn)闆]有太多的臺(tái)詞,知道大概表達(dá)的意思就行。然后大家要商討排練很多,比如一場(chǎng)需要多少個(gè)NPC,角色怎么分工,場(chǎng)控該怎么做,燈光和走位怎么設(shè)置等等。場(chǎng)控是半個(gè)導(dǎo)演,控制時(shí)間和進(jìn)度,通過對(duì)講機(jī)跟NPC說話。

場(chǎng)控室是控制一場(chǎng)游戲進(jìn)度的關(guān)鍵

有很多“鬼點(diǎn)”,并不是說我需要碰你,我需要去尖叫才可怕,我們不是為了嚇人而嚇人,而是營造一個(gè)整體的氛圍。 不同玩家反應(yīng)太不一樣了,所以每一場(chǎng)都不一樣,這也是這份工作令人開心和新奇的原因之一。

前段時(shí)間,一個(gè)女孩特別害怕,嚇得跪下大哭,又想繼續(xù)玩,我就用我善良的角色去安慰她,扶她起來。有些玩家會(huì)因?yàn)楹ε乱恢迸乐?,有些人的反?yīng)是原地尖叫,有些人會(huì)亂跑,沖著反方向就跑過來了。有些玩家他就是不害怕,跟你硬剛,其實(shí)就沒啥成就感。

工作時(shí)間上面,我們屬于比較靈活的,取決于場(chǎng)次,無場(chǎng)次的時(shí)候就休息,像周末如果排滿了,要從下午1點(diǎn)到凌晨2點(diǎn)。但是 身累心不累吧,還是很能從工作中得到樂趣,通過嚇人,滿足表演欲望,而且沒有那么死板,每場(chǎng)都遇到不一樣的玩家。

我也想著以后有機(jī)會(huì)了或許自己開個(gè)店?,F(xiàn)在密室這種娛樂方式已經(jīng)進(jìn)入主流了,那么多密室,吸引力還是取決于你家有沒有新奇的東西可以帶來客流。

“嚇到人會(huì)有成就感”

王羽,24歲,入行1年不到

畢業(yè)之后做了程序員,干了幾年就覺得不好玩了。中間也是遇到一件事,公司的網(wǎng)站被黑客攻擊,然后解決地不順利,我就有點(diǎn)沒信心,公司又有些人員變動(dòng)。

于是就決定去旅游,大概旅游了一年多。全國各地跑了很多地方,自己喜歡玩密室,也在那個(gè)時(shí)候到處刷。然后就想著,既然愛玩,不如自己去做做看。

我就在招聘軟件上投簡(jiǎn)歷,想著就先了解了解。結(jié)果跟老板特別聊得來,當(dāng)時(shí)場(chǎng)地在裝修,我們?nèi)チ藰巧弦患夷滩璧?,結(jié)果聊了兩個(gè)多小時(shí)。本來接下來還有第二場(chǎng)面試,一個(gè)運(yùn)維工程師的崗,我就直接推了。就從今年一月份開始干這行。

第一次做NPC是在一個(gè)溫馨主題的密室,我演了一個(gè)爸爸的角色。這樣的密室偏演繹為主,就是每過一個(gè)階段就會(huì)有劇情演繹,玩家可以看戲。后來因?yàn)檎J(rèn)識(shí)現(xiàn)在這家的老板,裝修的時(shí)候就過來幫忙了。

相比之前的角色,這個(gè)的演繹部分少一些,追逐、嚇人的部分更多。市場(chǎng)上來說,恐怖主題在前期比較好打市場(chǎng),演繹類的后期靠口碑傳播。我自己的工作體驗(yàn)倒是沒有太大的區(qū)別,剛?cè)胄械臅r(shí)候遇見一些尷尬事件,自己會(huì)生氣,比如玩家不配合,但是后來心態(tài)就磨平了,因?yàn)橐姸嗔?,就沒有什么難處理的事情。我自己當(dāng)玩家的時(shí)候,就沒被嚇到過,碰見隊(duì)友跑不動(dòng)了,我會(huì)直接扛起來背著他跑。

我想 很多消費(fèi)者喜歡玩跟我當(dāng)時(shí)的心態(tài)可能類似,現(xiàn)實(shí)生活太乏味,想體驗(yàn)一下跟現(xiàn)實(shí)生活不一樣的東西。鄉(xiāng)村是怎么樣的?古代是什么樣的?江湖是什么樣的?踏進(jìn)一個(gè)店的時(shí)候,心態(tài)就會(huì)變化,剛開始進(jìn)去玩可能會(huì)有點(diǎn)迷糊,“我在干嘛”,然后會(huì)被引導(dǎo)入戲。

有些人可能是為了社交,朋友都喜歡玩,就跟著一起。之前有個(gè)玩家來這里4刷的,有一些有不同故事支線的密室,幾百刷的玩家都有,就為了玩到某個(gè)想要的結(jié)局。

其實(shí)這份工作最大的樂趣還是嚇人, 嚇到人會(huì)有成就感,嚇到人以后會(huì)在黑暗里跳個(gè)舞。而且生活和工作可以完全分開,下班就是下班。其實(shí)比起以前,薪資條件還是會(huì)差很多,不過不太在乎,畢竟人活就那么些年,總得做些自己想做的事情。

整體密室這個(gè)行業(yè)還是在往好的地方去,體驗(yàn)越來越好,這兩年因?yàn)橐咔榈脑颍櫩偷拇_有流失,但不是因?yàn)樗麄儾幌胪?,而是玩不了。我自己一邊還在做軟件方面的事情,要是這行玩膩了,之后也想自己創(chuàng)業(yè)做點(diǎn)東西,可能會(huì)做游戲。

監(jiān)控下的密室 圖源:大眾點(diǎn)評(píng)用戶

專逮膽小的人嚇

李黎,23歲,入行1年

在入密室這行之前,我在銀行上過一段時(shí)間班,覺得沒什么意思,大家各忙各的,氛圍很郁悶,整個(gè)人都變木訥了。其實(shí)我是學(xué)計(jì)算機(jī)的,但是疫情期間找工作不是很順利,實(shí)習(xí)的薪水也不高,就換了工作。

我很喜歡玩密室,但是北京的密室其實(shí)消費(fèi)挺高的,一場(chǎng)都要三四百,想著不如我就從事這個(gè),又能掙錢,算是兩全其美。說起來小時(shí)候看明星,也有過當(dāng)演員的夢(mèng)。

去年年底在網(wǎng)上投了簡(jiǎn)歷,就去一家北京比較有名的密室應(yīng)聘,確實(shí)有點(diǎn)像試鏡,給了我一個(gè)劇本里的一小段,是個(gè)善良女鬼的角色。NPC多多少少還是涉及一些演技、爆發(fā)力。

以前沒干過這行,心里沒底,一開始的時(shí)候進(jìn)了密室就手涼,害怕出錯(cuò),演錯(cuò)情節(jié),走錯(cuò)位置。挺幸運(yùn)的是當(dāng)時(shí)密室的主管是科班出身,也當(dāng)我們的培訓(xùn)師,教我挺多。

Boss直聘上招聘NPC的情況

有些老玩家會(huì)告訴新玩家說“千萬別害怕”,因?yàn)镹PC會(huì)逮住膽小的人嚇,哈哈,這是真的。你一看到他特別害怕,你就會(huì)很興奮地讓他更害怕。我們有設(shè)計(jì)好的鬼點(diǎn),也會(huì)即興給些驚喜。

不過在黑暗中,得去保護(hù)好玩家和自己,盡量避免肢體接觸。之前有一次,我從窗戶出來給“貼面殺”,結(jié)果玩家猛地合上窗戶,我頭上破皮流血腫了一塊。周末滿場(chǎng)的時(shí)候,有過多嘶吼,嗓子也疼。我們還是想穿透劇情去嚇人。

很多玩家來玩,是想逃離現(xiàn)實(shí)生活,來放松身心。所以我們?cè)谝婚_場(chǎng)就會(huì)說,“這是一個(gè)發(fā)泄的游戲”,希望來的人可以把生活中那些不開心都發(fā)泄出來。你不能在外面放肆大叫,但是在這里可以。有一次我特別傷心,就去玩過山車,我特別害怕那種失重感,當(dāng)時(shí)那種傷心已經(jīng)壓過了我的恐懼。我想大概是類似的。

我還沒跟父母說過在做這個(gè),他們可能不太能理解這個(gè)工作內(nèi)容,他們期望就是一份穩(wěn)定的工作,朝九晚五,有雙休日。但是我現(xiàn)在確實(shí)挺好的,工資穩(wěn)定。

你看招聘軟件上寫,都會(huì)有年齡要求,18~25歲之類的,所以也想著之后要做什么。反正還年輕,想著有時(shí)間有精力了去橫店看看?;蛘邤€了錢去二三線城市開一個(gè)密室或者劇本殺店。

結(jié)語

密室是一場(chǎng)造夢(mèng)的游戲。每個(gè)人拿到劇本,穿上服裝,解鎖空間,短暫體驗(yàn)不一樣的人生。

場(chǎng)景布置、劇本打磨、演員演繹都讓這場(chǎng)夢(mèng)越來越真實(shí)。他們走出密室,現(xiàn)實(shí)生活繼續(xù),剛才的尖叫帶著所有負(fù)面情緒留在那個(gè)空間里。有些人或許會(huì)再回來。而NPC們就是造夢(mèng)人。

本文來自微信公眾號(hào) “深響”(ID:deep-echo),作者:陳文琦,36氪經(jīng)授權(quán)發(fā)布。

關(guān)鍵詞: 互聯(lián)網(wǎng) 我在 密室

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