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B站、紅杉去杭州,投了一個(gè)主打90后宅男的“手辦二次元” 2021-12-04 15:22:28  來(lái)源:36氪

文丨張楠

來(lái)源丨投中網(wǎng)

二次元游戲也卷起來(lái)了,優(yōu)質(zhì)內(nèi)容越來(lái)越成為各方爭(zhēng)搶的對(duì)象,一款主打“二次元放置卡牌”的手辦二次元游戲,火了之后便引來(lái)B站、網(wǎng)易和紅杉中國(guó)等多家公司投資。

天眼查信息顯示,近日杭州心光流美網(wǎng)絡(luò)科技有限公司(以下簡(jiǎn)稱“心光流美”)發(fā)生工商變更,新增新增上?;秒娦畔⒖萍加邢薰荆▎袅▎袅ǎ?、紅杉沐辰(廈門)股權(quán)投資合伙企業(yè)(有限合伙)等股東,同時(shí)心光流美注冊(cè)資本增加1/4,至306.125萬(wàn)人民幣。

心光流美成立于2016年,是一家游戲研發(fā)與運(yùn)營(yíng)公司,出產(chǎn)的游戲類型包括手游、單機(jī)游戲與休閑小游戲,產(chǎn)品包括《戰(zhàn)國(guó)記》《高能手辦團(tuán)》《暴走兔子》《Dark Hunter》《指尖坦克》《萌獸爭(zhēng)霸》,其中最能打的,當(dāng)屬手辦二次元游戲《高能手辦團(tuán)》,據(jù)媒體報(bào)道其在2020年上線三周流水即破億元,B站在今年9月代理了其在韓國(guó)的發(fā)行,據(jù)悉成績(jī)頗為不俗。

而在早在10月28日,A股上市公司愷英網(wǎng)絡(luò)公告稱,以5,400萬(wàn)元向4家公司轉(zhuǎn)讓心光流美25%股權(quán),受讓方包括杭州播播科技有限公司、上海游扳創(chuàng)業(yè)孵化器管理合伙企業(yè)(有限合伙)(二者均為網(wǎng)易關(guān)聯(lián)公司)、B站和紅杉資本,同時(shí)四家公司向心光流美共計(jì)增資61.225萬(wàn)元,占股20%。

目前,紅杉中國(guó)、B站分別持有公司股份比例為10%、5%,以公告計(jì)算,心光流美估值為2.85億元,此番B站投資金額為1450萬(wàn)元,紅杉為2900萬(wàn)元。也就是說(shuō)B站以1000多萬(wàn)的價(jià)格,有可能買斷一家優(yōu)質(zhì)二次元游戲研發(fā)商的海外發(fā)行權(quán),這筆生意做的目前來(lái)看應(yīng)該還算值。

三周流水破億卻高開(kāi)低走

心光流美創(chuàng)立于2016年,創(chuàng)始人為、CEO為陳鈺,畢業(yè)于浙江大學(xué)工程碩士,具有十年文化產(chǎn)業(yè)運(yùn)營(yíng)經(jīng)驗(yàn),和豐富的游戲發(fā)行平臺(tái)操作經(jīng)歷,諳熟二次元文化。目前心光流美旗下有反射弧、Cat Trick兩大游戲工作室,《高能手辦團(tuán)》就是來(lái)自反射弧工作室的作品。

《高能手辦團(tuán)》是一款主打線上“盲盒”“手辦”的游戲,里面的女角色非常符合二次元愛(ài)好者的“即純又欲”審美特點(diǎn),身材火辣、穿著清涼,卻有著清純呆萌的面容,據(jù)稱是“國(guó)內(nèi)首款潮酷手辦主題手游”。

因此在2020年公測(cè)前,便取得了預(yù)約數(shù)量超過(guò)300萬(wàn)的不俗成績(jī),與此對(duì)比的是,米哈游爆火的游戲《原神》在去年公測(cè)前,全球預(yù)約數(shù)量約為1000萬(wàn),同為二次元塔防游戲《明日方舟》在2019年公測(cè)前的預(yù)約數(shù)量約為430萬(wàn)??梢哉f(shuō),即便沒(méi)有達(dá)到上述兩款游戲的火爆程度,但《高能手辦團(tuán)》依然靠著刁鉆的定位,聚攏了一批玩家。

公測(cè)上線三周后,《高能手辦團(tuán)》流水即破億元大關(guān),參考心光流美的財(cái)務(wù)數(shù)據(jù),2020年全年,營(yíng)業(yè)收入為1700萬(wàn)多元,虧損1700多萬(wàn)元,而僅在今年前三季度,營(yíng)業(yè)收入已超過(guò)5000萬(wàn)元,還實(shí)現(xiàn)了80多萬(wàn)元的凈利潤(rùn),雖然現(xiàn)金流為負(fù)數(shù),但我們依然可以看到,一款火爆產(chǎn)品對(duì)游戲公司的拉動(dòng)作用,一如《原神》之于米哈游。

單位:元;來(lái)源:愷英網(wǎng)絡(luò)公告

需要指出的是,在我經(jīng)歷的幾款不同類型所謂“二次元”游戲中,剛進(jìn)入游戲最直觀的就是建模和畫(huà)面風(fēng)格,陳鈺說(shuō)“把二次元當(dāng)成一種產(chǎn)品中文化審美方式來(lái)看待”,也意味著一旦你認(rèn)同游戲的審美風(fēng)格,此類游戲就不存在“逼氪”或者“勸氪”,有的只是在多巴胺刺激下的“為愛(ài)而氪”。

不過(guò)如果沒(méi)有獨(dú)特完善的世界設(shè)定,匹配的成長(zhǎng)、戰(zhàn)斗等玩法,以及成熟的經(jīng)濟(jì)(氪金)系統(tǒng),一旦到了游戲的審美疲勞期,單靠玩家長(zhǎng)久“為愛(ài)而氪”顯然不太現(xiàn)實(shí),并且在不少垃圾游戲的的摧殘下,現(xiàn)在除了“微氪”玩家以外,一些“氪佬”玩家的消費(fèi)已經(jīng)理智了不少。

在“如何長(zhǎng)久使得游戲保持旺盛生命力”這一話題,已經(jīng)運(yùn)營(yíng)十多年《大話西游》《夢(mèng)幻西游》等吸金利器的網(wǎng)易,顯然最有發(fā)言權(quán)。本次網(wǎng)易關(guān)聯(lián)公司購(gòu)買心光流美股份比例超過(guò)20%,相信網(wǎng)易能幫著“五年磨一劍”的心光流美多續(xù)不少秒。

就在《高能手辦團(tuán)》起勢(shì)之時(shí),原本持有心光流美股份比例超過(guò)30%愷英網(wǎng)絡(luò),卻將大部分股份轉(zhuǎn)讓給網(wǎng)易、紅杉、B站,只能說(shuō)是各取所需。公告稱“本次轉(zhuǎn)讓心光流美部分股權(quán),有利于公司收回投資成本,實(shí)現(xiàn)投資項(xiàng)目增值及退出”,在我看來(lái)則是由于《高能手辦團(tuán)》中國(guó)區(qū)運(yùn)營(yíng)高開(kāi)低走,愷英網(wǎng)絡(luò)有心無(wú)力的表現(xiàn),選擇出售股權(quán)套現(xiàn),引入新股東則是最明智的選擇。

相比于“三周流水破億”的優(yōu)秀成績(jī),目前《高能手辦團(tuán)》在中國(guó)區(qū)手游收入已經(jīng)不值一提,相比于同類游戲《放置少女》今年三季度海外收入排名第十的成績(jī),《高能手辦團(tuán)》還在30名開(kāi)外,就連TapTap的TOP150中,也尋不見(jiàn)《高能手辦團(tuán)》的蹤影,因此在游戲的持久性上,心光流美還真得多向網(wǎng)易取取經(jīng)。

B站游戲出海忙

在游戲機(jī)制方面多向網(wǎng)易學(xué)習(xí),游戲出海和IP聯(lián)動(dòng),就得靠B站了。

今年9月,B站全權(quán)代理了《高能手辦團(tuán)》在韓國(guó)的發(fā)行,預(yù)約人數(shù)就超過(guò)100萬(wàn),在IOS和Google Play同步上線后,據(jù)GameRes觀察,除了登頂雙端免費(fèi)TOP 1之外,在上線第二周就躋身了Google Play暢銷TOP4,連續(xù)兩周位列Google Play下載前3,成績(jī)一度超過(guò)天堂2M、劍靈2、MU等重資金宣發(fā)的韓國(guó)本土手游。

在今年三季度中國(guó)手游在韓國(guó)收入排行中,《高能手辦團(tuán)》位列第8位,超過(guò)了米哈游的老牌二次元游戲《崩壞3》,可以說(shuō)是非常亮眼的成績(jī)。在一系列通稿以及投資中,我們也可以看到B站對(duì)游戲這一重要商業(yè)化渠道的看法轉(zhuǎn)變。

來(lái)源:Sensor Tower

B站董事長(zhǎng)陳睿在2018年赴美上市時(shí),曾說(shuō)“B站不是典型的游戲公司”,意思很明顯,擺脫游戲公司的定位,直言B站在商業(yè)化上有更多可能性。

游戲業(yè)務(wù)在B站上市時(shí),占營(yíng)收的比例超過(guò)70%,最近幾年占比不斷下滑,截至今年三季度,占比已經(jīng)低至27.43%,增值服務(wù)(大會(huì)員等)已超越游戲,成為營(yíng)收貢獻(xiàn)最大的板塊,廣告的營(yíng)收占比也逼近游戲,并且相對(duì)于2020年三季報(bào),今年B站的游戲業(yè)務(wù)同比是下滑的。

來(lái)源:bilibili三季報(bào)

但你看在B站的超過(guò)150筆投資中,除了“安家立命”的本錢二次元?jiǎng)勇?,投資金額和數(shù)量占比最高的依然是游戲,并且游戲類投資從數(shù)量上來(lái)說(shuō),并不比動(dòng)漫差多少。因此用單筆投資不大的金額,綁定優(yōu)質(zhì)二次元游戲公司,就成了B站的主要打法。今天國(guó)內(nèi)游戲產(chǎn)業(yè)前景有限,出海就成了B站游戲的主要方向。

來(lái)源:CVSocurs投中數(shù)據(jù)

并且在游戲方面,B站可做的內(nèi)容除了發(fā)行還有不少,比如在今年2月份,《高能手辦團(tuán)》聯(lián)合知名二次元IP“初音未來(lái)”和「Kizuna AI」推出聯(lián)動(dòng)角色、皮膚等內(nèi)容;游戲內(nèi)的熱門角色,也被開(kāi)發(fā)成實(shí)體手辦發(fā)售,以及一些衍生的T恤等實(shí)物內(nèi)容。

B站近些年積累的龐大體量二次元IP,以及超高粘性的二次元用戶,都為《高能手辦團(tuán)》以及其他B站旗下同類的二次元游戲,增添了不少想象空間。陳睿也認(rèn)為,B站的視頻生態(tài)和游戲生態(tài)是一個(gè)能夠“協(xié)同發(fā)展”的模型。

今天我們看到B站在投資領(lǐng)域四面出擊,維護(hù)自身在內(nèi)容方面的“護(hù)城河”,同時(shí)以極高的流量采購(gòu)和內(nèi)容制作成本,眼前看還能支撐B站在增值服務(wù)和廣告這兩大塊業(yè)務(wù)的高速增長(zhǎng),但持續(xù)性和所謂的“投入產(chǎn)出比”依然存疑。

在愛(ài)奇藝的前車之鑒下,泛內(nèi)容業(yè)務(wù)前景極其有限,中國(guó)的Netflix并不好當(dāng),或許游戲出海,應(yīng)當(dāng)被B站擺在更高的戰(zhàn)略位置來(lái)看待。

做一個(gè)“二次元領(lǐng)域的騰訊”,他不香嗎?

本文來(lái)自微信公眾號(hào)“投中網(wǎng)”(ID:China-Venture),作者:張楠,36氪經(jīng)授權(quán)發(fā)布。

關(guān)鍵詞: 紅杉 杭州 主打

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