??在移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)市場(chǎng)逐漸趨于飽和后,社交巨頭們亟需一種方案,能將旗下所有資源打包,形成新的市場(chǎng),重新洗牌并繼續(xù)維持自己的巨頭地位。
因?yàn)镕acebook改名的原因,「元宇宙」這個(gè)概念再次被推上風(fēng)口浪尖。
自今年年初Roblox上市起,關(guān)于「元宇宙」的爭(zhēng)議就沒(méi)有停過(guò)。
一邊篤定地認(rèn)為,元宇宙將是互聯(lián)網(wǎng)的下一個(gè)重要篇章,另一邊則認(rèn)為這只不過(guò)是資本炒起的另一個(gè)泡沫罷了。
但不管怎么講,作為一家誕生了17年,坐擁29億月活躍用戶(hù)的超級(jí)巨頭,扎克伯格all-in元宇宙,甚至不惜更換公司名字和Logo的行為,絕對(duì)是一場(chǎng)豪賭。
Facebook改名為Meta
加之其他巨頭的跟進(jìn),元宇宙即使是一個(gè)泡沫,也必然是一個(gè)值得好好分析的泡沫。
恰好我在五年前,VR概念最興盛的時(shí)期,深度接觸過(guò)一家VR公司。所以就結(jié)合自身經(jīng)驗(yàn)來(lái)聊聊對(duì)元宇宙的看法。
另外本期內(nèi)容不構(gòu)成任何投資建議,對(duì)于新興事物,我始終認(rèn)為普通人以旁觀(guān)為上策。
01
首先我們來(lái)聊一聊當(dāng)時(shí)火熱的VR,最后為什么涼了。
簡(jiǎn)而言之就是,缺乏應(yīng)用場(chǎng)景,尤其是針對(duì)普通消費(fèi)者。
其實(shí)虛擬現(xiàn)實(shí)這個(gè)概念,很早就有了。1935年的時(shí)候,科幻小說(shuō)《皮格馬利翁的眼鏡》里,戴上全息眼鏡,主人公就可以沉浸于有著嗅覺(jué)、味覺(jué)、觸覺(jué)的虛擬世界。
后來(lái)的VR硬件設(shè)備,核心基本都是圍繞著「眼鏡」,也就是所謂的「頭顯」來(lái)發(fā)展的。原因也很簡(jiǎn)單,沉浸感的第一要素肯定是解決視覺(jué)問(wèn)題。
當(dāng)時(shí)那波風(fēng)潮,其實(shí)也是Facebook炒起來(lái)的。
2014年的時(shí)候,扎克伯格斥資20億美元收購(gòu)了Oculus,和當(dāng)時(shí)的HTC算是頭顯方面的第一梯隊(duì)。隨后就是資本熱錢(qián)涌入,到了2016年就被稱(chēng)為VR元年了。
但是,要讓使用者真的達(dá)到身臨其境的感覺(jué),很顯然只是視覺(jué)體驗(yàn)是不夠的。
什么是虛擬現(xiàn)實(shí)?我認(rèn)為核心其實(shí)是欺騙大腦的感官。
比如你在虛擬世界看到一個(gè)特別真實(shí)的榴蓮,你聞起來(lái)是榴蓮味,摸起來(lái)是尖尖的,即使明知是假的,大腦也會(huì)告訴你,這就是榴蓮。
所以除了戴在頭上的視覺(jué)設(shè)備外,可穿戴設(shè)備就變得很重要。比如手套可以給你一個(gè)力反饋,當(dāng)你去摸一個(gè)看著、聞著都像榴蓮的東西時(shí),能給你一點(diǎn)尖銳的刺痛感。
但欺騙五感并不是最大難題,當(dāng)時(shí)最難解決的,其實(shí)是移動(dòng)和交互問(wèn)題。
大家想象一下,你戴上了VR眼鏡,來(lái)到了奇幻世界,一切都特別逼真,聽(tīng)覺(jué)、嗅覺(jué)甚至觸覺(jué)都很真實(shí)。這時(shí),你接到一個(gè)任務(wù),要去十公里以外的地方斬殺一條惡龍。
問(wèn)題來(lái)了:你該怎么去?
很顯然,在真實(shí)世界里,你是需要移動(dòng)的。但是你的房間只有10平米啊,所以虛擬世界再大,你的物理空間是有限的。
大部分的解決方案是,直接讓你傳送過(guò)去,至少你不能像《塞爾達(dá)》里一樣游山玩水了,開(kāi)放世界也就不存在了。
即使是傳送也不能完全解決問(wèn)題。大家都聽(tīng)說(shuō)過(guò)3D眩暈癥,這個(gè)的原理,主要就是因?yàn)槟阍谝曈X(jué)上感受到了移動(dòng),但你的身體沒(méi)移動(dòng),如果你的大腦恰好很敏感,恭喜你,你就暈了。
而視覺(jué)上越真實(shí),這種眩暈感就越重,你在電腦上玩3D游戲未必暈,戴上VR眼鏡可能就吐了。
在《頭號(hào)玩家》里,主角之所以能在小小的車(chē)廂里還能實(shí)現(xiàn)移動(dòng),靠的就是VR跑步機(jī),或者叫萬(wàn)向跑步機(jī)。就是說(shuō)你在這個(gè)跑步機(jī)上可以向任何一個(gè)方向移動(dòng),這確實(shí)是目前虛擬現(xiàn)實(shí)的解決方案之一。
交互就更加復(fù)雜了,這里面包含了人與物、人與人、人與環(huán)境的交互問(wèn)題。
比如說(shuō)扎克伯格在他的Horizon Home中演示的開(kāi)會(huì)場(chǎng)景,你總得有把椅子是不是?可穿戴設(shè)備即使給你屁股一個(gè)椅子的力反饋,你也不能扎馬步,現(xiàn)實(shí)世界里,你還是得有一個(gè)能坐的東西才行。
以此推導(dǎo),你還得有張桌子對(duì)不對(duì)?不然虛擬會(huì)議里,你看見(jiàn)前面有桌子,手伸過(guò)去,摸到的卻是空氣,很尷尬。
然后這個(gè)虛擬社交場(chǎng)景,當(dāng)你們會(huì)議結(jié)束,要握手怎么辦?要擁抱怎么辦?換個(gè)場(chǎng)景,你要和朋友們組隊(duì)打怪,牧師遞過(guò)來(lái)一瓶加血藥,你怎么接?
所以如果你去過(guò)一些線(xiàn)下VR體驗(yàn)店應(yīng)該會(huì)發(fā)現(xiàn),想要完成這樣的游戲,你還是得和朋友們?cè)谑孪却罱ê玫膱?chǎng)景里一起玩。
正是因?yàn)檫@些問(wèn)題,導(dǎo)致只有在一些特定場(chǎng)景里,你才能獲得比較好的沉浸體驗(yàn)。
我個(gè)人獲得過(guò)最好的沉浸體驗(yàn)就是賽車(chē),只要你坐在設(shè)備里,后面給你一個(gè)推背感,加之場(chǎng)景變化和風(fēng)扇,確實(shí)有疾馳的感覺(jué)。
所以想要獲得完全的沉浸感,要解決的技術(shù)難題,不是一般多。即使是目前殘缺的體驗(yàn)感,也不是單單一個(gè)VR眼鏡能解決的,你還需要定位系統(tǒng)、動(dòng)作捕捉系統(tǒng)等等各種可穿戴設(shè)備。這遠(yuǎn)不是消費(fèi)端能承受的。
結(jié)果就是市場(chǎng)的不看好,到了2016下半年VR行業(yè)就迎來(lái)了倒閉潮?;钕聛?lái)的公司,很多也轉(zhuǎn)型為B端提供解決方案了,比如展會(huì)、游樂(lè)場(chǎng)等等。
我想說(shuō)明的是,虛擬現(xiàn)實(shí)或許確實(shí)是未來(lái),但短期內(nèi)它還停留在概念階段,還有諸多問(wèn)題亟待解決。包括最簡(jiǎn)單的,設(shè)備重量問(wèn)題,你戴著那么重的設(shè)備打游戲,遲早頸椎病。
02
而元宇宙,不過(guò)是這一概念的重新包裝。
眾所周知,「元宇宙 (metaverse)」這個(gè)概念最早出自于1992年的科幻小說(shuō)《雪崩》。
對(duì)于這個(gè)名字,很多人是這么解釋的:metaverse是將前綴meta(超越)與universe (宇宙)相結(jié)合。
這個(gè)解釋顯然過(guò)于簡(jiǎn)潔,如果這么翻譯,就變成了「超越宇宙」,一樣讓人摸不著頭腦。到底什么叫超越宇宙?
這里必須搞清楚meta (元)是什么意思,F(xiàn)acebook改名為meta,或許正是說(shuō)明在扎克伯格看來(lái),元宇宙中的「元」才是核心。
其實(shí)在中文中找到一個(gè)和meta完全對(duì)應(yīng)的詞匯比較困難,所以只能意會(huì)。meta來(lái)源于希臘語(yǔ),比起元或超越,我認(rèn)為理解為「關(guān)于xx的xx」是更接近詞義的,比如metadata就是「關(guān)于數(shù)據(jù)的數(shù)據(jù)」。
這個(gè)概念用于文藝作品中,常見(jiàn)的就是「元戲劇」和「元小說(shuō)」。比較代表性的作品就是卡爾維諾的《寒冬夜行人》,如果大家有興趣可以去讀一讀,敘事結(jié)構(gòu)和我們常看的小說(shuō)有很大的區(qū)別,有助于了解meta的詞義。
或者我和朋友的一個(gè)段子也能幫助理解。在上海實(shí)行垃圾分類(lèi)的時(shí)候,我問(wèn)了一個(gè)問(wèn)題,如果我買(mǎi)了一個(gè)分類(lèi)垃圾桶,結(jié)果這個(gè)分類(lèi)垃圾桶壞掉了,變成了垃圾,那么這個(gè)屬于什么垃圾?朋友的回答是元垃圾(meta-trash)。
搞清楚「元」以后,我們?cè)賮?lái)看看「宇宙」這個(gè)概念。
在造詞學(xué)泛濫的今天,文娛和互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)口中的宇宙,實(shí)際上跟物理意義上的宇宙完全不是一個(gè)東西。
打比方說(shuō)最有名的「漫威電影宇宙」,其實(shí)是指漫威一系列電影組成的世界。
再包括同類(lèi)型的DC擴(kuò)展宇宙、怪獸宇宙甚至是所謂唐探宇宙,都是一個(gè)公司旗下多個(gè)IP所構(gòu)建的統(tǒng)一世界觀(guān)。
我認(rèn)為這個(gè)宇宙指的,其實(shí)是「多個(gè)領(lǐng)域資源的總集」。
所以當(dāng)我們說(shuō)元宇宙是基于真實(shí)世界的平行虛擬宇宙時(shí),我們要先搞清一個(gè)問(wèn)題:
元宇宙到底是數(shù)字化的真實(shí)世界,還是數(shù)字世界的真實(shí)化?我傾向于后者。
我們來(lái)看看元宇宙第一股Roblox的CEO,給元宇宙總結(jié)的8個(gè)特性:
1.身份:用戶(hù)用化身的方式參與到元宇宙中,其實(shí)就是一個(gè)ID。
2.朋友:可以在元宇宙中結(jié)交朋友,或者與現(xiàn)實(shí)中的朋友互動(dòng),其實(shí)就是社交。
3.沉浸感:通過(guò)技術(shù)手段,讓人們有身臨其境的感覺(jué),甚至與真實(shí)世界難以區(qū)分,這是虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)。
4.任何地方:不管你身處哪一個(gè)物理空間,都可以通過(guò)接口登入元宇宙,也就是移動(dòng)設(shè)備。
5.低延遲:保證元宇宙中行動(dòng)的流暢性,目前是通過(guò)5G技術(shù)來(lái)實(shí)現(xiàn)。
6.內(nèi)容多樣:必須有豐富的內(nèi)容供用戶(hù)去體驗(yàn),只要技術(shù)OK,這個(gè)不是問(wèn)題。
7.經(jīng)濟(jì):有穩(wěn)定的經(jīng)濟(jì)體系、貨幣系統(tǒng),任何人都可以?huà)赍X(qián),可以使用虛擬貨幣。
8.安全:保證一定程度的監(jiān)管,只要與現(xiàn)行的法律接軌就可以了。
發(fā)現(xiàn)什么問(wèn)題沒(méi)有?元宇宙所需要的一切要素,其實(shí)當(dāng)下都已經(jīng)具備了。
無(wú)論是社交、VR、5G或者加密貨幣、NFT等等,都不是新鮮玩意兒,問(wèn)題只出在技術(shù)是否成熟。
所以站在資本的角度,我不是很相信元宇宙是什么虛擬世界,它更像是一種解決方案,能將現(xiàn)有數(shù)字資源進(jìn)行整合,并模擬真實(shí)世界的解決方案。
這也就能解釋為什么一些巨頭公司,尤其是社交巨頭,對(duì)于這個(gè)概念如此推崇。
因?yàn)樵谝苿?dòng)互聯(lián)網(wǎng)市場(chǎng)逐漸趨于飽和后,他們亟需一種方案,能將旗下所有資源打包,形成新的市場(chǎng),重新洗牌,并繼續(xù)維持自己的巨頭地位。
03
大一統(tǒng)是非常美好的概念,當(dāng)你的公司手上掌握多項(xiàng)技術(shù)的時(shí)候,你必然會(huì)想,有什么的方式,能把它們統(tǒng)一到一起呢?
以Facebook為例,本身是社交巨頭,旗下還有Instagram、WhatsApp、Messenger等豐富應(yīng)用,又有Oculus這樣的VR設(shè)備,還有自己的加密貨幣,當(dāng)然想要有這么一個(gè)場(chǎng)景來(lái)打包,即使這還只是一個(gè)概念。
我在過(guò)去的內(nèi)容里提到過(guò),F(xiàn)acebook是很焦慮的,它的焦慮主要體現(xiàn)在正逐漸被年輕人拋棄上,還有負(fù)面新聞纏身。
大肆炒作元宇宙的概念,也被很多人視為扎克伯格轉(zhuǎn)移焦點(diǎn)的機(jī)會(huì)。
一方面,這個(gè)概念邏輯上說(shuō)得通,可以很好地囊括母公司所有的數(shù)字資產(chǎn),指向未來(lái)。
另一方面,改名和提出新的愿景,有助于緩解公眾的反感。
至少目前來(lái)看,元宇宙最好的應(yīng)用場(chǎng)景還是社交和游戲。作為社交帝國(guó),在日薄西山之前,F(xiàn)acebook必須把王權(quán)牢牢握在手里,元宇宙就是扎克伯格心目中的鑰匙。
提到社交和游戲,想必大家已經(jīng)想到另一家公司了,對(duì),就是騰訊。
說(shuō)巧不巧,國(guó)內(nèi)目前對(duì)元宇宙這個(gè)概念最熱衷的,正是騰訊。只不過(guò)換了種說(shuō)法,叫全真互聯(lián)網(wǎng)。
馬化騰在內(nèi)部刊物上寫(xiě)了這么一段話(huà): 一個(gè)令人興奮的機(jī)會(huì)正在到來(lái),移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)十年發(fā)展,即將迎來(lái)下一波升級(jí),我們稱(chēng)之為全真互聯(lián)網(wǎng)。
對(duì)比下小扎說(shuō)的 :我相信,元宇宙將是互聯(lián)網(wǎng)的下一個(gè)重要篇章。為了反映我們是誰(shuí)以及我們希望構(gòu)建什么,我們決定重塑我們的品牌。
是不是感覺(jué)很像?
我之前在網(wǎng)上看到一個(gè)說(shuō)法,說(shuō)騰訊就是最正宗的元宇宙,因?yàn)轵v訊手握社交、內(nèi)容、IP、游戲和云計(jì)算,完美符合。
這個(gè)邏輯乍聽(tīng)之下,確實(shí)很有道理,但其實(shí)是「拿著錘子找釘子」。元宇宙的概念本就是Facebook、騰訊這類(lèi)社交巨頭打包旗下資源的一個(gè)方案,量體裁衣,那能不符合嗎?
其實(shí)騰訊如今碰到的問(wèn)題,跟Facebook是很像的。
王牌產(chǎn)品微信的老化,來(lái)自對(duì)巨型互聯(lián)網(wǎng)公司的反感,對(duì)短視頻風(fēng)口的錯(cuò)失。如果路上有個(gè)障礙,實(shí)在沒(méi)法一腳踢走,最好的辦法當(dāng)然是繞過(guò)它,并向大家許諾這不是終點(diǎn),你看未來(lái)還有更好的東西。
04
那么這個(gè)概念是否能成?
和現(xiàn)在一些通稿吹噓的,元宇宙,抑或虛擬現(xiàn)實(shí)是人類(lèi)的終極想象相反,我認(rèn)為這個(gè)概念,恰好是人類(lèi)貧瘠想象力的體現(xiàn)。
這些概念早在幾十、甚至上百年前就被人提起過(guò),只是今天有了幾個(gè)還不成熟的技術(shù),就被人忙不迭地從歷史的塵埃中扒拉出來(lái),重新裝裱一番。
而事實(shí)是,消費(fèi)電子技術(shù)的進(jìn)步,很多時(shí)候并不按照人們預(yù)想的那般發(fā)展。
比如在iPhone誕生之前,掌上電腦的概念已經(jīng)被吹了無(wú)數(shù)年了,并沒(méi)有人預(yù)知到最后是移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)打開(kāi)了新世界的大門(mén)。
我是不相信技術(shù)嗎?不是,我對(duì)技術(shù)的進(jìn)步有絕對(duì)的信心。我是不相信人,不相信公司,不相信人和公司披著技術(shù)的皮的商業(yè)解決方案。
或許有一天,平行于現(xiàn)實(shí)的數(shù)字世界真的會(huì)誕生,但它大概率不會(huì)按照我們預(yù)想的路線(xiàn)到來(lái)。
換句話(huà)講,它如果真的是當(dāng)下互聯(lián)網(wǎng)環(huán)境的另一種表達(dá)形式,這個(gè)世界真的美好嗎?
想象一下,當(dāng)你漫步在數(shù)字世界,你所見(jiàn)之處是兩座高聳的大樓,一棟是阿里,一棟是騰訊。
你的朋友瘋狂地給你遞過(guò)來(lái)一件件商品,讓你幫忙砍一刀。
街上的喇叭里,傳來(lái)的全是抖音神曲。
無(wú)數(shù)個(gè)彈窗廣告襲來(lái):「性感荷官,在線(xiàn)發(fā)牌」、「我系古天落,我系渣渣輝」。
微博廣場(chǎng)上,這邊的粉絲,又和那邊的粉絲扭打起來(lái)了。
小紅書(shū)社區(qū)里,準(zhǔn)備了一個(gè)個(gè)讓什么東西都能變好看的鏡子。
人們聚在知乎酒館,一起聽(tīng)人分享剛編的故事。
你問(wèn)百度 xx 官網(wǎng)路怎么走,百度說(shuō)跟我來(lái),然后把你帶到了一家假店。
到處都有扛著鋤頭挖比特幣的礦工。
臟話(huà)剛說(shuō)出口就變成了「嗶 ——」。
無(wú)數(shù)個(gè)頭禿的up主朝你走來(lái),祈求一鍵三連。
遠(yuǎn)處有棟昏暗的爛尾樓,一看,草,是TM樂(lè)視。
我們本想逃離現(xiàn)實(shí),最后發(fā)現(xiàn),處處是現(xiàn)實(shí)。
本文來(lái)自微信公眾號(hào) “IC實(shí)驗(yàn)室”(ID:InsightPlusClub),作者:IC實(shí)驗(yàn)室,36氪經(jīng)授權(quán)發(fā)布。
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