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EDG奪冠背后的汽車大戰(zhàn) 2021-11-08 07:52:47  來源:36氪

在英雄聯(lián)盟 S11總決賽中國(guó)LPL賽區(qū)戰(zhàn)隊(duì)EDG在先贏一局的優(yōu)勢(shì)情況下被韓國(guó)LCK賽區(qū)種子戰(zhàn)隊(duì)DK連下兩局,但最終憑借優(yōu)秀的BP戰(zhàn)略,打野控制以及C位的輸出,幫助連下兩局,重現(xiàn)半決賽“劇本”,最終以3:2戰(zhàn)勝DK,獲得LOL S11總決賽冠軍。

EDG總決賽精彩熱鬧,背景板中卻是一場(chǎng)悄無聲息的汽車大戰(zhàn)。比賽現(xiàn)場(chǎng),EDG和DK戰(zhàn)隊(duì)背后一個(gè)大大的奔馳LOGO格外亮眼,也幫助奔馳成為了這次英雄聯(lián)盟S系列賽最大的營(yíng)銷冠軍。

不僅如此,拳頭公司和奔馳聯(lián)名打造的冠軍戒指成為了奔馳打入年輕化陣營(yíng)的最好證明??偣谲娊渲甘撬羞\(yùn)動(dòng)中最高的榮譽(yù),而將自己的LOGO打在戒指上,更是品牌營(yíng)銷的成功。

但在EDG奪冠的背后很少人知道其贊助商還有一個(gè)來自中國(guó)新造車勢(shì)力的合創(chuàng)汽車。雖然EDG奪冠,但是作為贊助商的合創(chuàng)汽車卻沒怎么嘗到“甜頭”。

英雄聯(lián)盟召喚師峽谷的戰(zhàn)場(chǎng)激烈,背后品牌營(yíng)銷的戰(zhàn)爭(zhēng)也打得激烈焦灼。

LOL背后的汽車大戰(zhàn)

據(jù)《2020年1-6月中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》顯示,今年上半年,我國(guó)電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)發(fā)展迅速,并實(shí)現(xiàn)電子競(jìng)技游戲營(yíng)銷收入719.36億元,同比增長(zhǎng)54.69%,增幅明顯。與之相應(yīng)的是,電子競(jìng)技用戶也持續(xù)增長(zhǎng),使得1-6月我國(guó)電子競(jìng)技用戶規(guī)模同比增長(zhǎng)9.94%,達(dá)到約為4.84億人,也就是說每3個(gè)國(guó)人中就有一個(gè)玩電子游戲。

當(dāng)汽車品牌的受眾群體逐漸年輕化,車企營(yíng)銷也在向90后乃至00后靠攏,作為和互聯(lián)網(wǎng)共同成長(zhǎng)的Z世代人群,電競(jìng)成為了體育運(yùn)動(dòng)的一個(gè)全新的分支。

誰(shuí)掌握年輕人的流量,誰(shuí)就成為車企營(yíng)銷的焦點(diǎn),跨界電競(jìng)成為汽車品牌年輕化的捷徑。一時(shí)間無數(shù)汽車品牌進(jìn)入英雄聯(lián)盟等電競(jìng)游戲成為贊助商。

2015年斯柯達(dá)贊助英雄聯(lián)盟德瑪西亞杯,而東風(fēng)悅達(dá)起亞看到這種傳播效果和年輕群體,在2016成為英雄聯(lián)盟全球總決賽的贊助商。到了2017年JEEP成為英雄聯(lián)盟夏季賽贊助商。2019年雪佛蘭更是贊助了IG戰(zhàn)隊(duì),發(fā)出了宣傳視頻。

但這幾次的冠名都沒有發(fā)揮出最大的效果。這些品牌贊助了LPL這項(xiàng)最火熱的電競(jìng)賽事后只是在賽場(chǎng)、直播中展示品牌形象和廣告,效果并不出眾。

不僅如此,戰(zhàn)隊(duì)的表現(xiàn)、戰(zhàn)區(qū)的表現(xiàn)都有波動(dòng)性,贊助電競(jìng)需要持之以恒的堅(jiān)持,許多品牌贊助了1年時(shí)間后沒有感受到顯著的效果就放棄了贊助,自然也就無法達(dá)到想要的效果。

而最先真正將產(chǎn)品和電競(jìng)完美融合的就是奔馳。

2018年,奔馳就成為了英雄聯(lián)盟LPL賽區(qū)的獨(dú)家代理,不僅僅是簡(jiǎn)單的冠名贊助。

在 2018 年的 LPL 夏季決賽上,奔馳便在開場(chǎng)秀中以 AR 的形式亮相,引擎的轟鳴聲加上激情盎然的電音,展現(xiàn)了奔馳與電競(jìng)選手“無畏造英雄”的態(tài)度,同時(shí),霸氣的開場(chǎng)也將現(xiàn)場(chǎng)的氣氛推向了高潮。奔馳將科技與英雄聯(lián)盟的競(jìng)技精神相結(jié)合,起到了正面的效果。

奔馳和英雄聯(lián)盟的合作徹底成為雙贏。奔馳不僅打開了年輕人的市場(chǎng),也讓英雄聯(lián)盟的品牌價(jià)值得到了進(jìn)一步的提升。

在看到奔馳在英雄聯(lián)盟“吃肉”,“死對(duì)頭”寶馬自然不可能坐以待斃,特別是疫情的蔓延,讓在家中就能夠觀看的電競(jìng)比賽再度升溫。所以寶馬也快速進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)。但2020年,當(dāng)奔馳成為英雄聯(lián)盟電競(jìng)?cè)蛸愂陋?dú)家汽車合作伙伴,寶馬已經(jīng)無法和主辦方合作,所以就開始在戰(zhàn)隊(duì)上做“文章”。

畢竟在全球轉(zhuǎn)播比賽中,除了主賽場(chǎng),鏡頭最多的就是戰(zhàn)場(chǎng)上的戰(zhàn)隊(duì)隊(duì)員。2020年,BMW宣布與《英雄聯(lián)盟》五大戰(zhàn)隊(duì)包括lpl FunPlus Phoenix、LCK T1、LCS Cloud9、及LEC Fnatic、G2 Esports簽訂贊助合作伙伴協(xié)議。

尼爾森預(yù)測(cè)電競(jìng)將對(duì)品牌越來越有吸引力,其預(yù)測(cè)電競(jìng)贊助收入到2025年將攀升至8.24億美元。

“我們先試試看,都知道電競(jìng)是未來方向,但是不是要繼續(xù)投下去還是要看效果怎么樣?!眹?guó)內(nèi)一位車企營(yíng)銷人員表示。

其實(shí)并不是所有廠家都有資源可以去持久投入,在今年China CJ,例如WEY 、上汽大眾、廣汽傳祺都是和英雄聯(lián)盟以及王者榮耀戰(zhàn)隊(duì)進(jìn)行短期的合作試水,先看宣傳效果如何,再看如何進(jìn)行下一步的合作。

電競(jìng)營(yíng)銷還需破局

有誰(shuí)知道EDG的汽車合作贊助商是合創(chuàng)汽車?

如果不說可能很多人都不知道,看S系列賽直播的都知道奔馳、寶馬,但合創(chuàng)這個(gè)LPL戰(zhàn)區(qū)的冠軍隊(duì)贊助商卻鮮有人知。

合創(chuàng)汽車賭對(duì)了,但沒完全對(duì)。

沒有重要的宣發(fā),眼尖的人能夠在衣服左臂上看到合創(chuàng)的Logo,在EDG奪冠后發(fā)布的微博中@的贊助商中能夠看到合創(chuàng)汽車的身影。在合創(chuàng)汽車也僅僅只是抽取鍵盤套裝以及5000元的車輛大定禮包,轉(zhuǎn)發(fā)的海報(bào)能夠看到合創(chuàng)和EDG聯(lián)名的身影,并沒有創(chuàng)造出流量級(jí)的話題。

要知道在今年4月,合創(chuàng)汽車還和EDG戰(zhàn)隊(duì)聯(lián)合共創(chuàng),推出了Z03 EDG專屬配色。如果合創(chuàng)汽車汽車加大贊助的力度,創(chuàng)造營(yíng)銷故事,其實(shí)是能夠從EDG的奪冠中獲得大量的曝光,但是從現(xiàn)在來看合創(chuàng)汽車并沒有成功。

這也暴露出了汽車電競(jìng)的短板:都當(dāng)電競(jìng)是捷徑,但其實(shí)這是一場(chǎng)長(zhǎng)跑。

特別是針對(duì)戰(zhàn)隊(duì)的合作。如果戰(zhàn)隊(duì)表現(xiàn)好,則必然會(huì)有很好的曝光率,如果戰(zhàn)隊(duì)成績(jī)不佳,則反而會(huì)影響到贊助商的形象。所以需要贊助商有長(zhǎng)期贊助的信念和準(zhǔn)備。

不僅如此這一場(chǎng)長(zhǎng)跑不僅僅是需要時(shí)間和信念,更是需要?jiǎng)?chuàng)新的營(yíng)銷思維。

例如,BMW曾經(jīng)選擇王者榮耀英雄趙云,打造了全新引擎之心皮膚,獲得了極高的露出和認(rèn)可度。數(shù)據(jù)顯示引擎之心成為KPL選手最愛使用的趙云皮膚,出場(chǎng)比賽播放量超過5億次,總決賽線上展示總計(jì)超過7000萬(wàn)次。

汽車和電競(jìng)的玩法不僅是冠名和贊助,結(jié)合每個(gè)游戲的內(nèi)核都有萬(wàn)眾的全新玩法,而這些都是給車企營(yíng)銷人員提出更高的要求。

互聯(lián)網(wǎng)本來就是快速記憶,所以贊助電競(jìng)雖然能夠獲得短期的曝光,但是想要讓消費(fèi)者獲得記憶點(diǎn)需要長(zhǎng)時(shí)間的支持,落后時(shí)的不離不棄,才能夠獲得高光時(shí)的榮耀。而只有這樣的支持才能夠給品牌樹立正面的價(jià)值。

游戲是虛假的,但是青春和熱情是真實(shí)的。這樣的青春和熱情同樣需要有熱情的車企,良性循環(huán)下才能夠互惠互利。

本文來自華爾街見聞,作者:林嘉浩,36氪經(jīng)授權(quán)發(fā)布。

關(guān)鍵詞: 大戰(zhàn) 汽車 EDG

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