首頁(yè)>資訊 >
EDG奪冠,LPL又雙叒是冠軍! 2021-11-07 10:52:35  來(lái)源:36氪

“這六年我們等了太久,讓我們恭喜EDG!”

和S8、S9兩個(gè)冠軍相比,EDG手中的這座冠軍獎(jiǎng)杯,對(duì)于中國(guó)觀眾有著特殊的意義——這是LPL的戰(zhàn)隊(duì)第一次在總決賽里戰(zhàn)勝來(lái)自LCK的戰(zhàn)隊(duì)。

在剛剛結(jié)束的2021年《英雄聯(lián)盟》世界賽(以下簡(jiǎn)稱“S11”)中,來(lái)自中國(guó)大陸賽區(qū)(LPL)的頭號(hào)種子EDG戰(zhàn)隊(duì)(EDward Gaming)以 3:2 的比分擊敗了來(lái)自韓國(guó)賽區(qū)(LCK)的頭號(hào)種子DK(DWG KIA)戰(zhàn)隊(duì),捧起了屬于他們的召喚師冠軍獎(jiǎng)杯。

這座獎(jiǎng)杯來(lái)之不易。在半決賽EDG戰(zhàn)勝Gen.G后,有數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì),這是LPL在總決賽BO5(五局三勝)歷史上第四次戰(zhàn)勝LCK戰(zhàn)隊(duì)。

這場(chǎng)總決賽的關(guān)注度一如既往地高。最后一局開(kāi)始之前,包括#EDG團(tuán)滅DK##S11總決賽#等多個(gè)詞條登上微博熱搜。在決賽局之前,#EDG奪冠flag#一度沖上熱搜第一,更體現(xiàn)了觀眾們對(duì)這個(gè)冠軍的渴望。

S賽的冠軍歸屬總是牽動(dòng)著所有人的心—— 對(duì)LPL的隊(duì)伍而言,LCK曾經(jīng)是一座山,在2018年和2019年,我 們完成了翻越; 而如今,LCK仍是一個(gè)錨點(diǎn),用于衡量自身的實(shí)力和進(jìn)步水平。

當(dāng)然,對(duì)于LOL這款游戲和無(wú)數(shù)熱愛(ài)它的粉絲而言,EDG這座冠軍背后,除了給LPL的“抗韓”道路再添一個(gè)里程碑之外,其實(shí)還有更多意義。在2018年IG代表中國(guó)賽區(qū)首次在世界賽捧杯后,毒眸曾在 《IG奪冠,LOL續(xù)命》 一文中發(fā)出疑問(wèn):LOL走過(guò)多年,還擁有“續(xù)航”的能力嗎?

2018年IG奪冠現(xiàn)場(chǎng)

在2019年FPX成功接棒后,時(shí)隔一年,EDG用第三座獎(jiǎng)杯再次做出回答——LOL的世界正呈現(xiàn)出“百花齊放”的盛勢(shì),電子競(jìng)技的魅力也在全中國(guó)乃至全世界的范圍里,感染著越來(lái)越多的人。

福地冰島

LPL在S11的征程,頗有些“一波三折”的味道。

在總決賽前,不少人對(duì)LPL戰(zhàn)隊(duì)寄予厚望。他們中,有在今年擊敗DK,獲得MSI冠軍的RNG,曾在S9奪冠的FPX,也有第六次站上總決賽舞臺(tái)的、底蘊(yùn)深厚的老牌戰(zhàn)隊(duì)EDG。唯一一支新軍LNG也被看好——在去年,同樣首次闖入世界賽的SN以黑馬之姿闖入決賽。

OMG曾力克韓國(guó)的Najin晉級(jí)

而EDG的2021年開(kāi)局也異常順利。春季賽,他們以13-3的成績(jī)位列常規(guī)賽第二名。在今年引入上單選手Flandre和AD位選手Viper后,這支補(bǔ)強(qiáng)重建的新軍,擁有了近乎完美的梯隊(duì)。磨合了一個(gè)賽季之后,EDG在夏季賽吹響了他們進(jìn)攻的號(hào)角。

夏季賽上,EDG同樣位列常規(guī)賽積分榜第二名,成功晉級(jí)季后賽。雖然在首輪負(fù)于WE戰(zhàn)隊(duì),掉入敗者組,但在敗者組完成了兩連勝的逆襲,并在決賽上以3:1擊敗了FPX戰(zhàn)隊(duì),以LPL頭號(hào)種子選手的身份成功出線。

EDG展示了老牌戰(zhàn)隊(duì)的底蘊(yùn)。也正因如此,雖然過(guò)往的S賽成績(jī)并不如意,但他們?nèi)匀辉谶@屆總決賽上被寄予厚望。

故事的轉(zhuǎn)折點(diǎn)發(fā)生在第二輪小組賽開(kāi)始后。在這一輪,首日出戰(zhàn)的二號(hào)種子FPX兩次輸給DK,遭遇四連敗,最終以小組第三的成績(jī)爆冷出局,新軍隊(duì)伍L(zhǎng)NG未能復(fù)刻黑馬奇跡,在四支隊(duì)伍同分的情況下,加賽落敗,同樣未能進(jìn)入八強(qiáng)。

不僅如此,在第二輪小組賽,四支戰(zhàn)隊(duì)在面對(duì)LEC和LCS賽區(qū)的隊(duì)伍時(shí)全部落敗,比起輸給宿敵LCK的隊(duì)伍,這無(wú)疑更讓人難以接受。

至此,四支代表LPL出征的隊(duì)伍,只有半數(shù)晉級(jí)。不僅如此,在八強(qiáng)的抽簽儀式上,LPL也沒(méi)能“抽個(gè)好簽”,EDG和RNG提前相遇,這意味著只有一支隊(duì)伍能夠進(jìn)入四強(qiáng)。

不過(guò),對(duì)于已經(jīng)逐漸對(duì)LPL喪失信心的人來(lái)說(shuō),這反而是個(gè)好消息:至少還有一支隊(duì)伍,能夠進(jìn)入四強(qiáng)。在始終等不到一場(chǎng)酣暢淋漓的勝利之后,種在觀眾們心里的、一切夢(mèng)想的種子,都已經(jīng)發(fā)不出新芽了。

半決賽時(shí),EDG在先下一局的情況下,接連兩局落敗,大比分來(lái)到了驚心動(dòng)魄的1:2。曾經(jīng)的“霸主”LCK給LPL賽區(qū)帶來(lái)的陰影,似乎即將重新籠罩而來(lái):如果EDG在半決賽中落敗,S11的冠軍,將在DK和Gen.G兩支LCK的隊(duì)伍中產(chǎn)生。而這樣的故事,我們看過(guò)太多——從S5到S7,連續(xù)三年的冠亞軍隊(duì)伍都被LCK包攬。

所幸,冰島依然像今年的MSI那樣眷顧LPL。EDG最終以近乎完美的表現(xiàn),在決勝局戰(zhàn)勝對(duì)手,成功挺進(jìn)總決賽,完成了和LCK頭號(hào)種子的會(huì)師,并最終成功拿到了屬于LPL的第三個(gè)冠軍。

或許比冠軍更重要的是,現(xiàn)在的LPL賽區(qū),“世界第一賽區(qū)”的地位是愈發(fā)穩(wěn)固了。

一超多不強(qiáng)

LPL賽區(qū)最終拿下第三冠,但無(wú)論是本次S賽的總體表現(xiàn)還是過(guò)去這一年中的點(diǎn)點(diǎn)滴滴,都很難讓觀眾保持S8、S9時(shí)期的樂(lè)觀態(tài)度。

在去年SN折戟S10決賽 時(shí),毒眸曾分析,“如果說(shuō)當(dāng)年的失敗會(huì)讓我們擔(dān)心是否下一個(gè)十年值得去等待,那么如今比起失敗,則會(huì)更叫人期待,他們經(jīng)過(guò)這次歷練會(huì)有怎樣的成長(zhǎng)。”

而今年的LPL,則讓人看到了成長(zhǎng)的陣痛。其中一個(gè)重要問(wèn)題在于,LPL還在形成穩(wěn)定的人才輸送和成熟的人才管理模式的過(guò)程中。

在人才管理上,比如去年獲得亞軍的SN戰(zhàn)隊(duì)adc選手huanfeng,在比賽結(jié)束不久后就被曝出在S賽進(jìn)行期間曾離隊(duì)與女粉絲約會(huì)。去年獲得四強(qiáng)的TES戰(zhàn)隊(duì)上單選手369,也在今年被曝出打德州撲克的照片。

SN的ADC選手Huanfeng

更不必提今年FPX戰(zhàn)隊(duì)引援的新選手Bo,被曝出曾在LDL比賽期間參與假賽,而FPX俱樂(lè)部經(jīng)理ChunLi后續(xù)竟在微博中表示,“決定保留周楊博在FPX登場(chǎng)的可能性?!?/p>

SN的前輔助選手SwordArt近日就曾在直播當(dāng)中談及LPL賽區(qū)的俱樂(lè)部文化,“LPL很多隊(duì)伍給人的想法就是說(shuō),只要你比賽能贏,你做什么都沒(méi)差?!被蛟S正是這種唯結(jié)果論、唯成績(jī)論的底層邏輯,使得一些優(yōu)秀選手或俱樂(lè)部的巔峰期難以長(zhǎng)期保持。

在人才輸送上,去年國(guó)產(chǎn)電競(jìng)選手在S賽上尚屬于百花齊放,但在今年出征S賽的隊(duì)伍中,韓援重歸核心。EDG戰(zhàn)隊(duì)引援的Viper,F(xiàn)PX戰(zhàn)隊(duì)引援的Nuguri,LNG戰(zhàn)隊(duì)引援的Tarzan,盡管位置不同,但卻均是所在戰(zhàn)隊(duì)的戰(zhàn)術(shù)支點(diǎn)。

引援當(dāng)然是增強(qiáng)隊(duì)伍實(shí)力的重要方式,但并不是每個(gè)隊(duì)伍在引援后都做好了磨合。比如FPX夏季賽決賽的紀(jì)錄片中就透露出,Nuguri選手因中文水平有限導(dǎo)致與隊(duì)友溝通脫節(jié),多次團(tuán)戰(zhàn)判斷失誤的現(xiàn)象,這一隱患在S賽上又被進(jìn)一步放大,導(dǎo)致二號(hào)種子小組賽提前回家。

LPL隊(duì)伍盡管比從前擁有了更好的資金條件和市場(chǎng)前景,但在職業(yè)化程度上卻仍有不足。在近幾年韓國(guó)LCK的商業(yè)化步伐逐漸跟上之后,或許會(huì)在未來(lái)成為更強(qiáng)勁的對(duì)手。

“羅馬不是一天建成的”,韓國(guó)的電競(jìng)職業(yè)化同樣走過(guò)了漫長(zhǎng)道路,但如今已進(jìn)入穩(wěn)定期,這決定了能夠批量生產(chǎn)具有統(tǒng)治力的選手與戰(zhàn)隊(duì)層出不窮。

1998年暴雪發(fā)布了《星際爭(zhēng)霸》,在韓國(guó)銷(xiāo)量達(dá)到300萬(wàn)份,為韓國(guó)創(chuàng)造了1. 4萬(wàn)億韓元的財(cái)政收入。于是,韓國(guó)在1999年發(fā)布了《促進(jìn)游戲產(chǎn)業(yè)法》,并牽頭成立了韓國(guó)職業(yè)電子競(jìng)技協(xié)會(huì)KeSPA。有了法律制度和職業(yè)電競(jìng)協(xié)會(huì)的保障,韓國(guó)電競(jìng)業(yè)在人才培養(yǎng)、人才管理與懲戒、社會(huì)保障等方面都有章可循。

比如人才培養(yǎng)方面,《促進(jìn)游戲產(chǎn)業(yè)法》首次提出了“游戲工種”的概念與術(shù)語(yǔ),由地方政府為專業(yè)游戲人員提供教育培訓(xùn)服務(wù)的所有費(fèi)用。

游戲作弊行為也會(huì)得到嚴(yán)厲懲處。比如代練行為,根據(jù)《促進(jìn)游戲產(chǎn)業(yè)法》,可處以監(jiān)禁和罰款。而在2010年4月,韓國(guó)星際爭(zhēng)霸選手馬在允被曝出假賽,當(dāng)即被KeSPA永久除名,且受到了法院的判決。

自去年開(kāi)始,LCK也走向了聯(lián)盟化的道路,這標(biāo)志著其商業(yè)化潛力的提升,為新資本的涌入消除后顧之憂。比如去年奪冠的DWG戰(zhàn)隊(duì),其原所有者DAMWON Company只是一家首爾的小規(guī)??萍脊?,今年更名DK,原因就在于新贊助商著名車(chē)企起亞(KIA)的加入。

相比之下,LPL也有不少新資本進(jìn)場(chǎng),但新俱樂(lè)部由于職業(yè)化程度有限,在今年未能像去年一般取得好成績(jī),一些老牌俱樂(lè)部反而在職業(yè)化上做出了更多嘗試。

比如今年奪冠的EDG戰(zhàn)隊(duì),在選手健康保障方面走在了前列。2020年6月,EDG在原有配置隊(duì)醫(yī)的基礎(chǔ)上整合升級(jí),正式成立了健康管理中心,這一舉動(dòng)讓EDG在年底時(shí)獲得了官方頒發(fā)的“2020年度特別支持貢獻(xiàn)”獎(jiǎng)。

比起其他隊(duì)伍往往只配置一名理療師,EDG配置的全職隊(duì)醫(yī)團(tuán)隊(duì)不僅會(huì)全天候陪護(hù)選手訓(xùn)練,人員配置也更多樣化、專業(yè)化,從中醫(yī)到西醫(yī)再到選手的心理疏導(dǎo),全方位保障選手良好的競(jìng)技狀態(tài)。

歸根結(jié)底,職業(yè)化程度決定了一支隊(duì)伍、一個(gè)賽區(qū)能否長(zhǎng)期保持自身的競(jìng)爭(zhēng)力,或許因?yàn)榘姹咀儎?dòng)人員變動(dòng)等原因總會(huì)出現(xiàn)高峰低谷,但對(duì)于職業(yè)化程度高的隊(duì)伍和賽區(qū)而言,經(jīng)歷短暫低谷之后也能重回巔峰。

到杭州去

S賽冠軍已有三座,如果問(wèn)LPL觀眾還有什么目標(biāo)的話,那或許就是“全華班”。

在最近三次S賽奪冠的隊(duì)伍中,均有兩名韓國(guó)外援存在,且這些選手在奪冠當(dāng)年的發(fā)揮均至關(guān)重要。全部由中國(guó)人組成的LPL戰(zhàn)隊(duì)至今沒(méi)能奪得冠軍,成為不少LPL粉絲心頭的執(zhí)念。

而比起S賽來(lái)說(shuō),“全華班”最接近的一個(gè)冠軍,或許是在亞運(yùn)會(huì)。

11月5日,杭州亞組委正式對(duì)外公布第19屆亞運(yùn)會(huì)電子競(jìng)技最終確認(rèn)的入選項(xiàng)目,《英雄聯(lián)盟》赫然在列。2018年雅加達(dá)亞運(yùn)會(huì)上,作為表演賽項(xiàng)目亮相的英雄聯(lián)盟比賽中,中國(guó)代表隊(duì)就曾在決賽力克韓國(guó),奪下了一枚表演賽金牌。 焦急的國(guó)內(nèi)觀眾只能從前方工作人員發(fā)回的語(yǔ)音或文字直播中一窺最新進(jìn)展。

直至前天,騰訊電競(jìng)才重新上傳了三年前決賽的那段錄像,觀眾們終于能在高清的中文解說(shuō)版本中重新溫習(xí)當(dāng)年激動(dòng)人心的時(shí)刻。截至毒眸發(fā)稿前,這段錄像已在B站收獲 144.8萬(wàn)次播放。

而到了明年,亞運(yùn)會(huì)在中國(guó)舉辦,電子競(jìng)技又成為了正式比賽項(xiàng)目,這一塊金牌的含金量和它的象征意義不言而喻。 過(guò)去以俱樂(lè)部為單位參與的商業(yè)比賽,在亞運(yùn)會(huì)這樣的節(jié)點(diǎn)上,化作了一項(xiàng)以國(guó)家為單位參與的榮譽(yù)之戰(zhàn),澎湃的國(guó)民情緒或許能將它的熱度再推上一個(gè)量級(jí)。

這不光能調(diào)動(dòng)原有英雄聯(lián)盟賽事觀眾的觀賽積極性,同時(shí)也是電競(jìng)進(jìn)一步走出圈層文化,尋找增量群體的重要契機(jī)。根據(jù)艾瑞咨詢《2020年中國(guó)電競(jìng)商業(yè)化研究報(bào)告》顯示,2020年中國(guó)傳統(tǒng)體育賽事用戶中30歲以上人群占到了50.8%,而電競(jìng)賽事用戶中30歲以上人群占比僅為20.3%。在亞運(yùn)會(huì)這個(gè)二者相結(jié)合的場(chǎng)域里,有望為電競(jìng)賽事帶來(lái)更多傳統(tǒng)體育賽事觀眾。

而從其他文娛行業(yè)的發(fā)展經(jīng)驗(yàn)可以表明,找增量群體的最好切入點(diǎn)之一,便是對(duì)國(guó)民情緒的調(diào)動(dòng)。比如今年國(guó)慶檔屢屢刷新票房紀(jì)錄的電影《長(zhǎng)津湖》,能夠最大限度地調(diào)動(dòng)公眾長(zhǎng)期不去影院的觀影熱情,正是由于點(diǎn)燃了國(guó)民情緒。亞運(yùn)會(huì)的特殊之處不外如是。

而組建全華班奪得S賽冠軍,在錯(cuò)過(guò)了今年的機(jī)會(huì)后,顯得更加遙遙無(wú)期。退役選手MLXG近日在直播時(shí)透露,五個(gè)中國(guó)人奪冠成本太高。原因在于,有實(shí)力的知名本土選手均身價(jià)不菲,想要在五個(gè)位置上都湊齊國(guó)內(nèi)的頂尖選手,相比于購(gòu)買(mǎi)韓國(guó)外援來(lái)說(shuō)價(jià)格太高。于是,亞運(yùn)會(huì)成為了圓“全華班”夢(mèng)想的最佳舞臺(tái),也是這一游戲賽事IP在國(guó)內(nèi)再進(jìn)化的最佳階梯。

從S5、S6的“恐韓”,到S8、S9的“翻山”和“涅槃”,LPL曾踏足山巔,也曾進(jìn)入低谷。但就像EDG展現(xiàn)出來(lái)的“不破不立”精神一樣,只有直面問(wèn)題,解決問(wèn)題,才能繼續(xù)坐穩(wěn)“第一賽區(qū)”。

在這個(gè)普天同慶的夜晚,祝福CN LOL明年再進(jìn)一步。

本文來(lái)自微信公眾號(hào) “毒眸”(ID:DomoreDumou),作者:毒眸編輯部,36氪經(jīng)授權(quán)發(fā)布。

關(guān)鍵詞: 冠軍 又雙叒是 LPL

相關(guān)閱讀:
熱點(diǎn)
圖片 圖片