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任天堂Switch出貨近1億臺,因全球芯片短缺降低年度銷售預(yù)期 2021-11-05 09:23:10  來源:36氪

盡管任天堂Switch游戲機出貨量再創(chuàng)新高,但因供應(yīng)端零配件緊缺超出預(yù)期,導致年度銷售預(yù)測降低。

11月4日,任天堂公布了2021-2011財年第二季度財報,當季實現(xiàn)銷售額累計達6243億日元(約合54.76億美元),同比下降18.9%,營業(yè)利潤達2200億日元(約合19.30億美元),同比下降24.5%,凈利潤達2363億日元(約合23.73億美元),同比下降20.6%。

市場高度關(guān)注Switch供應(yīng)鏈情況。任天堂表示,由于考慮半導體零部件供應(yīng)短缺對Switch生產(chǎn)造成的影響,綜合硬件與軟件銷售表現(xiàn)及之后的情況,任天堂對截至2022年3月的財政年度的全年盈利預(yù)測已進行了修訂。

任天堂總裁古川俊太郎在財報發(fā)布后稱:“目前沒有看到組件短缺復蘇的跡象?!?他表示,無法生產(chǎn)足夠的Switch設(shè)備來滿足需求,如果情況發(fā)生急劇變化,可能需要再次修改其銷售預(yù)期。

因此,任天堂將Switch主機全年預(yù)測銷量修改為2400萬臺,比最初的預(yù)測減少150萬臺。同時,根據(jù)上半年的銷售業(yè)績,將Switch游戲/軟件預(yù)期銷售提高至2億份,增加了1000萬份。

任天堂在2021財年初期曾告知供應(yīng)商,Switch產(chǎn)量將達到3000萬臺左右,創(chuàng)出歷史最高。不過,在半導體零部件短缺的背景下,自2021年春季起,多種零部件的采購越來越難。由于難以確保零部件的采購到位,任天堂最近已通知供應(yīng)商下調(diào)生產(chǎn)計劃。

今年10月,任天堂推出Switch的新款機型,該機型采用OLED屏,宣稱“對比度高、色彩鮮艷”,但由于分辨率和運行性能沒有變化,因此被認為是Switch小改款,但價格相比上一代更貴。對于Switch機型的產(chǎn)能分配,古川俊太郎回應(yīng)稱,任天堂有計劃將資源只集中在OLED機型上,目前Switch的三款機型對應(yīng)了客戶的不同需求。即使在OLED型號發(fā)布后,初始款Switch和Lite型號的銷量仍然保持穩(wěn)定。

雖然供應(yīng)端形勢嚴峻,任天堂的各軟硬件產(chǎn)品仍保持增長,上半財年Switch系列新主機賣出了828萬臺,其中Switch賣出645萬臺,SwitchLite賣出182萬臺,軟件銷量達9389萬份。上半財年到目前為止,任天堂熱門游戲的銷量依次為《薩爾達傳說:御天之劍》的360萬,《瑪利歐賽車8》的334萬,及《集合啦!動物森友會》的222萬。

至今,Switch已經(jīng)賣出了9287萬臺,相當接近Wii的1.01億臺及索尼PS1的1.02億臺紀錄,有望成為任天堂本世紀銷量最好的游戲主機。

任天堂在財報中稱,由于去年《集合啦!動物森友會》的表現(xiàn)強勁,今年的各項指標相比來說都有所下滑,但仍保持了很高的水平,符合任天堂的預(yù)期。其中來自日本海外的銷售額占總銷售額的78.3%,游戲硬件、軟件、數(shù)字內(nèi)容、訂閱服務(wù)等內(nèi)容的銷售為5974億日元(約合52.40億美元),手游和IP相關(guān)的收入為255億日元(2.24億美元)。

任天堂股價在4日收于每股49140日元,較上一個交易日下跌1.66%。

本文來自“界面新聞”,記者:彭新,36氪經(jīng)授權(quán)發(fā)布。

關(guān)鍵詞: 短缺 出貨 芯片

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