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如何破解「體育企業(yè)做不大」的困局 2021-11-02 21:22:48  來源:36氪

「鮑莫爾病」和「全要素勞動生產(chǎn)率」都不是新東西,是中國新的社會和經(jīng)濟發(fā)展階段大家共同需要面對的問題和挑戰(zhàn),對體育行業(yè)亦是如此。

01什么是鮑莫爾?。?/strong>

在剛剛結(jié)束的2021世界互聯(lián)網(wǎng)大會烏鎮(zhèn)峰會上,一段公開發(fā)言引起了我們的注意:

科技向善是人類命運共同體的內(nèi)在要求,世界各國要共同維護基礎(chǔ)設(shè)施的安全可靠,堅持科技倫理,打擊網(wǎng)絡(luò)不法行為,真正保護公平競爭和推動創(chuàng)新,合理界定數(shù)字產(chǎn)權(quán),克服「鮑莫爾病」和「數(shù)字鴻溝」,實現(xiàn)包容性增長。

鮑莫爾病,是美國經(jīng)濟學(xué)家鮑莫爾(Baumol)在1967年提出的一個「兩部門非平衡增長模型」,該模型將宏觀經(jīng)濟分為具有正勞動生產(chǎn)率增長率的進步部門,以及不存在勞動生產(chǎn)率增長率的停滯部門。其中,進步部門主要是指制造業(yè),而停滯部門是指服務(wù)業(yè),包括教育、市政服務(wù)、表演藝術(shù)、餐飲、娛樂休閑等。

一個現(xiàn)實是,從西方近50年經(jīng)濟發(fā)展的實際狀況來看,會出現(xiàn)停滯部門給的工資(勞動力成本)不斷上升,勞動力還會向停滯部門轉(zhuǎn)移,因此整個國家經(jīng)濟增長速度將逐漸變慢的整體現(xiàn)象。

這就是著名的鮑莫爾成本病與增長病,簡稱鮑莫爾病。

02鮑莫爾病與體育產(chǎn)業(yè)

實際上,鮑莫爾的這個模型的確反應(yīng)了一些問題,引起了討論,但也不乏很多爭議的聲音,不再贅述。

但如果把目光轉(zhuǎn)向我們關(guān)注的體育行業(yè),這個模型又有非常積極的思考意義。

毫無疑問,體育這一行是娛樂,也是服務(wù),符合鮑莫爾模型中定義的「停滯部門」,不同于同在停滯部門的影視演藝或者教育行業(yè),雖然尚且稚嫩的體育行業(yè)勞動力成本上升并不明顯,也就是從業(yè)者工資真的不高,但與之相對應(yīng)的事實是,勞動生產(chǎn)率的增長率也不高,不然這一行就會很快被資本市場瞄上了。

拿最近大熱的體育教培行業(yè)來舉個例子。一個大背景是,「雙減」催生了「雙加」的趨勢(多體育鍛煉、多生娃),而因為疫情、國民收入提升的原因,成人體育在健康、訓(xùn)練方面的需求也大幅上升。

然而,市場目前還沒有產(chǎn)生很好的體育教培行業(yè)模式和企業(yè),為什么?

究其原因,體育教培企業(yè)的成本主要分為幾個部分:場地租金、人力成本、營銷成本和管理成本,在中小型區(qū)域體育教培企業(yè)發(fā)展過程中,都能較好的控制前三項,但因為規(guī)模較小以及沒有區(qū)域擴張,管理幅寬較小,所以管理成本不會上升太快。

這就意味著,中小教培企業(yè)一旦擴張,規(guī)模帶來的成本下降并不明顯,管理成本卻大幅上升了,最終導(dǎo)致很多全國性體育教培企業(yè)再次縮減規(guī)模。

通過大量的交流與調(diào)研我們發(fā)現(xiàn),這個問題并不是沒有被察覺,只是體育教培行業(yè)本身就是要在線下體驗的,似乎很難像其他行業(yè)一樣搬到線上,通過移動互聯(lián)網(wǎng)來提升效率。

記得「46號文」出來后,包括智能硬件、垂直社交社區(qū)還有一些以互聯(lián)網(wǎng)為基礎(chǔ)的體育服務(wù)公司,都得到了資本青睞,他們的共性是試圖通過互聯(lián)網(wǎng)工具來提升體育的效率。有的成功了,有的失敗了,大浪淘沙之后,那一波存活下來的都成長成了不錯的體育企業(yè),比如Keep、懂球帝。

體育教培、健身行業(yè)受到資本青睞的時間段相對往后一些,經(jīng)歷的時間還短,但已經(jīng)遇上了上述的鮑莫爾病帶來的一些輕癥,比如超級猩猩和樂刻,而去年健身行業(yè)的明星企業(yè)Fiture,也是從技術(shù)上來克服線下健身的效率問題,從而得到了資本的熱捧。

當然,互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)也不是萬能的,需要對市場的供需有一個較為清晰的認識。比如體育行業(yè)在供需匹配方面,就存在兩個問題。

第一,供需倒置問題。2015-2016年,一些公司想通過移動互聯(lián)網(wǎng)的LBS功能來實現(xiàn)訂場需求,后來發(fā)現(xiàn)場地是稀缺資源,而移動互聯(lián)網(wǎng)最擅長解決的是供給過剩配置效率問題,而不是需求過剩,這樣的效率提升是本末倒置的。

第二,離散需求問題。很多需求看似顯性,實際上是離散的,無法通過有效率的產(chǎn)品供給來滿足,想通過互聯(lián)網(wǎng)來聚攏偽需求,除非這類需求的量不斷上升到集中的狀態(tài)(比較典型的是體育IP衍生品)。

如果用相同的視角看其他體育賽道,它們可能還沒到探討鮑莫爾病的階段。

做體育營銷、賽事運營、衍生品等服務(wù)的公司,分布很碎片,體育營銷和傳統(tǒng)廣告代理公司類似,手里握著幾個優(yōu)質(zhì)的廣告主就能保證基本生存,但想擴展客戶又談何容易。

賽事運營也是如此,每個賽事都是一套完整的流程,一個公司能運營的賽事其實很有限,橫向拓展十分困難;體育IP的衍生品距離「消費品」還很遠,單體銷售規(guī)模小,拿了幾個IP就想撐起一個公司,并不容易。

至少從當下來看,許多賽道缺乏規(guī)?;幕A(chǔ),本身就處在勞動力成本或者部門生產(chǎn)率較低的狀態(tài),又何談規(guī)模化之后的成本控制、生產(chǎn)率提升。

于是,我們發(fā)現(xiàn)了一個無奈的現(xiàn)狀,我們的體育企業(yè),怎么都做不大,就算催大了,又得縮回去。

說實話,解決這個問題有一定的難度,其原因既有外部的,比如社會發(fā)展階段,中國剛剛邁入人均GDP 1萬美金階段,對于體育的需求是剛起步的,不是必需品;內(nèi)部看,體育更多的是依靠人體自身來進行活動而產(chǎn)生需求,其交付非常依賴線下,且頻次較低,通過標準化和規(guī)?;瘉硖嵘?,最后達到好的商業(yè)收益是有難度的。

03「全要素生產(chǎn)率」,破解困局的一種答案

1970年代,美國職業(yè)體育大發(fā)展的背后,其重要引擎是來自于電視直播技術(shù)的興盛。1979年,第一家美國全國性的體育有線電視臺ESPN開播,美國走入電視體育時代,這也是四大聯(lián)盟快速發(fā)展的一個重要里程碑。

在更大的視野里,電視直播技術(shù)讓大型賽事走向了全世界,也給職業(yè)體育帶來了更大的商業(yè)價值,所以我們說,電視技術(shù)的升級,給體育行業(yè)帶來了更高的效率,從而贏得了更大的市場空間。

延伸閱讀:「天下第一」體育聯(lián)盟的百年擴張史

關(guān)于效率,鮑莫爾曾經(jīng)舉過一個例子——300年前,莫扎特四重奏要四個人演,在300年后,依然是四個人,聽眾卻始終是音樂廳里的幾百人。

最終,解決這個問題的方案并不是把音樂廳做的更大、票價更高,或者說讓一個人來演四重奏,而是有了廣播與唱片,一次演奏能被全世界的人反復(fù)地聽到。

體育賽事也是如此,以前現(xiàn)場最多幾萬人,但通過電視,超級賽事可以同時被幾千萬甚至上億的人看到,這個行業(yè)的效率提升了。

以上案例背后,其實有一個新名詞,來自新古典增長理論學(xué)派叫「全要素生產(chǎn)率」。它強調(diào)的是生產(chǎn)效率的提高,不僅是依靠原有古典經(jīng)濟學(xué)中提及的勞動力生產(chǎn)率和資本生產(chǎn)率,「技術(shù)進步生產(chǎn)率」成為了第三個引擎。

直白點說,除了堆人、砸錢,更多的技術(shù)手段帶來行業(yè)本質(zhì)上的進步。

二十一世紀,我們迎來了互聯(lián)網(wǎng)時代,這個技術(shù)手段的更迭給體育行業(yè)帶來了更多機會和挑戰(zhàn),除了互聯(lián)網(wǎng)帶來傳播效率的提升,AI、大數(shù)據(jù)、區(qū)塊鏈等新技術(shù)層出不窮,所以體育行業(yè)中的潛力股一定是克服了鮑莫爾病,同時提高了全要素生產(chǎn)率的公司是最佳的選擇。處于初期階段的行業(yè)有一個明顯的特征,就是分散、沒有行業(yè)龍頭,進入門檻低,于是許多創(chuàng)業(yè)者進入這個行業(yè),從「雙減」公布后國內(nèi)成立的體育教培企業(yè)登記數(shù)量就可以看出這一點。

不過,一個行業(yè)真正發(fā)展,其實有賴于集中度的提高,而這個集中度的提高能帶來行業(yè)整體效率的提升,同時通過技術(shù)手段再次提升效率,才能讓中國的體育產(chǎn)業(yè)真正發(fā)展起來。

實際上,我們這里講到的「鮑莫爾病」和「全要素勞動生產(chǎn)率」都不是新東西,是新的社會和經(jīng)濟發(fā)展階段大家共同需要面對的問題和挑戰(zhàn),所以我們希望得到體育行業(yè)從業(yè)者的關(guān)注和認同,同時也提出幾個觀點供從業(yè)者參考:

1、效率提升以及管理成本的控制,要依靠移動互聯(lián)網(wǎng)作為工具;2、要引進其他科技手段提升效率,同時借鑒其他行業(yè)的經(jīng)驗做跨界解決方案;3、在沒有很好的解決辦法之前,在管理幅寬內(nèi)深耕細作;4、提升細分市場的服務(wù)能力,在某個細分領(lǐng)域做到專業(yè)化,建立護城河,做深不做寬。

特約作者:蘇毅(cleverr88)

本文來自微信公眾號 “體育產(chǎn)業(yè)生態(tài)圈”(ID:ECO-SPORTS),作者:蘇毅,36氪經(jīng)授權(quán)發(fā)布。

關(guān)鍵詞: 困局 體育 企業(yè)

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