在谷歌用Material You對Android手機來了次久違的交互和視覺全面裝修之后,另一個空窗期長到差不多所有人都忘了的項目也迎來新生——Android 12L將在2022年初正式登場,平板、Chromebook以及折疊屏在內的大屏設備,都能得到體驗優(yōu)化。
在600dp及以上寬度(也就是Android平板默認值)的設備上,Android 12L將直接可以使用,包括通知中心、鎖屏界面、主屏幕在內的系統(tǒng)界面,都會變得更加符合橫屏使用平板時的大而寬特性。與此同時,同屏多任務體驗以及缺乏優(yōu)化應用的兼容性等細節(jié),也做了相應改進。
視覺上最大的變化在通知中心,和一些手機在橫屏下的狀態(tài)類似,原本只會顯示單列的通知中心改成了左邊是快捷設置按鈕、右邊是通知內容的并排設計,很顯然大幅提升了畫面利用率。鎖屏、系統(tǒng)設置和主屏幕也有類似改變,都不再粗暴地沿用手機端設計,內容呈現(xiàn)更充實了。
新的分屏交互則顯得有些眼熟:新增了顯示當前運行任務圖標的狀態(tài)欄,可以直接將圖標拖拽到屏幕左右側開啟同屏多任務,說老實話這可比此前的先進入多任務、接著再開啟分屏要高效許多。至于沒有兼容平板界面的應用,會自動以類似手機屏幕的比例顯示,不會強行拉寬。
沒有見到類似平行視界的創(chuàng)新著實有點讓人遺憾,不過從系統(tǒng)界面到交互層級都有改變,至少讓我們看到了谷歌推動大屏設備體驗往前走的意愿。要知道在這之前,別說是追趕iPad了,就連想要用上不那么“反人類”的Android平板,消費者都要花上不小的心思。
Android“消化”不掉平板
早在Android剛剛發(fā)出第一聲啼哭的時候,就有廠商想要用這個具有巨大潛力的系統(tǒng)開發(fā)大屏設備,然而將原本為手機設計的體驗直接挪到大屏上不太合適,無論是廠商和用戶都相當痛苦。在這樣的背景下,谷歌專門用一個正式系統(tǒng)版本來體現(xiàn)Android對于平板的優(yōu)化。
這就是2011年推出的Android 3.0:野心與遠見讓開發(fā)團隊在十年前就做了完全針對橫屏優(yōu)化的界面,能恰當?shù)嘏挪紙D標和小部件,底部有常駐狀態(tài)欄,“三大金剛”和多任務整合到左手側,通知和開關等則在右手側,瀏覽器和其他系統(tǒng)應用的交互也和桌面看齊。
有了優(yōu)雅的官方設計,那么接下來就是由木生林構建起一整套生態(tài),只要大大小小的第三方開發(fā)者們愿意針對Android平板開發(fā)應用,那么這類產(chǎn)品的前景可以不輸于iPad。事情沒有這么順利,Android廠商無法研發(fā)出性能和體驗足夠強的產(chǎn)品,谷歌也早早地打了退堂鼓。
自從Android 4.x開始,平板界面和原本的手機界面開始共享同一個版本號,帶來的毀滅性打擊卻大于融合:針對大屏幕所作的優(yōu)化設計被逐漸移除或是簡化,平板體驗變得越來越像是個大號手機。缺少“帶頭大哥”之后,除了個人開發(fā)者,幾乎沒有人有熱情為Android平板開發(fā)應用。
平板產(chǎn)品的折戟沉沙也讓人唏噓,Nexus平板長期叫好不叫座,無法真正意義上地打開市場。谷歌親自打造的Pixel品牌平板極力試圖向高端市場靠近,然而系統(tǒng)層面的不足最終使其折戟沉沙。好在這不是終結,在教育和企業(yè)市場柳暗花明的ChromeOS為平板交互找到了新的路。
ChromeOS最初是以Chrome瀏覽器為核心打造的Linux發(fā)行版,隨著Chromebook打入入門級市場。而在谷歌推出高端Chromebook獲得普通消費者用戶時,想到了還有龐大的Android應用生態(tài)可以利用——終于在大屏的交互體驗和多任務效率上有所嘗試。
在收獲了ChromeOS+Android的正向反饋,再加上平板市場隨教育需求回暖,以及折疊屏市場蠢蠢欲動潮流,谷歌再一次有意愿將Android平板系統(tǒng)做好,而這就是今天所見到的Android 12L。當然我們也知道,光是現(xiàn)在所展示的內容肯定還遠遠不夠。
做好自己難,做好“朋友圈”更難
Android平板所面臨的問題說簡單也簡單,說難其實還挺難:需要充分且合理地利用好大屏顯示面積,并且提供與之匹配的多任務效率。系統(tǒng)層面做改進頂多開了個頭,更重要的是將大量第三方應用也納入到這一體系內,讓平板的每個角落都有統(tǒng)一且自恰的體驗。
在谷歌這個本應領導Android平板做出改變的角色回心轉意之前,想要在平板市場上分得屬于自己那塊蛋糕的各大廠商們,早就在這些年里做了不少嘗試。
最好的范例莫過于華為提出的平行視界,它將大量的橫屏下應用體驗從過去的完全不可用,變成了許多用戶都能接受的狀態(tài),還被大量廠商學習跟進。以技術角度來看,平行視界的實現(xiàn)方法簡直不要太簡單:把應用內的列表、具體頁面并列顯示,減少用戶反復跳轉次數(shù)提升效率。
這一下子就解決了兩個體驗頑疾:應用沒有被強行拉寬到整個屏幕,能夠以讀起來舒服的寬度顯示出來;并列顯示應用內不同功能的窗口,在對應用做超低成本適配的前提下,就實現(xiàn)了近似于桌面端的多任務效率,用戶不會因大屏下多次進入前后層級頁面而感到疲憊。
不過也有一些不太成功的嘗試,比如說借用Android多任務接口實現(xiàn)的窗口化功能。這本是一個非常直截了當?shù)南敕?,既然桌面操作系統(tǒng)的效率來自于多窗口多任務并行顯示,那么將平板應用也統(tǒng)統(tǒng)窗口化,不就可以獲得一比一復刻桌面端的效率體驗了嗎?
然而事與愿違,這并非是思路上有錯誤,而是在Android生態(tài)下想要實現(xiàn)優(yōu)秀的窗口化,要做的系統(tǒng)側適配和應用端改造工作量相當可觀。其結果就是,無論何等體量的廠商都沒有做好窗口化顯示,內容顯示率極低用起來十分別扭,更何況還缺乏系統(tǒng)級的內容拖拽等輔助改進。
安卓12L能解決多少問題?
谷歌有志于用Android 12L重振大屏體驗之后,可以帶來多少改變呢?
至少對于有志于拓展Android平板應用生態(tài)的開發(fā)者而言,開發(fā)適用于平板或是其他大屏設備的應用界面時,一切將變得更加有跡可循。他們將不再需要花心思琢磨去怎么重新造輪子,亦或是想著把iOS端的一切都照搬過來,只要遵守并合理使用API提供的能力,就可以做出可用性不低的平板體驗。
對于平板廠商來說,谷歌從系統(tǒng)開發(fā)上游給到指引能減少他們重復造輪子的壓力,基礎層面的改進直接套用或者進行風格化改造即可。廠商研發(fā)資源可以更多地集中于那些“開拓未來”的項目,也讓不同品牌的產(chǎn)品之間都能有獨特競爭力。
不過我們依然樂于見到設備廠商用智慧去啟迪整個行業(yè),畢竟歷史早已證明,光靠谷歌是遠遠不夠的。而平行視界值得再一次登上領獎臺:應用內多頁面分屏顯示或許不是華為首創(chuàng),但的確讓Android平板可以在橫屏下正常使用,最終輻射到幾乎所有產(chǎn)品。
對于用戶而言,選購平板時可以有更多的候選目標,不至于一提到高端平板就只剩下iPad Pro一個選項。那些在硬件上追趕蘋果,同時在軟件體驗上也有相當高可用性的Android平板能進入更多人生活,更何況充分競爭可以讓消費者買到價格更合理的產(chǎn)品。
Android平板真正意義上的體驗大進步,可能這才迎來開始。
本文來自微信公眾號“雷評雷測”(ID:leireviews),作者:白徵明,36氪經(jīng)授權發(fā)布。
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