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索尼機(jī)器人玩具toio走進(jìn)中國編程教育市場 2021-10-20 18:37:36  來源:36氪

索尼集團(tuán)已開始在中國銷售數(shù)字玩具“toio”。toio是操作小方塊型機(jī)器人來游戲的新一代玩具,可以學(xué)習(xí)如何使物體按照自己的想法移動(dòng)。索尼通過游戲機(jī)“PlayStation”積累的以高推廣性硬件為中心來打造游戲的技術(shù)經(jīng)驗(yàn)受到考驗(yàn)。

“如果自己制作的機(jī)器人能像電影里那樣自由移動(dòng),那多好玩啊”,toio誕生于這種單純的童心。體會(huì)物體按照自己的想法移動(dòng)的感覺,可以自然而然地掌握作為其手段的編程能力。

toio于2019年在日本面向大眾發(fā)售。第一個(gè)進(jìn)駐的海外市場選擇了編程教育受到高度關(guān)注的中國。索尼基于希望toio登陸的創(chuàng)作者和零售商的意見,決定涉足中國市場。

玩具的移動(dòng)原理很簡單。由約3厘米寬的小型機(jī)器人讀取印在特制墊子上的特殊圖案,識(shí)別出墊子上的位置。然后通過對移動(dòng)的方向、距離以及兩個(gè)機(jī)器人之間的距離關(guān)系進(jìn)行指示,讓機(jī)器人自由移動(dòng)。

toio除了主機(jī)之外,還另外推出了類似可搭載于游戲機(jī)上的軟件的“專用主題”。Toio注重推廣性。索尼互動(dòng)娛樂(SIE)的田中章愛參與了從概念階段到商品化過程中的開發(fā),他熱切地表示,“想制作能避免體驗(yàn)固化的產(chǎn)品”。toio可提供多種體驗(yàn),從使用專用主題繪本和卡片的玩法,到自己使用電腦等讓機(jī)器人自由移動(dòng)的創(chuàng)意活動(dòng)。

玩法取決于操作toio的人的想象力。一位初中生從搞笑藝人“Gor☆geous”的段子得到啟發(fā),開發(fā)出了可以控制經(jīng)度緯度、指向地球儀上某一點(diǎn)的玩法。除了兒童之外,toio還能激發(fā)專業(yè)人員的興趣,甚至還出現(xiàn)了使用toio的程序員編程比賽。

這種原理簡單、推廣性強(qiáng)的特點(diǎn)與游戲機(jī)PS一脈相承,超越了玩具的范疇,可作為一個(gè)平臺(tái)而發(fā)揮功能。在PS網(wǎng)絡(luò)服務(wù)方面積累了豐富經(jīng)驗(yàn)的索尼互動(dòng)娛樂的中多大介負(fù)責(zé)toio的營銷工作。他使用聊天APP“Slack”建立了toio社區(qū)。田中章愛稱,“一直在產(chǎn)品制造社區(qū)受到多方關(guān)照,很想報(bào)恩”,親自參與到活躍社區(qū)的行動(dòng)中。

看到制作完成的toio,“PS之父”、原索尼電腦娛樂(現(xiàn)為索尼互動(dòng)娛樂)會(huì)長久多良木健說,“終于完成了。就是這樣的產(chǎn)品!”toio能夠成為像全球玩家達(dá)到1億人的PS那樣的新“游戲平臺(tái)”嗎?今后的發(fā)展受到關(guān)注。

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關(guān)鍵詞: 索尼 機(jī)器人 玩具 toio

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