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VR顯示面板將破千萬塊 OLED有望改變?nèi)蔽粻顟B(tài) 2022-05-05 13:11:09  來源:中國電子報(bào)

隨著VR硬件設(shè)備出貨量的增加,VR顯示面板市場規(guī)??焖僭鲩L。顯示行業(yè)供應(yīng)鏈研究咨詢機(jī)構(gòu)DSCC近日發(fā)布的報(bào)告顯示,用于虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)的顯示面板的出貨量將在2022年首次達(dá)到千萬塊級(jí)別。今年預(yù)計(jì)共有1580萬塊面板進(jìn)入VR應(yīng)用領(lǐng)域。

值得注意的是,目前大多數(shù)VR頭戴設(shè)備使用的是LCD技術(shù)。剛剛在中小尺寸面板營收上首次超過LCD的OLED,在VR市場似乎“起個(gè)大早,趕個(gè)晚集”,在這波產(chǎn)業(yè)大潮中缺席了。

LCD占據(jù)主流位置 低成本和體驗(yàn)是重要因素

從當(dāng)前VR市場的應(yīng)用情況來看,LCD顯示屏牢牢占據(jù)主流位置。根據(jù)IDC的數(shù)據(jù),2021年全球VR頭顯出貨量達(dá)到1095萬臺(tái),突破年出貨量1000萬臺(tái)的行業(yè)重要拐點(diǎn),其中Oculus的份額占據(jù)了80%。

記者了解到,采用LCD顯示屏的OculusQuest 2扛起了市場銷售的大旗,上市一年多時(shí)間銷量就達(dá)千萬臺(tái),而Pico、DPVR、HTC等企業(yè)的新一代產(chǎn)品也均采用了LCD顯示屏。在OLED顯示屏方面,AMOLED和硅基OLED(OLEDoS)技術(shù)雖然各具特點(diǎn),但這兩者并未在VR頭顯設(shè)備中被廣泛采納。

業(yè)內(nèi)專家向記者表示,從VR/AR硬件產(chǎn)品本身來看,成本的降低和用戶體驗(yàn)的提升是最為重要的兩大因素。

據(jù)了解,一款VR/AR終端設(shè)備的硬件部分主要由處理器、存儲(chǔ)、屏幕、光學(xué)器件、聲學(xué)器件、殼料、輔料構(gòu)成。其中,屏幕是影響用戶體驗(yàn)的首要因素,而高分辨率是VR顯示的核心要素。若屏幕分辨率不足,用戶在佩戴VR設(shè)備時(shí),很容易出現(xiàn)不良體驗(yàn)。

目前LCD是最佳方案 OLED有望改變?nèi)蔽粻顟B(tài)

事實(shí)上,2016年前后,AMOLED曾是VR設(shè)備生產(chǎn)商的首選,主要是因?yàn)槠鋾r(shí)延短的特點(diǎn)。但2018年以后,LCD技術(shù)的響應(yīng)速度得到提高,而且LCD還有明顯的成本優(yōu)勢(shì),因此廠商開始向LCD傾斜。

CINNO Research資深分析師劉雨實(shí)在接受記者采訪時(shí)表示,VR產(chǎn)品需要的像素密度較高,AMOLED受限于FMM精度,難以制作出非常高的像素密度,成本也較高。而硅基OLED的亮度和像素密度表現(xiàn)都很好,不過,一方面,大面積硅基板成本較高;另一方面,使用較小的硅片需要更復(fù)雜的光學(xué)設(shè)計(jì),成本依然不低,主要用于高端VR產(chǎn)品。

京東方科技集團(tuán)股份有限公司顯示事業(yè)VR/AR BU總經(jīng)理?xiàng)铈面迷鴮?duì)《中國電子報(bào)》記者表示,玻璃基AMOLED受制于FMM工藝,PPI不高導(dǎo)致畫面顆粒感比較明顯;硅基AMOLED受光學(xué)鏡頭能力限制,硅片價(jià)格昂貴導(dǎo)致成本偏高,目前主要應(yīng)用在高端VR產(chǎn)品上。“未來隨著技術(shù)和市場的發(fā)展,硅基OLED若具備成本競爭力,會(huì)掀起革命式的爆發(fā)。目前來看,LCD是極具性價(jià)比,而且產(chǎn)能可以得到保障的最佳解決方案。”楊婷婷表示。

未來,硅基OLED有望逐漸改變?cè)赩R/AR領(lǐng)域的缺位狀態(tài)。CINNO Research的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)顯示,2021年全球AR/VR硅基OLED顯示面板市場規(guī)模約為6400萬美元。隨著AR/VR產(chǎn)業(yè)的發(fā)展和硅基OLED技術(shù)的進(jìn)一步滲透,預(yù)計(jì)至2025年全球AR/VR硅基OLED顯示面板市場的年復(fù)合增長率將達(dá)到119%。

關(guān)鍵詞: VR顯示面板 產(chǎn)業(yè)大潮 VR頭戴設(shè)備 面板營收

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