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焦點訊息:元宇宙登上《時代》封面!一文讀懂元宇宙的“那些事兒” 2022-07-20 15:40:52  來源:財聯(lián)社

美東時間7月18日,《時代》雜志發(fā)布了最新一期封面文章:《元宇宙將重塑我們的生活,讓我們確保元宇宙變得更好》。

這篇文章的作者Matthew Ball是早期風險基金 Epyllion 的管理合伙人,Makers Fund 的風險合伙人。


(資料圖片僅供參考)

在《時代》雜志發(fā)文后,推特上不斷有人轉發(fā)。紛紛有人表示,“令人激動的時刻!”“感謝Matthew Ball的認同”等。

特斯拉CEO埃隆·馬斯克近日表示,他已經將自己的大腦上傳到云端,并已經與自己的虛擬版本交談過。而這虛擬版本,也可看作未來元宇宙的雛型之一。

據美國證券交易委員會報告稱,在2022年前半年,“metaverse(元宇宙)”一詞在監(jiān)管文件中出現了1100多次。去年僅有260次被提及。再往前看,之前的二十年總共提及次數不到十幾個。

Matthew在文中提到,似乎每個公司的高管都覺得有必要提及“元宇宙”,不過似乎很少有人解釋這是什么,或者他們將打造什么樣的元宇宙。對于元宇宙平臺的一些基本方面的問題,公司高管們或許存在分歧,不過這些并沒有限制他們的投資熱情。

積極推進

全球六家市值最大的上市公司——亞馬遜、蘋果、谷歌、微軟、英偉達、騰訊,都一直忙于為“元宇宙”的到來做準備。他們正在紛紛內部重組、重構產品、并準備發(fā)布市場規(guī)模可達數十億美元的新產品。

去年扎克伯格的Meta公司聲稱要每年在Metaverse計劃上投入100多億美元。今年1月,微軟宣布了科技史上最大規(guī)模的收購,以750億美元收購了游戲巨頭動視暴雪(Activision Blizzard),推進了其元宇宙戰(zhàn)略。

頂級咨詢公司麥肯錫估計,今年前五個月,企業(yè)、私募股權公司和風險投資家在“元宇宙”相關投資中總計投入了約1200億美元。

Matthew Ball指出,“元宇宙這個概念正在爆發(fā),對于許多人來說,這是一件好事。”

大型科技平臺已經對我們的生活、以及現代經濟的技術和商業(yè)模式產生了巨大的影響。每隔幾十年,平臺就會發(fā)生轉變,從大型機到個人電腦和互聯(lián)網,隨后又演變到移動端和云計算。一個新的時代一旦形成,誰來領導和如何領導將是極其困難的兩件事。

文章稱,作為一個已經存在30年的術語和近一個世紀前的想法,元宇宙概念正在我們周圍快速形成。不過到目前為止,上面提到的幾乎所有元宇宙進展,對普通人來說都是看不見的。我們還不能真正購買到元宇宙產品,也沒有在公司損益表中找到真正的“元宇宙收入”。

Matthew Ball建議到,“如果我們希望建設一個更美好的未來,那么我們必須像那些投資和建設未來的人一樣,積極地打造元宇宙。”

不過,他坦承,從最近的市場表現來看,元宇宙似乎來了又走了。

以Meta公司為例,在Facebook更名為Meta之時,該公司市值超過9000億美元,但目前只有約為4450億美元,削減了超一半多。而且,今年以來電子游戲銷量更是罕見的下滑了近10%。

未來會怎樣?

今天的互聯(lián)網幾乎覆蓋了每個國家,4萬個網絡,數百萬個應用程序,超過1億個服務器,近20億個網站,以及數百億臺設備。每一種技術都可以“在網上”找到對應產品。

盡管互聯(lián)網具備彈性足、覆蓋面廣、信息量全等功能,但它并未涉及參與者的實時互動體驗——尤其在三維成像方面,所以有時兩人之間簡單的視頻通話,也會變得不太穩(wěn)定可靠。

元宇宙世界可以被想象成一個平行空間的虛擬存在層,它跨越了所有的數字技術,甚至會在一定程度上控制現有的世界。Matthew Ball認為,“元宇宙作為3D互聯(lián)網,建立它會非常困難,但也可能是值得的?!?/p>

不過Matthew也提到了三維互聯(lián)網目前存在的一些問題,包括關于3D信息的文件格式沒有達成共識、在虛擬世界中也沒有數據交換的標準化系統(tǒng)。此外,元宇宙的計算能力以及設備都需要進一步提高和完善,不僅僅是VR眼鏡,還有全息顯示器、超聲波力場發(fā)生器,以及用于捕捉肌肉電信號的設備。

元宇宙對全球經濟的影響如何?

“我們現在無法事先確切知道3D互聯(lián)網對全球經濟的重要性,就像我們曾經不了解互聯(lián)網的價值一樣,”Matthew表示,“但參考互聯(lián)網的演變史,或許可以對元宇宙給出一些看法。”

隨著互聯(lián)網時代的到來,單一文本已經轉向網頁和博客,然后是在線聊天和基于視頻的網絡社交等。網上產出的內容數量已經從每周幾篇的帖子、電子郵件或博客,進化到了海量的多媒體內容流。

在這一趨勢下,下一個演變可能是一個持久的、“活生生的”元宇宙世界,它不再是我們生活的窗口(例如Instagram),也不是我們交流的地方(例如微信),而是一個我們身處其中的世界、一個3D的世界。

目前,每天有近1億人登錄《Roblox》、《我的世界》和《堡壘之夜》等平臺,這些平臺運營著數千萬個相互連接的世界,支持統(tǒng)一的虛擬身份、虛擬商品和通信方式,而且現有大多數設備可以支持訪問這些平臺。

Matthew稱,人們在這些平臺上的大部分時間都花在休閑上,如玩游戲、聽音樂會,但人們也開向其他領域進軍。

對于未來的應用,Matthew首先提出了教育領域。教育一直是一個有望被革新的領域,不過爭議聲音也很大。

自1983年以來,高等教育的成本增長了1200%以上。與幾十年前相比,它所需要的資源更多,且逐步轉移到遠程計算機屏幕上。不過,也有質疑聲認為,數字化教育會讓學生失去什么互動、眼神交流、動手實驗等,Zoomschool、YouTube視頻等都不能代替實物和體驗。

在元宇宙中,“魔法校車”成為可能。一些現實生活中難以實現的物理或化學實驗可以在平臺上實現,比如通過比較羽毛和錘子在月球上的下落速度,從而理解重力概念;又比如我們無需真的解剖青蛙,就能了解動物生物結構。無論學校的地理位置如何或學校董事會擁有的資源如何,在元宇宙中,這些都是可實現的。

其次,元宇宙在外科手術上也將有突破性進展。在2021年,約翰·霍普金斯大學的神經外科醫(yī)生Timothy Witham使用增強現實(AR)頭戴式設備進行了醫(yī)院史上首例交互式手術,這種設備允許外科醫(yī)生在手術過程中可視化患者的三維脊柱解剖結構。Witham將這臺手術比作“擁有GPS”的手術。

Matthew還提到了“3D全息視頻”的進化。2021年早些時候,谷歌發(fā)布了其Project Starline設備,這個設備使用機器學習、視覺計算機、十幾個深度傳感器和攝像頭以及多層光場顯示器,無需使用混合現實(MR)眼鏡就能創(chuàng)建3D全息視頻。

谷歌表示,與傳統(tǒng)的“2D”視頻通話相比,其Starline技術使眼神交流增加了15%,非語言交流(手勢、點頭、眉毛動作等)增加了25-50%,使得整個對話的可記憶度提高了30%。

最后元宇宙在基礎設施方面也非常受青睞。香港國際機場如今在基礎設施上運行一個實時的數字化場景,允許機場運營商使用實時的3D模擬來正確引導乘客和飛機。此類設計將來或運用在城市項目中,例如交通流量、街心公園的溫度顯示等。

一些誤解

元世界經常被錯誤地描述為沉浸式VR頭戴式設備,如Meta Quest等。VR/AR設備可能成為訪問元宇宙世界的首選方式,但并非就是元宇宙的全部。

Matthew表示,元宇宙并非《Roblox》、《我的世界》、《堡壘之夜》或其他任何游戲平臺,相反,這些虛擬世界或平臺很可能成為元世界的一部分。

他補充道,“就像Facebook和谷歌是互聯(lián)網的一部分一樣,我們將互聯(lián)網說成‘the Internet’而非‘an Internet’。出于類似原因,我們應把元宇宙看作是一個整體?!?/p>

一個常見的概念融合是元宇宙和Web3、加密和區(qū)塊鏈之間的融合。不過,由于加密幣領域的崩壞,許多元宇宙人士開始懷疑加密技術是否還有未來。

Matthew還指出,元宇宙不應該被認為是對互聯(lián)網的徹底改革,也不應該被認為是對所有移動模型、設備或軟件的完全取代。它是一種新的技術和行為,但這并不意味著要拋棄我們原本喜歡或習慣的東西。

例如,未來在PC端上寫作可能仍是寫長篇文本的最佳方式。即使大多數互聯(lián)網流量都是在移動設備上產生,但幾乎所有的流量都是在固定線路電纜上傳輸的,使用的還是20世紀80年代設計的互聯(lián)網系列協(xié)議。

Matthew認為,元宇宙本身也不是“反烏托邦”的存在。雖然免不了有些企業(yè)從中謀取大量利潤,元宇宙的概念依舊意味著我們越來越多的生活、勞動、休閑、時間、財富、幸福和人際關系將在虛擬世界中度過,而不僅僅是通過數字設備來輔助。它將是一個平行的存在,位于我們的數字經濟和實體經濟之上,并將兩者結合在一起。

文章指出,元宇宙世界可能看起來令人生畏,就像1990年代和2000年代對互聯(lián)網的看法一樣,未來的很多事情都是不確定的?!暗@個變化是一次人類團結的機會,可以建立一個更平等的全球經濟?!?/p>

(文章來源:財聯(lián)社)

關鍵詞: 那些事兒

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