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【熱聞】蘋(píng)果公布VR指環(huán)專(zhuān)利 又有大廠低調(diào)布局?XR賽道迎來(lái)爆發(fā)! 2022-06-22 07:52:51  來(lái)源:上海證券報(bào)

6月21日,一則關(guān)于蘋(píng)果VR指環(huán)專(zhuān)利的公布再次讓科技圈沸騰。與此同時(shí),日前多家媒體報(bào)道稱(chēng),騰訊內(nèi)部或已成立“元宇宙”相關(guān)部門(mén)。

大廠的頻頻布局,無(wú)疑是市場(chǎng)情緒的最佳催化劑,近期,元宇宙相關(guān)板塊再次獲得市場(chǎng)關(guān)注。多家券商分析師認(rèn)為,可穿戴設(shè)備或?qū)⑦M(jìn)入新一輪的爆發(fā)期。


(資料圖片)

硬件設(shè)備布局再提速

6月21日,有媒體報(bào)道稱(chēng),蘋(píng)果公司的一項(xiàng)“可伸展環(huán)設(shè)備”專(zhuān)利公開(kāi),為用戶(hù)們展示了蘋(píng)果VR設(shè)備可能使用的操控方式。

沒(méi)能在今年蘋(píng)果的WWDC22(全球開(kāi)發(fā)者大會(huì))上等來(lái)VR/AR設(shè)備的消息,但最終科技迷還是從這份專(zhuān)利中看到了一種全新的可能。

文件顯示,這款設(shè)備具有外殼,可佩戴在用戶(hù)的手指上,利用諸如壓力傳感器、超聲波傳感器、慣性測(cè)量單元、光學(xué)傳感器、觸摸傳感器等用于采集用戶(hù)的輸入,以操作電子設(shè)備。

此外,專(zhuān)利中還討論了該戒指如何與AR或其他系統(tǒng)進(jìn)行通信。無(wú)線通信電路可用于向系統(tǒng)中的其他設(shè)備提供手指輸入,如頭戴式設(shè)備。

這意味著,如果此項(xiàng)專(zhuān)利正式投入使用,用戶(hù)未來(lái)就可以放棄傳統(tǒng)的手柄握持操控方式,讓用戶(hù)獲得更加直觀、更具沉浸感的使用體驗(yàn)。

另一邊,國(guó)內(nèi)VR設(shè)備廠商Pico也在今年加快投資步伐。不久前,有多位消息人士稱(chēng),Pico將上調(diào)今年VR設(shè)備出貨量目標(biāo)至180萬(wàn)臺(tái),而此前的原定目標(biāo)為100萬(wàn)臺(tái)左右。

去年,VR全球總出貨量首次突破1000萬(wàn)大關(guān)。其中Meta旗下的Oculus份額達(dá)到78%,排名第二的是國(guó)產(chǎn)DPVR占5.1%份額,Pico以4.5%的份額位列第三。而據(jù)天風(fēng)證券最新研報(bào)顯示,2022年一季度Pico全球出貨量約為17萬(wàn)臺(tái),市場(chǎng)份額增至約6.18%。

值得注意的是,依托字節(jié)跳動(dòng)這一巨大流量平臺(tái),Pico也在迅速構(gòu)建起社區(qū)生態(tài)。此前Pico汪峰VR演唱會(huì)官宣,這也成為Pico舉辦的第三場(chǎng)LiveVR演唱會(huì)。此外,Pico還攜手迪士尼、索尼影視、環(huán)球等聯(lián)手打造“Pico3D大片重燃計(jì)劃”。

除了互聯(lián)網(wǎng)廠商以外,許多傳統(tǒng)行業(yè)也在依托自身技術(shù)優(yōu)勢(shì),進(jìn)軍VR領(lǐng)域。

日前,有消息稱(chēng),創(chuàng)維旗下的創(chuàng)維VR即將舉行新品發(fā)布會(huì),屆時(shí)將帶來(lái)全新雙6DoF短焦VR一體機(jī)。這也標(biāo)志著創(chuàng)維VR正式進(jìn)軍C端,開(kāi)始為消費(fèi)者提供更輕薄、高清的VR頭顯,帶來(lái)更多元化的沉浸式體驗(yàn)。

據(jù)悉,該款產(chǎn)品的亮點(diǎn)包括Pancake短焦方案、RGBSee-Through透視模式、主機(jī)重量也不到200g。

申萬(wàn)宏源最新研報(bào)認(rèn)為,VR/AR為明確的終端升級(jí)方向,隨著技術(shù)升級(jí)+內(nèi)容完善,長(zhǎng)期有望對(duì)標(biāo)智能手機(jī)空間,而從短期來(lái)看,行業(yè)增速主要取決于主機(jī)大廠的投入力度。當(dāng)前VR/AR行業(yè)景氣趨勢(shì)強(qiáng),Quest2和PICO今年出貨量大增,下半年到明年,海外Meta、索尼、蘋(píng)果,國(guó)內(nèi)Pico均有新品發(fā)布計(jì)劃,有望對(duì)行業(yè)形成持續(xù)催化。

“社交+游戲”模式或是突破口

硬件設(shè)備加速落地,生態(tài)大廠們也開(kāi)始有所行動(dòng)。

日前,有媒體報(bào)道稱(chēng),騰訊內(nèi)部正式成立“擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)”(XR)部門(mén)。報(bào)道稱(chēng),此次成立的XR業(yè)務(wù)屬于IEG事業(yè)部,總負(fù)責(zé)人為馬曉軼,具體業(yè)務(wù)由NExT Studios沈黎負(fù)責(zé),將從XR軟硬件兩方面布局。消息一出,元宇宙概念板塊大漲。

對(duì)于這一傳言,騰訊方面對(duì)記者表示不予回應(yīng)。不過(guò),如果梳理近年來(lái)騰訊的布局就會(huì)發(fā)現(xiàn),以“游戲+社交”的方式構(gòu)建元宇宙,或許正在成為騰訊探索的道路。

事實(shí)上,騰訊布局元宇宙的雄心早現(xiàn)端倪。早在2019年5月,騰訊與全球最大的數(shù)字創(chuàng)作工具Roblox(羅布樂(lè)思)達(dá)成戰(zhàn)略合作,并合資成立了羅布樂(lè)思(深圳)數(shù)碼科技有限公司,騰訊獲得Roblox國(guó)內(nèi)代理權(quán)。而Roblox正是“元宇宙第一股”。

盡管動(dòng)作迅猛,但是對(duì)于“元宇宙”這個(gè)概念本身,騰訊一直保持謹(jǐn)慎低調(diào)的態(tài)度?!捌鋵?shí)公司內(nèi)部一直也在討論?!贝饲耙晃粌?nèi)部人士告訴記者,“但是,我覺(jué)得對(duì)于新概念的態(tài)度還是要審慎的,在形成共識(shí)之前肯定不會(huì)大張旗鼓地去做。”

值得注意的是,在2021年11月的業(yè)績(jī)會(huì)議上,騰訊總裁劉熾平首度公開(kāi)回應(yīng)了投資人關(guān)注的元宇宙話題,他表示,“元宇宙是個(gè)值得興奮的話題,我相信騰訊擁有大量探索和開(kāi)發(fā)元宇宙的技術(shù)和能力,例如在游戲、社交媒體和人工智能相關(guān)領(lǐng)域,我們都有豐富的經(jīng)驗(yàn)?!?/p>

他稱(chēng),“將虛擬的世界變得更加真實(shí),以及讓真實(shí)的世界更加富有虛擬的體驗(yàn),這是一種融合的方向,也是騰訊一個(gè)大的方向?!?/p>

事實(shí)上,一個(gè)小小的變化,正在騰訊的QQ上悄然上線。2021年11月30日,《超級(jí)QQ秀》首次亮相,發(fā)布1.20Beta測(cè)試版本,向部分用戶(hù)開(kāi)放體驗(yàn)。

據(jù)悉,超級(jí)QQ秀是QQ秀的升級(jí)版,是QQ秀形象從2D向3D的探索和嘗試。超級(jí)QQ秀擁有AI拍照捏臉功能,用戶(hù)可根據(jù)自己的形象創(chuàng)造自己的超級(jí)QQ秀形象。同時(shí),超級(jí)QQ秀內(nèi)也可以搭建自己的小屋,建立自己的個(gè)性化空間。

“這是一個(gè)非常棒的點(diǎn)子,從大家熟悉的QQ秀入手,開(kāi)始向元宇宙的Avatar(化身)邁進(jìn)?!币晃粯I(yè)內(nèi)人士興奮地說(shuō),“QQ秀可能是最被大眾熟知的,最早的虛擬形象,它的代入感非常強(qiáng),如果成功的話,這將又是騰訊一次優(yōu)秀的微創(chuàng)新?!?/p>

此外,據(jù)相關(guān)人士透露,早在去年底,騰訊已在其官方招聘網(wǎng)站招聘元宇宙部門(mén)員工。記者日前也在多家招聘平臺(tái)上,看到了騰訊XR相關(guān)的招聘事宜。

(文章來(lái)源:上海證券報(bào))

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