騰訊第四季度營收1,441.9億元,同比增長8%,預估1,453.1億元;網絡廣告收入215億元,預估234.6億元;增值服務業(yè)務收入719億元,預估727.3億元;個人電腦客戶端游戲收入106億元,預估104億元。騰訊2021年全年凈利潤2,248.2億元,同比增長41%,預估1,619.9億元;網絡廣告收入886.7億元,預估905.4億元;增值服務業(yè)務收入2,915.7億元,預估2,928.5億元。
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騰訊控股:2021年本土市場游戲收入增長6%至人民幣1288億元
騰訊控股財報顯示,增值服務業(yè)務截至2021年12月31日止年度的收入同比增長10%至人民幣2,916億元。本土市場游戲收入增長6%至人民幣1,288億元,乃受《王者榮耀》、《使命召喚手游》及《天涯明月刀手游》等游戲推動,部分被《DnF》及《和平精英》的收入減少所抵銷。已對本土市場游戲采取了一系列完備的未成年人保護措施,而此直接地(未成年人消費減少)及間接地(研發(fā)資源專注於新措施的實行)影響收入增長。國際市場游戲收入增長31%至人民幣455億元,此乃由於《PUBGMobile》、《Valorant》、《荒野亂斗》及《部落沖突》等游戲表現強勁。在視頻號直播服務、視頻付費會員服務以及自二零二零年四月合并虎牙帶來的收入貢獻的推動下,社交網絡收入增長8%至人民幣1,173億元。
騰訊控股:金融科技及企業(yè)服務業(yè)務收入同比增長34%至1722億元
騰訊控股在港交所公布2021年全年業(yè)績,金融科技及企業(yè)服務業(yè)務截至2021年12月31日止年度的收入同比增長34%至人民幣1722億元。金融科技服務收入的增長主要反映了商業(yè)支付金額的增加。企業(yè)服務收入同比快速增長,乃由于傳統(tǒng)產業(yè)的數字化及互聯(lián)網行業(yè)的視頻化趨勢,以及自2020年11月合并易車的企業(yè)服務收入的貢獻。
騰訊控股:2021年第四季度未成年人游戲總時長同比減少88%
騰訊控股:2021年年第四季,未成年人游戲總時長同比減少88%,占本土市場游戲總時長的0.9%。未成年人總流水同比減少73%,占本土市場游戲總流水的1.5%。
(文章來源:財聯(lián)社)
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