一直到關(guān)服前三天,UP主@-歡聚一堂 還在B站相關(guān)視頻下方,鼓勵大家加群一起玩《QQ堂》:“QQ堂現(xiàn)在只要你想玩一般都沒問題,只要沒有疑難雜癥幾分鐘就搞定,不要嫌麻煩呀,就這3天能玩了,再不玩就真沒機會了,怎么下載可以看我空間?!?/p>
自2009年后,《QQ堂》沒再增加過新內(nèi)容,2015年后沒再更新過版本, win10以上的系統(tǒng)甚至無法啟動,想過把懷舊癮的玩家還需要按照攻略下載虛擬器才可以進入。
但即使官方已經(jīng)停止更新多年,仍然有一批像@-歡聚一堂這樣的老玩家,把所有地圖打了一遍又一遍,練習(xí)卡墻、穿泡、卡半身等高階技巧——這款在小學(xué)時啟蒙了許多人的網(wǎng)游,其實是裹著休閑外殼的、極其考驗操作的硬核游戲。
小學(xué)時沉迷游戲,還發(fā)展了人生中第一段網(wǎng)戀的玩家小七,也是最近才發(fā)現(xiàn)這個游戲“新的一面”。此前,她只模糊地記得這個游戲有搶包子、丟香蕉等可愛的玩法,停服前夕出于興趣搜索才發(fā)現(xiàn),這款游戲甚至從2005年至2012年舉辦過八屆“中華英雄爭霸賽”,“沒想到《QQ堂》也有電競。”
更讓她驚訝的,是百度百科上該游戲詳實的世界觀設(shè)定。無論是作為武器的“QQ糖”的由來,還是玩家可以選擇的角色,均在一整套完整的故事設(shè)定中,將其從游戲中獨立出來都是一個好看的故事,“給我看懵了都。”
小時候,我們只知道它的有趣,沉迷和同學(xué)聯(lián)機對戰(zhàn)、點亮那個小小圖標的快感中;長大后,當我們真的感知到它的復(fù)雜時,卻也已經(jīng)迎來了不得不告別的時刻。
熬糖的王國
《QQ堂》是個很好上手的游戲。
游戲開始時,玩家分為兩個陣營,每個人控制一個角色,方向鍵控制移動,按下空格鍵即釋放糖泡,糖泡會在5秒內(nèi)炸出呈十字型的糖漿,角色如果碰到糖漿就會被困住,并在5秒內(nèi)窒息而亡,此時如果同伴從身邊走過即可被營救出來。
這一核心玩法與日本游戲《炸彈人》、韓國游戲《泡泡堂》很像,但時任游戲主策劃余曉亮曾在采訪時說,早在游戲公測人數(shù)4萬時候,已經(jīng)宣告這個模式的失敗,“后來我們創(chuàng)造了很多新穎的模式:踢足球,搶包山,奪寶石,甚至還有可以搓招的機械人大戰(zhàn),才逐漸(把玩家人數(shù))做到20萬+。”
上述提到的新開發(fā)的競技模式,還是基于糖泡這一武器。在踢足球模式中,玩家不能自己放泡,但是可以把糖泡踢到別的位置,“搶包山”則通過搶奪對方的“包子”取得勝利,帶著包子的時候不能放泡,且速度會變成最慢。《泡泡堂》在2.0版本中還推出了探險模式,玩家需要打敗可能有特殊能力的NPC怪物,這些怪物不會用普通的糖泡當武器。
游戲的玩法完好內(nèi)嵌于其世界觀中。在游戲設(shè)定里,所有人物都是糖果王國的居民。這是一個一切都是由糖果做成的王國,這里的居民世代以釀糖為樂,QQ糖是王國中珍貴、但又會爆炸的危險品類。貪婪的反派曾為它發(fā)動戰(zhàn)爭,居民也用它捍衛(wèi)了國土。和平年代,QQ糖被高手們在競技場中限定使用——玩家,就是競技場中的高手們。
隨著技藝的提升,高手們在王國里的頭銜會發(fā)生變化。平民階段(10級及以下),玩家依次可能是熬糖工人、捏形師傅、品糖高手;戰(zhàn)士階段(20級及以下),就有了餅干隊長、果凍騎士等頭銜;再往上,則是星星公爵、太陽國王等貴族。
玩家進入糖果王國時可選的身份眾多,每個角色也都暗藏玄機。比如一個叫“瑪利亞”的角色,移動速度慢,可放糖泡數(shù)量少,但上限卻是所有角色里最高的,因為她是反派大魔王的后裔。此外,角色里也有不少對應(yīng)的動漫彩蛋,火影、海王子、春麗對應(yīng)的是什么作品,相信大家都不難想到。
無獎競猜,這是對應(yīng)的什么作品里的什么角色?
在那個版權(quán)意識淡漠的年代,玩家除了能選擇“熟悉”的角色,還可以在商城里花錢購買到各種道具裝扮,寶可夢、七龍珠等知名作品裝扮一應(yīng)俱全。
用現(xiàn)在的思路來理解,這些裝扮無異于如今的“皮膚”,本該是游戲里反復(fù)更新的氪金點,但在《QQ堂》中這些道具“物美價廉”,用UP主@-weak的話來說,“充2000塊已經(jīng)到頭了,基本上什么都能買,什么都能擁有?!?/p>
氪金點的缺失,也為日后商業(yè)化的無以為繼埋下伏筆。但在當時,卻正符合它作為休閑游戲,在大量輕量級玩家中做“啟蒙”的定位。
早在2003年,QQ的注冊用戶就已突破3億,次年年底推出的《QQ堂》背靠其龐大用戶基礎(chǔ),正式上線后迅速取得了千萬注冊用戶,最高同時在線人數(shù)一度達到了22萬人,為騰訊進軍游戲市場邁出了漂亮的一大步。
低齡畫風(fēng),高階玩法
熬糖工人和太陽國王,玩的可能已經(jīng)不是一個《QQ堂》了。
如何同時釋放多個糖泡,又能讓自己在多重“十字”中擦肩而過,不被糖泡擊中;如何預(yù)判對手釋放糖泡的位置,并有效破解和躲避……說來簡單,其實極為考驗戰(zhàn)術(shù)意識和操作反應(yīng)速度,甚至還“暗藏玄機”,UP主@-根號十三-就出過文章《淺談QQ堂探險蘊含的數(shù)學(xué)知識》。
如此硬核的操作,也讓后期新手玩家與高階玩家之間拉開了鴻溝。狼人殺高階玩家之間會生成自己的黑話和特殊玩法,進而讓同桌的新手玩家無所適從,《QQ堂》亦是如此。像“卡墻、穿泡、卡本身”等新人玩家一個都不會的技巧,高階玩家在對局中幾乎每幾秒都要來幾次。
實力不夠,外掛來湊。自2009年探險模式增添新地圖后,外掛也開始在這個游戲中泛濫。起初還是遮遮掩掩,后續(xù)則在喊話時直接聲明要外掛,不開外掛偶爾還會被群主踢出去。官方也不是沒有過舉措,但收效甚微。B站上的老玩家們都表示,沒見過哪個玩家因為用外掛被永久封號的。
官方的不作為,或許與主創(chuàng)團隊群龍無首有關(guān)系。更新完新地圖的《QQ堂》,彼時面臨的已是不同的環(huán)境:端游卷得厲害,手游來勢洶洶:2011年,中國移動游戲第一款千萬級月流水產(chǎn)品《捕魚達人》走紅,次年,兩家以移動游戲為主營業(yè)務(wù)的游戲公司中手游、掌閱科技上市。
面對戰(zhàn)場的擴張,騰訊也開始了內(nèi)部的調(diào)整。2014年手游崛起后,騰訊宣布旗下所有工作室的主要工作方向轉(zhuǎn)為手游,《QQ堂》《QQ飛車》等游戲的運營工作室琳瑯天上被拆分,并入天美工作室,多數(shù)副業(yè)端游開發(fā)的人員被抽調(diào)到了手游研發(fā)隊伍中。
《QQ堂》不是沒有想過改成手游。2016年,不少用戶都收到了官方的手游內(nèi)測邀約,并進入了手游內(nèi)測群,不過這個群僅過了幾個月就宣告關(guān)閉。此后,《QQ堂》也停止了更新,靠著老玩家們的堅持茍延殘喘著。
據(jù)@-歡聚一堂在視頻簡介中介紹,他再回來玩的時候,已經(jīng)是18年末,當時還有三個區(qū)是滿員狀態(tài)。但是近幾年里,游戲不斷出現(xiàn)登錄問題讓玩家流失嚴重?!?9年登陸閃退,20年登陸超時,21年版本過低,22年停運,感覺也是很巧合呀?!?/p>
講不出再見
雖然隨著我們長大,要送別的游戲只會越來越多,但《QQ堂》仍是極為特殊的一個。
它是如今的游戲霸主騰訊,真正意義上第一款自研游戲。2004年,QQ注冊人數(shù)破3億,在社交基礎(chǔ)上做延展的QQ游戲同時在線人數(shù)也超過62萬。最開始,QQ游戲里僅有斗地主、象棋等棋牌類小游戲。一直到同年年底,騰訊第一款自研客戶端游戲《QQ堂》面世。
與當時流行的大型網(wǎng)游不同,《QQ堂》下載下來僅有300M左右,在QQ游戲大廳還能玩到不用下載的《火拼QQ堂》。依托龐大的QQ用戶池,再加上可愛的畫風(fēng),《QQ堂》還吸引來了許多當時年齡很小的90后玩家。從當年10大家族的名稱,就得以窺見。
在龐大注冊人數(shù)和自研游戲的刺激下,2005年12月3日,QQ游戲同時在線人數(shù)突破180萬,注冊用戶達到1.4億,每日活躍用戶超過1000萬,為騰訊后來的游戲帝國打下基礎(chǔ)。
《QQ堂》也是中國第一個網(wǎng)絡(luò)游戲知識版權(quán)案的主角。
在官網(wǎng)的介紹里,游戲創(chuàng)意源于炸彈人玩法,這是一款1997年由日本哈德森推出的同名游戲。2001年,Nexon推出的《泡泡堂》在核心玩法上也與其高度相似。《泡泡堂》國服于2003年上線,運營一年多最高同時在線人數(shù)已經(jīng)突破70萬人。就在代理方盛大發(fā)文慶祝沒多久,《QQ堂》又上線了。
兩款熱門游戲的對決也正式開始。2年后,Nexon以“侵害著作權(quán)及不正當競爭”為由起訴騰訊。巧的是,與此同時,Nexon也在和《炸彈人》以相似的理由打官司。Nexon列出的理由,與哈德森對其的指控高度相似。最終,Nexon贏了哈德森,但輸給了騰訊。
商場沒有永恒的敵人,只有永恒的利益。兩年后這兩家公司又憑DNF建立親密的合作關(guān)系,騰訊甚至在2020年宣布將代理《泡泡堂》手游的國服。
寧愿選擇代理韓國《泡泡堂》,也不愿意精進自家自研的《QQ堂》,這讓堅持玩下來的玩家感到心寒。@-weak就在視頻里說,“所有人都想拯救《QQ堂》,只有騰訊不想。”
雖然《QQ堂》在2016年后的不再更新,某種程度上,也是官方宣告放棄的信號,但一批玩家仍未選擇離開。他們?yōu)橛螒蛟O(shè)計出了多種創(chuàng)意玩法,靠著道具商城的道具做了多款穿搭,在群里相約一起氪金,只是為了“多花點錢保住這個游戲”。
停服消息公布后,他們也沒有停下在游戲中探索的腳步。有人還在直播競技,有人在瘋狂存圖。不少玩家因為停服而回歸,@-歡聚一堂也一直在給大家提供下載的方法,鼓勵大家加群交流,一起探索。
為這款游戲努力了這么久的他們,講不出再見,也不甘心只讓它停留在回憶里。歡聚一堂的B站最新動態(tài)寫道:也許有機會變成單機,我們要努力!
參考資料:
1、即將停服的QQ堂,還是你記憶中的樣子嗎?隱藏劇情講解B站@-weak
2、【孫子冰法】詳解中國游戲抄襲第一案,《泡泡堂》告《QQ堂》為何敗訴?B站@芒果冰OL
3、余曉亮:不依靠QQ 夢三國打造一個游戲世界,52pk游戲網(wǎng)
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