上線3年半,或許現(xiàn)在是時候好好聊一聊任天堂Nintendo Switch Online會員提供的懷舊游戲服務(wù)了。
Nintendo Switch Online(簡稱“NSO”)會員是任天堂提供給玩家的付費服務(wù),主要功能是支持玩家在一部分游戲里線上聯(lián)機。大多數(shù)任天堂發(fā)行的游戲,比如《集合啦!動物森友會》《馬力歐卡丁車8豪華版》,或是《怪物獵人:崛起》等第三方游戲,都需要NSO會員才能聯(lián)機。
不過,比起聯(lián)機,有些玩家更看重的是NSO會員的特典——懷舊游戲模擬器。任天堂為NSO會員提供了FC/NES和SFC/SNES的游戲庫,所有會員都可以在訂閱期間游玩這上百款老游戲,不需要額外付費。去年10月,任天堂還為NSO會員提供了可升級的擴(kuò)展包,擴(kuò)展包里不僅有幾款任天堂游戲的DLC使用權(quán),還涵蓋了N64和世嘉Mega Drive(簡稱“MD”)主機的懷舊游戲庫。游戲庫持續(xù)更新,最近剛剛加入的是N64游戲《馬力歐高爾夫64》。
任天堂仍在不斷擴(kuò)充NSO會員游戲庫的陣容
在此基礎(chǔ)上,NSO會員庫還在進(jìn)一步擴(kuò)大。根據(jù)今天(4月19日)泄露的一則消息來看,GBA平臺的游戲?qū)硪矔尤搿?/p>
根據(jù)泄露的消息,《黃金太陽》等GBA平臺名作可能會以NSO特典的形式登陸Switch平臺
如今,根據(jù)任天堂公布的數(shù)據(jù),全世界的NSO會員訂閱數(shù)已超過3200萬,這意味著有同樣數(shù)量的玩家可以享受任天堂提供的這套懷舊游戲模擬器。事實上,不止任天堂,懷舊游戲已經(jīng)成為各大平臺訂閱制服務(wù)的一種趨勢。比如索尼就宣布,將把PS、PS2、PS3和PSP的游戲庫加入到自己的會員訂閱服務(wù)中,手里只有一臺PS5的玩家也能玩到那些20年前的老作品。也就是說,將來會有越來越多玩家通過平臺的會員訂閱服務(wù)玩到過去的經(jīng)典游戲。
不過,把老游戲用訂閱制的方式租給玩家,真的是個好主意嗎?
走向訂閱之路
在訂閱制問世之前,玩家在現(xiàn)代平臺上也是能玩到老游戲的。一些廠商會單獨復(fù)刻部分作品,其余大多數(shù)游戲可以在任天堂的Virtual Console(簡稱“VC”)和PlayStation的PS經(jīng)典游戲庫中找到。主機游戲的在線商店經(jīng)過不斷發(fā)展,終于在Xbox 360和PS3這代主機成熟,對玩家來說,不僅購買當(dāng)前大作更方便,買數(shù)字版老游戲也成為可能。那些過去主機上曾經(jīng)的大制作全價游戲,現(xiàn)在只需要幾百日元——有時甚至只需要幾十日元——就可以買到。如果你想在Wii U上玩《高橋名人的新冒險島》或者想在PS3上玩《異度裝甲》,只需要用一點小錢買下,就可以開始自己的懷舊之旅了。
VC早在Wii時代就已經(jīng)推出,但當(dāng)時在線商店并非主流
可惜這一切即將,或者說已經(jīng)成為過去了。3DS和Wii U平臺的eShop即將在明年停止運營,數(shù)百款VC游戲也將從商店下架,而Switch版的VC游戲庫卻沒有如期而至。PS玩家的情況也不樂觀,PS3和PSV的網(wǎng)頁版商店已經(jīng)關(guān)閉,雖然在主機上還能買到這些老游戲,不過這兩個平臺早已落后于時代,活躍度大幅度降低,打折幾乎沒有,甚至服務(wù)器也時常崩潰,可是,目前在PS4和PS5上沒辦法像這兩個平臺上那樣買到大量PS和PS2游戲——PS3上能買到超過300款PS2游戲和近800款PS游戲,而PS4上呢?只有50多款PS2游戲和寥寥幾個由游戲廠商單獨復(fù)刻的PS游戲。
沒有了VC和PS經(jīng)典游戲庫,玩家想要玩到老游戲變得困難了許多。對游戲廠商而言,如果平臺不配合,單獨重新發(fā)行一款二三十年前的老游戲很麻煩,也缺乏必要性。所以更多時候,廠商們會把這些游戲打包出售,做成一個個懷舊合集。包括世嘉、科樂美和萬代南夢宮在內(nèi),這些手握大量經(jīng)典游戲的廠商們紛紛在PS4和Switch平臺上架了自家游戲的合集。
這些合集各有特色,比如萬代南夢宮就把老游戲做成書架上擺放的一張張卡帶,頗有一股收藏家的味道。這些合集會把里面的游戲以DLC形式推出,玩家可以自由選擇自己想買的。比如你只是想玩《坦克大戰(zhàn)》,就不需要花2400日元(約合人民幣120元)購買完整的《NAMCOT經(jīng)典游戲合集》,只花300日元(約合人民幣15元)購買其中的《坦克大戰(zhàn)》DLC就可以了。雖然整體的游戲庫相比VC或PS經(jīng)典游戲庫要少很多,但玩家還是有一定的選擇自由。
能把這些數(shù)字版老游戲也擺在展示柜里,多少有幾分樂趣
不過,依靠發(fā)行商來復(fù)刻懷舊游戲還是不夠的,畢竟各家只會拿出自己旗下最熱門、最具人氣的老游戲,一些不那么經(jīng)典的舊作,或是發(fā)行商沒什么動力復(fù)刻的作品,就很難得到照顧。終究還是要依靠平臺的力量,才能給玩家提供一個陣容足夠豐富的懷舊游戲庫——任天堂VC就是個好例子,有鑒于此,玩家也會自然而然地期待在新主機上體驗到它。
但最終,Switch玩家等來的不是VC游戲庫,而是NSO會員特典。這些老游戲不再以買斷制形式出現(xiàn),而是打包成了一個訂閱服務(wù)。
從實際體驗來說,NSO會員特典還是不錯的,內(nèi)置的倒帶功能、聯(lián)網(wǎng)游玩功能都比過去的VC和發(fā)行商們自己制作的合集要更為方便易用。盡管在《塞爾達(dá)傳說:時之笛》等游戲中,NSO版本在模擬的準(zhǔn)確性上出了點問題,不過大多數(shù)時候,NSO會員特典都是體驗老游戲的最佳途徑。
NSO版《塞爾達(dá)傳說:時之笛》上線時模擬的水面出現(xiàn)了錯誤,這一問題后續(xù)已通過補丁修復(fù)
就如同Xbox Game Pass對平臺游戲的沖擊一樣,NSO會員特典給懷舊游戲帶來了一股新氣象。今年6月,索尼的懷舊游戲會員服務(wù)也將到來。從目前的消息來看,懷舊游戲被放在最高一檔的會員收費里。從大趨勢上看,在新機器上玩老游戲已經(jīng)進(jìn)入了訂閱制的時代。
訂閱制服務(wù)的是哪些人?
誰才是真正需要懷舊游戲訂閱制服務(wù)的人?我們會理所當(dāng)然地認(rèn)為,復(fù)刻、重制老游戲主要是為懷舊玩家,只有這些成天倒騰老游戲機的愛好者才會總想著玩那些二三十年前的老游戲。不過很明顯,盡管用各種自制模組來改造舊游戲主機,試圖用最完美、最優(yōu)質(zhì)的體驗來還原過去的游戲感受的那一批人,更符合我們心目中的“懷舊玩家”概念,但他們在玩家群體中只占少數(shù)。SIE CEO吉姆·萊恩曾經(jīng)在采訪中說:“那些PS和PS2上的游戲,它們看上去跟老古董一樣,誰要玩這種東西?”盡管他后來公開為這句話道歉,并解釋說,這是個誤會,不過也多少能折射出一個事實,就是喜歡玩老游戲的終究只是少部分人。
懷舊玩家甚至?xí)榱水嬞|(zhì)購買昂貴的視頻輸出設(shè)備(圖片來自My Life in Gaming)
熱愛老游戲的愛好者們不怕折騰,對老游戲的口味也更挑剔,心里很清楚自己想玩什么游戲,對他們而言,VC和PS經(jīng)典游戲庫的形式無疑更加合適。然而,更多的玩家只是想在主機上偶爾回味一下自己曾經(jīng)玩過的,或是因為各種原因錯過的老游戲,能玩當(dāng)然更好,不玩也不會覺得有太大損失。這些人才是訂閱制懷舊游戲庫服務(wù)的主要對象。以NSO用戶為例,他們更多需要的是Switch游戲的聯(lián)機服務(wù),以及擴(kuò)展包提供的第一方游戲DLC,F(xiàn)C、N64的老游戲更像是添頭,即使不玩這會員開得也不虧。
從這個角度看,懷舊游戲從買斷制到訂閱制的變化,正是將懷舊游戲從愛好者推向大眾玩家的一種方向性的轉(zhuǎn)變。
然而,盡管數(shù)量可能較少,但總還有一些不太需要聯(lián)網(wǎng)服務(wù)和第一方游戲DLC,同時更看重懷舊游戲庫的玩家存在。對這些人來說,從買斷到訂閱的變化就顯得頗為苛刻——為了那些老游戲,每年支付會員費用值得嗎?同樣是拿任天堂舉例子,如果是個人計劃(帶擴(kuò)展包每年4900日元,約合245元人民幣),毫無疑問很貴;即使是家庭計劃(帶擴(kuò)展包每年8900日元,約合445元人民幣;8人家庭折合每人1112.5日元,約合55.55元人民幣),也免不了買櫝還珠之感。
如果不需要第一方游戲DLC,NSO會員擴(kuò)展包就只能用來玩N64和MD的老游戲
比起任天堂,索尼的訂閱服務(wù)甚至更沉重一些——以港服為例,只有每年599港幣的最高一檔會員才提供懷舊游戲庫(因為港服沒有PS NOW功能,所以港服這一檔會員的功能與價格都是閹割版,名稱也有所區(qū)別)。雖然內(nèi)容也不錯,可以游玩PS、PS2、PSP平臺最多240款游戲,不過,對那些并不需要會員服務(wù)基礎(chǔ)功能的懷舊玩家來說,這筆錢可以說是實打?qū)嵉念~外開銷。由于會員費用比較高,目前玩家總體對PS老游戲的熱情似乎不算特別高。
懷舊游戲訂閱制的未來
NSO會員特典游戲庫自從推出以來一直在更新,但或許由于重新聯(lián)系老游戲的授權(quán)發(fā)行頗為麻煩,有些游戲還被發(fā)行商自己做成合集拿來賣——比如科樂美的“魂斗羅”合集單獨銷售,F(xiàn)C版《魂斗羅》就沒能進(jìn)入NSO游戲庫——如今,整個NSO游戲庫的陣容和曾經(jīng)的VC游戲庫相比還是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不及。事實上,就算把這幾個合集和NSO會員庫的游戲去掉重復(fù)之后加在一起,也和過去的VC大寶庫有不小的差距。
想在Switch上玩當(dāng)年的FC版《魂斗羅》,就得購買整個《魂斗羅周年紀(jì)念合集》
與此同時,發(fā)行商復(fù)刻、平臺訂閱制并行的狀況有時反而會給玩家?guī)聿槐匾穆闊?。比如,想玩初代《刺猬索尼克》就得買世嘉的合集,而想和朋友來兩局《坦克大戰(zhàn)》就得在萬代南夢宮的合集里找到相應(yīng)的DLC——玩家既犧牲了一些自主選擇權(quán),也沒有獲得方便。
另一方面,如今的NSO會員庫還失去了曾經(jīng)的數(shù)字版懷舊游戲的重要組成部分——說明書。過去,那些8位和16位游戲裝不下像現(xiàn)代游戲那么多的引導(dǎo)教程,屏幕上也沒有那么多像素空間留給密密麻麻的操作說明,因此絕大多數(shù)游戲都會配一本紙質(zhì)說明書,指導(dǎo)玩家游玩。更重要的是,說明書里還會記載出招表、特殊組合鍵等很多重要內(nèi)容,甚至還有故事背景介紹等。因此,除非你是個老玩家,還記得當(dāng)年的操作,否則,有些時候沒有說明書,你甚至都很難玩明白一款老游戲。VC游戲都有一份掃描版說明書,而NSO特典游戲庫里失去了這個重要的內(nèi)容,這也導(dǎo)致玩家在某些時候卡關(guān)后不得不借助互聯(lián)網(wǎng)的力量,自己找說明書尋求幫助——這本來應(yīng)該是平臺在提供游戲的同時應(yīng)該提供的。
曾經(jīng)以VC形式登陸Wii U的所有老游戲,任天堂都會免費提供說明書,包括FC版《忍者龍劍傳》在內(nèi)
目前,索尼的新訂閱服務(wù)還沒有正式上線,自3月底公布方案之后也沒有更多進(jìn)一步消息,玩家還不清楚在利用這個服務(wù)游玩老游戲時是否包含一些類似于NSO特典的倒帶、即時存檔等功能,也不知道會不會包含說明書,索尼目前也沒有承諾為老游戲新增獎杯。但可以確認(rèn)的是,這些都是玩家切實需要的內(nèi)容。
究其根本,把懷舊游戲租給玩家不是個壞主意。對于平臺來說,能讓這些老作品發(fā)揮余熱,同時吸引玩家訂閱會員服務(wù);對新玩家來說,這是個接觸老游戲的絕好機會;對喜歡老游戲的懷舊玩家而言,盡管不一定能找到自己想要的游戲,也有可能要因此訂閱不必要的會員服務(wù),但——好歹能玩到了,對吧?
不過,既然玩家已經(jīng)選擇——或者說,只能選擇——擁抱平臺提供的訂閱制懷舊游戲服務(wù),那平臺就應(yīng)該拿出誠意來,讓玩家在玩這些老游戲時有更完整、更舒適的體驗。目前NSO游戲庫的表現(xiàn)還不錯,不過關(guān)于模擬的還原度以及UI的設(shè)計,玩家依舊有些微詞,對更新速度的抱怨更是在社交網(wǎng)絡(luò)上并不少見。索尼的加入或許會給懷舊游戲訂閱制服務(wù)添一把火,讓這個模式更長久地持續(xù)下去,但吉姆·萊恩的表態(tài)并不能讓玩家徹底放心,他在訪談中為高昂的會員費用辯解時甚至說:“顯然,它(懷舊游戲)并不適合所有人,這就是為什么它屬于高級別?!?/p>
吉姆·萊恩時常因為說錯話惹怒玩家,但他的態(tài)度也確實代表了業(yè)界的一些想法
只希望各平臺能多聽聽用戶的聲音,讓喜歡這些老游戲的玩家都能滿意。
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