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理性也會“偏心”——泡泡瑪特中的行為經(jīng)濟(jì)學(xué) 2022-04-07 19:31:22  來源:36氪

“萬物皆可盲盒”,隨著泡泡瑪特的走紅,盲盒成為了當(dāng)代年輕人的時尚新寵,潮玩也以這種新的購買方式占得商機(jī),打開了大眾市場的大門。身為頭部品牌,泡泡瑪特2021年全年的業(yè)績報告中實現(xiàn)了44.9億元的營收,同比增長78.7%,且新增注冊會員也再次創(chuàng)下了歷史新高??梢?,“潮玩+盲盒”的商業(yè)模式伴隨著價格和產(chǎn)量的優(yōu)勢俘獲了眾多消費者的心。

“一開始就是大家都在買,就跟風(fēng)買,但自從體會到了隱藏款的快樂,就停不下來了!”

“這是一種莫名的占有欲,只有自己抽中想要的款才能體會那種幸福感,所以我從不買別人抽中的二手玩偶?!?/p>

“每一個玩偶對我來說都有一個回憶的點滴,也許是一個故事,也許是一種情緒,看著就覺得特別幸福!”

“其實我覺得我是個理性的人,只收集自己喜愛的那個系列,而且為了有任性抽盲盒的資本,我有好好工作、認(rèn)真賺錢!”

“身邊都是好這口的小伙伴們,過生日再也不愁送啥禮物了,幾十塊錢就能買來的快樂,何樂不為呢?”

...

(圖片來源:POP MART官網(wǎng)http://www.popmart.com/home/popularProduct)

小編采訪了身邊沉迷于泡泡瑪特的小伙伴們,發(fā)現(xiàn)一個奇怪的現(xiàn)象:大家喜愛盲盒的原因各不相同,除了預(yù)想的一些很感性的理由之外,也有人會覺得自己屬于理性派,并不是盲目或非理性的消費。

所以,泡泡瑪特迷們消費的動機(jī)究竟是感性還是理性的呢?

你自以為的理性,也可能是種錯覺

神經(jīng)學(xué)家Antonio Damasio做過一項研究,讓一些額葉皮層功能受損的人,也就是喪失情緒功能的病人們?nèi)プ鰶Q策。這些病人由于腦部的部分功能受損,內(nèi)心不會受到喜惡的影響,但擁有健全的分析推理及邏輯思考能力。實驗結(jié)果發(fā)現(xiàn),這些理論上擁有絕對理性的人們,卻連一個簡單的決定都無法做到。

所以,當(dāng)人們在做決定的時候,理性和感性其實是會交叉產(chǎn)生作用的。也就是說,人類的理性非常依賴復(fù)雜的情感,因為只有當(dāng)充滿情緒的大腦運作順暢時,理性才得以運轉(zhuǎn)。

對于理性與感性,心理學(xué)家Haidt有個很有趣的比喻:象與騎象人。

大象代表感性,是情感,是人性,也是潛意識,而理性是騎象人,雖然依賴于大象前進(jìn),但卻總試圖控制著大象的前進(jìn)方向。在行進(jìn)的過程中,各種各樣的情況刺激著大象去做選擇,騎象人雖然能干涉大象,但卻也無法違背大象的本身意愿,偶爾也會由于大象的失控而被甩下象身。這就是理性與感性的博弈。

因此,我們可以說,泡泡瑪特的消費者并不是完全理性的,但也并不一定是完全感性的。他們對這件事本身的解讀也許原因各不相同,但本質(zhì)上一定不會是絕對理性或者絕對感性的。這點對于企業(yè)的品牌營銷與消費者的關(guān)系,也可有所啟發(fā)。

那么,要研究這樣復(fù)雜的消費者心理,單靠經(jīng)濟(jì)學(xué)其實已然無法做到面面俱到,因此,正如維爾弗雷多·帕累托的一句話:“每門社會科學(xué)的基礎(chǔ)顯然都是心理學(xué)。”

行為經(jīng)濟(jì)學(xué),是經(jīng)濟(jì)學(xué)也是心理學(xué)

Chester I. Barnard認(rèn)為,決策是人有意識的、合乎邏輯的行動。

在此基礎(chǔ)上,Herbert Simon提出了“有限理性”的假說:人不可能完全理性,由于種種原因,他們有理性,并非完全理性,有時理性,有時不理性,有些問題理性,有些問題不理性。這個理論在1978年獲得了諾貝爾經(jīng)濟(jì)學(xué)獎,成為了行為經(jīng)濟(jì)學(xué)的開篇。

至此,作為“接地氣的經(jīng)濟(jì)學(xué)”,行為經(jīng)濟(jì)學(xué)終于在經(jīng)濟(jì)學(xué)領(lǐng)域上占有了不可替代的一席之地。

那么,何為行為經(jīng)濟(jì)學(xué)?行為經(jīng)濟(jì)學(xué)就是將行為分析理論與經(jīng)濟(jì)運行規(guī)律、心理學(xué)與經(jīng)濟(jì)科學(xué)有機(jī)結(jié)合起來,以發(fā)現(xiàn)現(xiàn)今經(jīng)濟(jì)學(xué)模型中的錯誤或遺漏,進(jìn)而修正主流經(jīng)濟(jì)學(xué)關(guān)于人的理性、自利、完全信息、效用最大化及偏好一致基本假設(shè)的不足。

狹義而言,行為經(jīng)濟(jì)學(xué)是心理學(xué)與經(jīng)濟(jì)分析相結(jié)合的產(chǎn)物。廣義而言,行為經(jīng)濟(jì)學(xué)把五類要素引入經(jīng)濟(jì)分析框架:

“認(rèn)知不協(xié)調(diào)-C-D gap”;

“身份-社會地位”;

“人格-情緒定勢”;

“個性-偏好演化”;

情境理性與局部知識。

正因為如此,決定人們決策的不僅僅是經(jīng)濟(jì)理性,更重要的還有由許多因素共同決定的心理因素。

那么,在泡泡瑪特的商業(yè)模式中,有哪些可以對應(yīng)窺得的行為經(jīng)濟(jì)學(xué)理論呢?

盲盒成癮,前景理論的“賭客信條”

行為經(jīng)濟(jì)學(xué)的核心理論是前景理論(Prospect Theory),也被稱為價值理論(Value Theory),是卡尼曼(Daniel Kahneman)和阿莫斯(Amos Tversky)在1979年提出的。

前景理論是描述和預(yù)測人們在面臨風(fēng)險決策過程中表現(xiàn)與傳統(tǒng)期望值理論和期望效用理論不一致的行為的理論。也就是說,在風(fēng)險和收益之間,個人的決策行為準(zhǔn)則總是為了獲得最大期望效用值而非最大期望金額值。(注:一般而言,效用是指對于消費者通過消費或者享受閑暇等使自己的需求、欲望等得到的滿足的一個度量。)

《賭客信條》將前景理論歸納為5點:

確定效應(yīng)

反射效應(yīng)

損失規(guī)避

迷戀小概率事件

參照依賴

(圖片來源:https://global.popmart.com/collections/blindbox)

因此,人們在面對得與失時,風(fēng)險偏好行為并不一致。

當(dāng)抽中自己心儀的盲盒玩偶時,采用的是“獎賞”機(jī)制?!八菇鸺{箱”實驗表明,人們行為所產(chǎn)生的結(jié)果如果是獎勵性的,對于重復(fù)該行為有“正強(qiáng)化”作用,稱之為“操作性條件反射”作用。這就解釋了為什么抽盲盒會上癮——獲得自己想要的玩偶增加了多巴胺分泌,讓人們感受到了“獎賞”所帶來的快樂,因此即使不能確定購買的結(jié)果,也會導(dǎo)致一段時間的行為重復(fù)。

而面對未抽中心儀的玩偶時,采用的卻是“厭惡損失”機(jī)制,即面對損失時會更追求風(fēng)險。也就是說,當(dāng)消費者花費了一定的時間和金錢在抽盲盒上卻未達(dá)成自己預(yù)期的效果,大多數(shù)人會選擇加碼去彌補(bǔ)之前已無法挽回的“沉沒成本”,追求風(fēng)險去獲得小概率的高額收益。加上泡泡瑪特的玩偶定價上普遍能承受,就更能引發(fā)出消費者大量的復(fù)購行為。

那么在這類一次又一次的重復(fù)購買行為過程中,出現(xiàn)的對于玩偶的那種特殊的占有欲又是怎么回事呢?稟賦理論給出了答案:擁有一件商品會讓你高估它的價值。當(dāng)消費者抽中了隱藏款玩偶,他就會傾向于認(rèn)為,自己擁有的比別人擁有的同樣的玩偶更有價值,也就是所謂“親生的”。因此,該玩偶一旦被納入了參考點,那么要放棄這個玩偶就會被看作是一種損失。如上所說,我們天生是“厭惡損失”的,所以,為獲取商品愿意支付的金錢,要大大低于被納入?yún)⒖键c后放棄該商品愿意接受的金錢。因此,泡泡瑪特的消費者們普遍愿意自掏腰包進(jìn)行重復(fù)購買去獲得隱藏款,卻大多不愿意出售來之不易的心儀玩偶。這也會促成市場上的隱藏款具有越來越高的溢價性,反過來刺激消費者更趨之若鶩地沉迷于盲盒。

潮玩中的自我,也需要“社會認(rèn)同”

行為經(jīng)濟(jì)學(xué)認(rèn)為:人不是純理性人,而是社會人。因此,人們在做決定時不僅出于趨利心理,還會考慮社會公平,這就是社會偏好。

社會認(rèn)同原則認(rèn)為,人們進(jìn)行是非判斷的標(biāo)準(zhǔn)之一就是看別人是怎么想的,尤其是當(dāng)我們決定什么是正確的行為的時候。人們努力追求或保持一種積極的社會認(rèn)同,以此來增強(qiáng)個人的自尊。因此,泡泡瑪特的消費者們,通過潮玩IP的時尚元素和對自我的投射類化,將自己編入有同等價值觀的群體之中,再通過獲得這些成員的認(rèn)同來評價自己及所在社群的優(yōu)劣,以此來抬高自己的身價及自尊水平。

這也就是為什么,身邊的人都癡迷于泡泡瑪特的時候,自己也會忍不住想去嘗試一下,入坑之后又會沉迷于互相交流拆盒心得,比較各自的“歐氣值”等等。其實,這也是品牌營銷長期所意識到的:人們想要其他人想要的,且其他人的需求表現(xiàn)得越明顯,我們就越想要擁有。如果在此基礎(chǔ)上,再制造出稀缺性,那么將更能引發(fā)出人們對于錯過這件事的恐懼。

另外,大量研究表明,社會認(rèn)同通常在同儕之間更容易發(fā)生,稱之為同儕壓力。而最容易受到同儕壓力影響的則是18歲至28歲年齡段,他們會把品牌看作是自己表達(dá)身份的方式。這也就解釋了,為什么泡泡瑪特的消費主力軍也在這個區(qū)間里。

在人的成長過程中,都希望獲得他人的接受和喜愛。因此,為了融入自己希望得到認(rèn)同的群體,人們會不自覺去模仿群體,自尊心越低的人就越是會依賴品牌去快速獲得認(rèn)同。因此,當(dāng)泡泡瑪特的潮玩屬性隨著其合作的IP越來越多,社交媒體上的分享也越來越受關(guān)注,人群的擴(kuò)大以及對玩偶收集需求的增長,具有易得性的泡泡瑪特盲盒不知不覺就變成了一種“社交貨幣”,連接著同圈層的社群情感。

由此可見,品牌與行為經(jīng)濟(jì)學(xué)有著各種密不可分的聯(lián)系,只要能運用得當(dāng),就能針對消費者產(chǎn)生很大的品牌影響力。

文獻(xiàn)參考:

《象與騎象人》

MBA智庫·百科:有限理性人假設(shè)

百度百科:行為經(jīng)濟(jì)學(xué)

《賭客信條》

《品牌洗腦》

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