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早期項(xiàng)目|面對(duì)直播和視頻我們可以不只當(dāng)觀眾嗎?“互影”希望能讓所有人左右娛樂(lè)內(nèi)容 2022-04-07 14:29:59  來(lái)源:36氪

“往哪邊走?往上走扣 1,往下扣 2?!?/p>

“我們彈幕太牛了?!?/p>

3 月 26、27 日,4月2、3號(hào))兩個(gè)周末的晚上共四天,B 站包括@逍遙散人、@神奇陸夫人、@馮提莫等在內(nèi)的 30 多個(gè) UP 主一起在直播間參與了一場(chǎng)由彈幕操控的直播挑戰(zhàn)賽。

發(fā)彈幕,改劇情

在這場(chǎng)名為“超級(jí)貍譜表決”的互動(dòng)直播游戲中,觀眾可以通過(guò)發(fā)彈幕進(jìn)行投票,幫助游戲中的 3 名 NPC 在棋盤迷宮中作出抉擇,最終逃出密室。UP 主們分為 3 隊(duì),26 日的規(guī)則為 PvP,3 隊(duì)競(jìng)爭(zhēng)最速通關(guān);27 日規(guī)則為 PvE,不同直播間的觀眾與主播們聯(lián)機(jī)合作共同戰(zhàn)勝 Boss “河貍先生”;而4月2日、3日又加入了UP主之間互相博弈對(duì)抗的狼人殺模式玩法。

B站前臺(tái)數(shù)據(jù)顯示,直播共吸引了超300萬(wàn)用戶參與,彈幕總量破百萬(wàn),總彈幕數(shù)較往常同時(shí)段增長(zhǎng) 8 倍。

這場(chǎng)活動(dòng)在B站上線的新產(chǎn)品是由互影開發(fā)制作的,互影是一家互動(dòng)數(shù)字內(nèi)容技術(shù)平臺(tái)。

“這場(chǎng)產(chǎn)品實(shí)際上有 4 層:最底層是‘棋盤游戲’,其上是故事劇情,再上是直播,最上面是主播的陣營(yíng) PK?!被ビ皠?chuàng)始人 Gary 說(shuō)。

據(jù) 36 氪觀察,雖然觀看兩日直播的觀眾群體基本一致,但用戶反饋卻截然不同。第一晚很多彈幕抱怨游戲“太尬”,催促主播“下班”,但第二晚觀眾的情緒正面了很多,不僅樂(lè)于分析劇情,對(duì)創(chuàng)作者埋的許多梗也有積極的反饋。直到游戲結(jié)束還有不少人留言“想加班”、“再來(lái)一次”。

彈幕反饋

Gary 把這種大為不同的反饋歸因?yàn)槭兹罩鞑ヅc觀眾們對(duì)新直播形式的陌生感。第二天在大家都能熟練上手的情況下,互動(dòng)參與感會(huì)大大增強(qiáng)。

Gary 將它稱為“彈幕的第二次‘危機(jī)’?!薄暗谝淮巍C(jī)’就是彈幕剛出現(xiàn)的時(shí)候,當(dāng)時(shí)也有很多人抱怨它在屏幕上飄動(dòng)遮擋人的視線,是個(gè)失敗的產(chǎn)品。但現(xiàn)在大家已經(jīng)離不開它了?!盙ary 說(shuō)?,F(xiàn)在,互影希望賦予彈幕參與投票的功能,讓觀眾通過(guò)發(fā)彈幕左右直播的內(nèi)容走向。

這背后是互影自研的毫秒級(jí)響應(yīng)萬(wàn)人聯(lián)機(jī)互動(dòng)數(shù)字內(nèi)容技術(shù),亮點(diǎn)在于實(shí)時(shí)對(duì)多個(gè)直播間進(jìn)行控制和協(xié)同?;ビ霸谶@場(chǎng)大型游戲中扮演著一個(gè)虛擬導(dǎo)播臺(tái)的角色,同時(shí)控制著幾十個(gè)直播間的屏幕內(nèi)容和彈幕,它在云端同時(shí)為 3 名 NPC渲染時(shí)間軸相同但畫面視角不同的視頻內(nèi)容,并且在畫面中混合了NPC專屬的虛擬數(shù)字形象“河貍助手”不斷與觀眾互動(dòng),之后再用高清視頻編碼以低延時(shí)推流的方式將畫面同時(shí)推送給幾十名主播和直播平臺(tái),再收集所有主播直播間觀眾回傳的信號(hào),然后由 AI 決策系統(tǒng)基于觀眾的信號(hào)判斷接下來(lái)推送的視頻內(nèi)容。

技術(shù)架構(gòu)

在“超級(jí)貍譜表決”中,一共有 3 個(gè)可供扮演的 NPC,所以互影實(shí)現(xiàn)了讓數(shù)萬(wàn)人同時(shí)在線玩同一場(chǎng)游戲,但他們看到的是 3 個(gè)不同的畫面。按照 Gary 的設(shè)想,“千人三面”只是一場(chǎng)實(shí)驗(yàn)的開始,最理想的情況下,互影希望能實(shí)現(xiàn)“千人千面”,讓每個(gè)人都能在參與直播游戲的過(guò)程中,通過(guò)作出不同的選擇獲得僅屬于自己的游戲畫面。

“我們是一家由游戲、技術(shù)、影視三個(gè)跨界基因背景組成的團(tuán)隊(duì),一直研究用戶與內(nèi)容是如何互動(dòng)的。”Gary 說(shuō)。他發(fā)現(xiàn)在內(nèi)容娛樂(lè)市場(chǎng),如果有 3-5 個(gè)好朋友一起娛樂(lè),可以玩《王者榮耀》《和平精英》,如果人再多一點(diǎn),可以去線下玩密室逃脫、劇本殺。但現(xiàn)在還有兩個(gè)空白:一是超過(guò)萬(wàn)人的在線娛樂(lè),一是兩個(gè)人的在線娛樂(lè)。

關(guān)于“萬(wàn)人的在線娛樂(lè)”,互影的首次實(shí)驗(yàn)就是這次“超級(jí)貍譜表決”,而關(guān)于“雙人在線娛樂(lè)”,他們計(jì)劃在這個(gè)季度上線一個(gè)新的互動(dòng)產(chǎn)品。

互動(dòng)視頻并不新鮮,B 站早已上線了這類視頻模式——視頻播放到某個(gè)節(jié)點(diǎn)自動(dòng)暫停,彈出選項(xiàng),接下來(lái)用戶點(diǎn)擊的選擇會(huì)影響后面的視頻走向。但這種模式其實(shí)還是一個(gè)用戶與視頻后臺(tái)之間“單線程”的聯(lián)系,互影希望能推出“多人一起參與的互動(dòng)視頻”。

Gary 向 36 氪展示了新視頻產(chǎn)品的一小部分——兩個(gè)特工一男一女,兩個(gè)用戶可以自由選擇自己要扮演的角色,然后在各自的手機(jī)上同時(shí)觀看視頻、根據(jù)劇情作出關(guān)鍵抉擇。他們的選擇互相之間產(chǎn)生影響,兩者的實(shí)時(shí)選擇將一同影響劇情走向。

雙人劇情展示

而且,觀眾在這個(gè)過(guò)程中能做出的選擇也不再局限于“A還是B”?;ビ白匝械膶榛?dòng)視頻定制的 IVF 視頻封裝格式和獨(dú)特的播放技術(shù)支持他們像玩游戲一樣看視頻。你可以用手拖動(dòng)屏幕,環(huán)顧房間四周,也可以調(diào)整視角,拉開窗簾或抽屜。

在視頻中與內(nèi)容互動(dòng)

這得益于互影自研的 VideoTouch技術(shù),其核心是將視頻編解碼和渲染過(guò)程針對(duì)非線性播放場(chǎng)景進(jìn)行重新設(shè)計(jì),做到畫面的幀級(jí)別控制,使得這一切都可以在視頻里而非游戲里完成,極大拓展了視頻的可能性。

互影供圖

“我們一直在思考下一代的視頻到底會(huì)是什么樣的?回顧歷史,游戲行業(yè)每 10 年就有一次大的迭代,但視頻行業(yè)在技術(shù)上卻已經(jīng)上百年沒(méi)有大的變化了。在新生代用戶對(duì)娛樂(lè)內(nèi)容越來(lái)越尋求參與感的當(dāng)下,視頻行業(yè)會(huì)向著社交化、個(gè)性化、游戲化三個(gè)方向發(fā)展”Gary 說(shuō),互影希望能推動(dòng)行業(yè)進(jìn)行創(chuàng)新,并抓住變革的機(jī)會(huì)成為很有商業(yè)價(jià)值的公司。

互影成立于 2017年,成立4年時(shí)間,陸續(xù)獲得了經(jīng)緯中國(guó)、真格基金、頭頭是道、閱文集團(tuán)等領(lǐng)投的三輪融資累積過(guò)億元融資。

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