首頁>財經(jīng) >
移卡游戲受邀參加2021大灣區(qū)私域流量大會,創(chuàng)新游戲營銷服務(wù)成行業(yè)焦點 2021-12-08 15:10:55  來源:榕城網(wǎng)

12月8日,2021大灣區(qū)私域流量大會在廣州舉辦。移卡(09923.HK)旗下游戲營銷業(yè)務(wù)“移卡游戲”作為大會合作伙伴受邀參展。

“移卡游戲”致力于通過打造高質(zhì)量互動游戲,為品牌商家及消費者構(gòu)建線上線下連通的全新私域流量運營模式,不斷以優(yōu)惠權(quán)益游戲內(nèi)獲取,線下消費的形式,助力品牌拉新促活,提升用戶體驗。

2021大灣區(qū)私域流量大會聚集了國內(nèi)百果園、天虹、名創(chuàng)優(yōu)品等眾多頭部零售品牌、新消費品牌,以及企業(yè)微信、美的等科技互聯(lián)網(wǎng)公司與平臺,是國內(nèi)私域賽道最具行業(yè)影響力的大會之一。

私域賽道進入“效率體驗”并重時代,移卡游戲受行業(yè)人士認可

在2021大灣區(qū)私域流量大會現(xiàn)場,移卡游戲展位吸引了眾多參展品牌與游戲與問詢。動動指尖玩游戲,不僅能獲得品牌優(yōu)惠券還能了解品牌知識的商業(yè)模式,受到諸多行業(yè)人士的關(guān)注。

一位與會新零售行業(yè)人士在體驗移卡游戲產(chǎn)品后表示肯定,“對商家來說,利用私域流量池建立自己的品牌感知后,需要不停圍繞用戶心智構(gòu)建影響力,激活用戶產(chǎn)生品牌正面感知。游戲營銷服務(wù)在這方面有著明顯的優(yōu)勢”,據(jù)他觀察,“游戲的入手門檻低,現(xiàn)在的消費者也更愿意接受游戲這類好玩的營銷手段”。

實際上,私域流量在經(jīng)歷數(shù)年的演變后,消費者對所謂“私域服務(wù)”的內(nèi)容和形式也在發(fā)生變化。采用常規(guī)的手段獲取用戶,再粗暴的追求品牌轉(zhuǎn)化效率,效率已經(jīng)越來越低。據(jù)移卡游戲介紹,“現(xiàn)在合作品牌對私域流量的需求不止是獲取用戶,還看中產(chǎn)品的體驗,能否實現(xiàn)線上線下聯(lián)動,激活社群活躍度”。

與專員私信、群內(nèi)優(yōu)惠告知相比,游戲營銷服務(wù)更側(cè)重于”用戶體驗“,讓用戶化被動體驗品牌服務(wù),轉(zhuǎn)為主動從游戲中認知品牌形象獲取優(yōu)惠。

不僅如此,通過移卡游戲,品牌可以打通包括小程序、社群、公眾號等在內(nèi)的整個私域全鏈路,迅速把公域流量導(dǎo)流到私域流量池內(nèi),同時激活私域流量池內(nèi)的存量客戶,滿足從用戶增長到效果轉(zhuǎn)化再到品牌形象塑造全方位的需求,助力品牌高效完成營銷轉(zhuǎn)化。

模塊化構(gòu)建游戲營銷能力,移卡游戲助力品牌搭上私域營銷“高鐵列車”

據(jù)了解,移卡于今年10月正式推出移卡游戲服務(wù)。目前,移卡游戲已與百果園、幸福西餅等頭部消費品牌達成合作,推出百果園水果合合合、百果園20周年種樹小游戲、幸福西餅萌果消消樂等多款小游戲產(chǎn)品,并取得亮眼成績。

在拉新獲客方面,移卡游戲已經(jīng)可以做到平均分享率30%以上,幫助品牌降低80%獲客成本;留存召回方面,用戶平均停留時長21分鐘,30天召回率超41%;核銷轉(zhuǎn)化方面,領(lǐng)券用戶占比70.8%,核銷率27%,可助力品牌人均復(fù)購頻次提升1.04次。

不止效果極佳,據(jù)移卡集團消費云副總裁朱洪偉介紹,“移卡游戲提供的是一種基礎(chǔ)設(shè)施和通用模板,希望幫助所有品牌都搭上游戲化營銷的‘高鐵’列車”。

相比開發(fā)成本高昂的游戲定制服務(wù),移卡游戲可根據(jù)不同品牌需求,進行游戲品類、UI界面、優(yōu)惠等需求定制。同時對比定制研發(fā)2、3個月的開發(fā)周期,通過數(shù)據(jù)SDK化和定制后臺配置化,壓縮大量溝通成本和技術(shù)對接環(huán)節(jié),移卡游戲3到5天就能上線具備品牌IP特色的一款小游戲,費用較定制開發(fā)也可以節(jié)省10倍。

在品類上,移卡游戲也在加速擴張品類滿足市場需求。目前移卡主攻的超休閑類、合成類以及養(yǎng)成類游戲三個輕量游戲品類已得到市場檢驗,產(chǎn)品包括水果合合合、萌果消消樂、躍動女孩、貪吃蛇、跑酷等小游戲。

值得一提的是,移卡游戲團隊成員均來自完美世界、騰訊游戲等知名廠商。資深產(chǎn)研人員出色的研發(fā)能力、架構(gòu)能力和豐富的游戲開發(fā)經(jīng)驗,可以保證每款營銷小游戲的品質(zhì)。

據(jù)了解,移卡游戲還在嘗試利用增強現(xiàn)實(AR)、虛擬現(xiàn)實(VR)技術(shù)等創(chuàng)新模式深化游戲品類,為企業(yè)品牌提供深度沉浸式私域營銷工具,將持續(xù)致力打造線上線下品牌虛擬互動營銷空間。

免責(zé)聲明:市場有風(fēng)險,選擇需謹慎!此文僅供參考,不作買賣依據(jù)。

關(guān)鍵詞: 游戲 營銷 創(chuàng)新

相關(guān)閱讀:
熱點
圖片 圖片